Hades está rechazando el soporte de guardado cruzado para convertirse en su objetivo de lanzamiento

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La narrativa roguelike Hades apunta a un lanzamiento completo v1.0 este año, con una versión de Nintendo Switch a su lado. Sin embargo, una de las principales características para mantener la progresión entre plataformas no será la fecha de lanzamiento.

Desarrollador Supergiant Games anunciado hoy que los guardados cruzados entre Nintendo Switch y PC no estarán en la versión de lanzamiento de Hades. Según el estudio, se encontró con algunos contratiempos mientras probaba la función y decidió respaldar la función hasta una actualización más adelante en el año para que no afectara el lanzamiento planificado de v1.0 este otoño.

En un seguimiento, Supergiant confirma que el juego tiene múltiples espacios de guardado, y que los guardados cruzados “deberían manejar la resolución de conflictos”, como determinar qué guardado quieres conservar, aunque todavía están resolviendo los detalles.

Supergiant Games, el estudio detrás de Bastion, Transistor y Pyre, ha tenido un largo viaje con Hades. Lanzado como un buque insignia exclusivo para Epic Games Store, el desarrollo ha continuado durante su período de acceso anticipado, agregando más armas, jefes y desafíos. También sigue siendo un juego Supergiant, lo que significa que tiene un estilo narrativo, con estilo y música para acompañar la acción. Una actualización a principios de este año agregó más líneas de voz que “casi todas” de Bastion, según el desarrollador Greg Kasavin.

Con su lanzamiento v1.0, Hades se alinea para no solo finalmente llegar a una consola, sino agregar un “final verdadero” al juego basado en carreras. La falta de guardado cruzado en el lanzamiento podría significar que algunos, incluyéndome a mí, probablemente seguirán jugando en la PC por el momento, aunque solo sea para hacer que ese verdadero final se ejecute un poco más fácilmente.

Sin embargo, cuando finalmente agregue el guardado cruzado más tarde, definitivamente estoy intrigado por llevar mi progresión de Hades sobre la marcha. El roguelike de Supergiant ha logrado ser una adición sólida a su establo y un roguelike sobresaliente en un mar de ellos, por lo que si v1.0 puede mantener el aterrizaje, aún podría valer la pena hacer una doble inmersión. Espere el lanzamiento de la v1.0 de Hades en algún momento de este otoño.

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