Guía de trabajo de Bravely Default 2 Vanguard

Bravely Default 2 ya está aquí y eso significa que una vez más es hora de intentar familiarizarse con las abundantes opciones de trabajo. Si ha jugado Final Fantasy 14 u otros juegos de Square Enix, es probable que esté acostumbrado a esta definición de Jobs, pero aquellos que no lo están pueden estar un poco confundidos. En esta guía, explicaremos rápidamente los trabajos y subtrabajos antes de sumergirnos en los detalles del trabajo de Vanguard en Bravely Default 2.

¿Qué es un trabajo y un subtrabajo?

Un trabajo es la clase principal de tu personaje. Es lo que determina tus estadísticas, con qué equipo eres competente y a qué habilidades tienes acceso. Un sub-trabajo es esencialmente tu clase secundaria. La diferencia es que solo obtienes acceso a sus habilidades. Las estadísticas y competencias en armas con las que viene no se transfieren.

Debido a esto, es posible hacer una Vanguardia que tenga las habilidades curativas de un Mago Blanco o un Monje que también tenga algunas de las habilidades altamente dañinas de un Mago Negro.

Información de vanguardia

De todas las clases básicas, Vanguard es esencialmente el tanque, enfocado en absorber daño. También obtiene una bonificación especial que le permite ignorar las penalizaciones que normalmente vienen con equipar un escudo.

Especialidad n. ° 1: Portador de escudo – Equipar un escudo no afecta negativamente la velocidad, la puntería o la evasión.

Especialidad # 2: ??? – Desbloqueado en el nivel de trabajo 12.

Habilidad especial: Línea de falla – Golpea a un solo enemigo con un poderoso ataque físico imbuido de tierra.

Efectos de bonificación:

Condiciones:

Pericias en armas de vanguardia

The Vanguard se especializa y se acerca de manera personal. Eso significa ser muy bueno con las hachas y bueno con las espadas y los escudos, aunque también puede manejar armas de asta.

Espadas: A
Dagas: D
Ejes: S
Armas de asta: B
Arcos: mi
Duelas: mi
Escudos: A

Habilidades de vanguardia

Vanguard Job puede obtener las siguientes habilidades a medida que sube de nivel. La mayoría de sus habilidades se centran en reducir el daño de los enemigos, retrasar sus turnos y absorber el daño.

Corte transversal (18 MP) – Realiza dos ataques físicos a un objetivo en rápida sucesión.
Golpe de escudo (10% HP) – Utilice el escudo equipado para realizar un ataque físico imbuido de tierra sobre un objetivo y retrasar ligeramente su siguiente turno.
Defang (12 MP) – Realiza un ataque físico a un objetivo y reduce su ataque físico en un 7% durante cinco turnos. Las estadísticas no se pueden reducir por debajo del 65% de su valor base.
Golpe de calavera (12 MP) – Realiza un ataque físico débil a un objetivo y reduce su ataque mágico en un 7% durante cinco turnos. Las estadísticas no se pueden reducir por debajo del 65% de su valor base.
Dolor en ganancia (1 costo) – Recibir daño en la batalla sin incumplir tiene aproximadamente un 30% de posibilidades de aumentar el poder de ataque físico en un 1-3%.
Agravar – Aumenta la probabilidad del usuario de ser un objetivo en un 25% durante tres turnos. Las estadísticas no se pueden aumentar más allá del 200% de su valor base.
Espada de piedra (26 MP) – Realiza un poderoso ataque físico imbuido de tierra contra un objetivo.
Aturdimiento de escudo (25% HP) – Utilice el escudo equipado para realizar un ataque físico rápido a un objetivo y retrasar significativamente su próximo turno.
Ofensiva defensiva (1 costo) – Realizar un ataque con un arma equipada hará que todo el daño al usuario se reduzca al 70% hasta su próximo turno.
Enfurecer (24 MP) – Garantiza que las próximas dos acciones de un enemigo estén dirigidas al usuario.

¡Eso es todo por ahora! Todavía estamos trabajando en Bravely Default 2 y planeamos agregar más información a nuestras guías a medida que avanzamos. ¡Asegúrate de volver a consultar más tarde para ver lo que hemos agregado!

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