Guerra de invocadores: los mejores monstruos de fusión

Una vez que hayas jugado las primeras etapas del MMO de estrategia por turnos Summoners War, tendrás muchas opciones a la hora de formar tu equipo. Uno crucial es elegir el mejor monstruo de fusión para cada ocasión, así que sigue leyendo para saber cuál elegir y cuándo.

¿Cuáles son los mejores monstruos de fusión en Summoners War?

No es posible decir que un Monstruo de Fusión en particular es el “mejor” en Summoners War, ya que diferentes monstruos brillan en secciones específicas del juego. Esto también puede depender de tu estilo de juego, tus preferencias y cómo construyes tu equipo, así que tómalos como pautas en lugar de reglas de oro. Si puedes elegir y elegir solo uno, yo seleccionaría Sigmaris como un buen todoterreno. Sin embargo, al final querrás coleccionarlos todos.

Ifrit oscuro (Veromos)

Mejor para: Equipos Gigante y Dragón, TOA (normal y difícil)

Si bien Veremos es una opción sólida para los equipos Gigantes y Dragón, así como para la Prueba de la Ascensión, ahora es mejor que vayas con Sigmaris (abajo) en todas estas batallas. Veremos también se puede usar con buenos resultados para contrarrestar a los equipos que usan a Jeanne durante los asedios.

Emperador del Rayo de Fuego (Baleygr)

Mejor para: Rift, Labyrinth (jefes de viento y fuego)

Baleygr es uno de los monstruos Fusion más débiles y con un atractivo limitado. Está bien en partes del Laberinto y es bueno al final del juego para las carreras de Rift.

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Valkyrja del viento (Katarina)

Imagen vía Com2uS

Mejor para: Guild Wars (ofensiva), Arena, Labyrinth (jefe de agua)

Uno de los Fusion Monsters más débiles, con utilidad limitada. Su S3 es demasiado aleatorio para confiar en él de manera constante, lo que significa que otras opciones siempre son más confiables. Combina bien con Jamire si tienes la suerte de tirar…

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