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O Halo Infinite pode estar perdendo o lançamento do Xbox Series X e do Xbox Series S, mas o novo console da Microsoft logo será o melhor lugar para jogar os títulos antigos do Halo. Hoje, o Xbox revelou que uma série de novas melhorias gráficas estão chegando ao The Master Chief Collection (MCC) para os novos consoles, e eles chegarão em 17 de novembro, apenas uma semana após o lançamento.
Provavelmente teremos de esperar por uma análise detalhada do próprio 343 nos pontos mais delicados das novas melhorias do MCC, mas o básico deve ser suficiente para despertar o interesse dos jogadores. Como o multiplayer do Gears 5 na Série S e Série X, os títulos Halo mais antigos terão suporte para 120 FPS em Campanha e Multiplayer.
Os modos de 120 FPS não serão suportados em todos ou mesmo na maioria dos lançamentos do Xbox de próxima geração, mas faz sentido que a Microsoft coloque um trabalho extra para o MCC e Gears 5. Além disso, isso trará taxas de quadros multijogador no MCC em pé de igualdade com o suporte a 120 FPS planejado para o multiplayer free-to-play do Halo Infinite.
O Xbox não revelou especificações de resolução de última geração para o MCC ainda, mas haverá suporte para «até 4K» no Xbox Series X junto com «melhorias de tela dividida» não especificadas. É possível que um 4K nativo com 120 FPS esteja fora de questão para títulos como Reach e Halo 4, então podemos ver 4K suportado apenas na Série X em taxas de quadros mais baixas. Também parece provável que a Série S limite sua apresentação a 1440p de acordo com as especificações mais baixas do console. Quanto a essas melhorias de tela dividida, talvez veremos renderização em alta resolução para cada jogador, taxas de quadro aumentadas ou ambos. A tela dividida com quatro jogadores pode ser um pouco cansativa nos últimos jogos do Halo, então estou ansioso para ver até onde o poder adicional dos novos consoles irá suavizar essa experiência.
Essas melhorias serão fornecidas sem custo adicional para pessoas que já possuem o MCC em consoles e para aqueles que o jogam por meio do Xbox Game Pass. Lembre-se de que você só verá o benefício do suporte a 120 FPS se estiver jogando em uma TV ou monitor sofisticado com configuração de 120 Hz, portanto, lembre-se disso se estiver animado para um passeio muito elegante pelo Cartógrafo silencioso.
Recentemente, conversei com o produtor sênior da 343, Michael Fahrny, sobre o próximo rumo da MCC, e parece que o suporte de conteúdo sazonal e as atualizações de tecnologia devem continuar vindo por um bom tempo. Fahrny mencionou que o jogo cruzado entre console e PC ainda está sendo analisado e que recursos como controles deslizantes de campo de visão podem migrar das versões do PC para o Xbox «especialmente para o hardware mais recente», então não presuma que esses as atualizações serão o fim da linha para a melhoria do MCC.
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