Une vie après la mort déroutante avec des plates-formes – .

Le combo «puzzle-plateforme» m’a toujours perplexe. D’une part, les énigmes sont des défis mentaux qui nécessitent généralement un certain temps de réflexion pour les résoudre. D’autre part, les plateformes sont des cours de navigation rapides reposant à la fois sur des visuels et des réflexes. Combiner les deux ne semble pas être un choix évident, mais des jeux comme Limbo et Braid en ont fait des champions. Evergate est une version récente qui porte fièrement l’étiquette de puzzle-platformer, ce que je pense qu’elle mérite.

L’histoire

Evergate vous met dans le rôle de Ki, une âme dans l’au-delà. Ils sont dirigés par quelqu’un qui n’est pas le Grim Reaper vers un objet appelé Evergate, qui transportera Ki sur Terre pour la réincarnation. Avant que la tâche ne soit terminée, un phénomène pourpre maléfique appelé sinistrement “The Storm” le détruit, laissant derrière lui des livres de souvenirs. C’est donc à Ki d’explorer les souvenirs, de découvrir le secret de la tempête et de sauver l’au-delà.

L’histoire est suffisamment présente pour agir comme un dispositif d’encadrement solide pour l’aspect «qui» et «pourquoi» du jeu. Les scènes coupées chargées d’émotion qui apparaissent pendant le jeu sont des friandises visuelles simples mais agréables qui aident à ajouter de la profondeur.

Gameplay d’Evergate

Travaillant dur pour s’approprier cette étiquette de puzzle-plateforme, Evergate présente ses mécanismes et ses niveaux en tant que tels. Ki fonctionne sur un plan 2D, peut courir, sauter et possède le pouvoir USP de Soulflame, où Ki tire un faisceau de lumière de son corps afin d’allumer des cristaux spéciaux qui accordent différentes capacités afin de naviguer dans les niveaux. Le temps ralentit chaque fois que Ki utilise Soulflame, et le faisceau peut être dirigé dans toutes les directions et semble avoir une portée infinie. Cela conduit à une dynamique intéressante où vous pouvez geler le flux de plateforme pour décider de votre prochain mouvement à mi-saut.

La plate-forme classique combinée à Soulflame crée un défi intéressant où chaque saut que vous faites doit être délibéré. La plupart des cristaux spéciaux ne sont efficaces que lorsque vous êtes dans les airs, ce qui signifie que vous devez choisir le meilleur endroit pour maximiser l’efficacité. La navigation vous oblige à être intelligent, rapide et précis. Malheureusement, cela conduit à l’une de mes principales critiques: c’est parfois trop précis. Vous pouvez viser le Soulflame avec le stick analogique, mais il est au mieux collant. Parfois, le faisceau se verrouille sur les objets les plus aléatoires, et d’autres fois, il se concentre sur la position de Ki plutôt que sur votre contrôle.

Une question objective

Le jeu est d’une taille trompeuse, avec dix mondes thématiques chacun avec sept niveaux. Chaque monde présente un nouveau cristal avec un nouveau mécanisme qui garde les choses fraîches. Il y a trois objectifs par niveau: obtenir tous les pétales, briser tous les cristaux et arriver à la sortie dans le temps imparti. Cela conduit à mon deuxième problème concernant l’achèvement du niveau: à moins que vous ne soyez une sorte de prodige de la plate-forme de puzzle, vous devrez battre chaque niveau au moins deux fois pour remplir tous les objectifs car le délai n’est pas assez généreux.

Et vous voudrez remplir autant d’objectifs que possible afin de débloquer les artefacts. Vous pouvez en équiper un (et un seul) à la fois, ce qui vous donnera un bonus passif ou actif. Leurs effets peuvent être assez variés et vous aider à naviguer dans certains des niveaux les plus frustrants sans avoir l’impression de tricher. Mon principal problème avec eux est qu’ils se sentent déséquilibrés, certains étant délibérément meilleurs que d’autres. Sur les 30 artefacts disponibles, j’en ai utilisé peut-être quatre régulièrement, un en particulier étant mon partenaire criminel.

Le déséquilibre des artefacts devient plus apparent dans les niveaux de défi supplémentaires (une autre raison pour atteindre tous les objectifs). Bien qu’ils ajoutent aux niveaux d’histoire, au moment où je me suis approché d’eux, je portais tous les meilleurs artefacts pour les parcourir. Je jure qu’il y avait un niveau de défi où j’ai dépassé tous les gadgets de puzzle en utilisant un artefact pour sauter à la sortie. Ce qui est plus décevant, c’est que terminer tous les niveaux de défi ne fait que vous donner la capacité Dash. Malheureusement, au moment où vous pouvez le gagner, vous êtes déjà à la fin du jeu, et être capable de Dash à travers les niveaux finaux peut aussi bien avancer rapidement dans l’apogée.

L’esthétique

Dès que j’ai vu Evergate, je me suis souvenu d’Ori et de la forêt aveugle. Le jeu utilise des designs simples avec un éclairage et des couleurs vibrantes pour créer une atmosphère magique et d’un autre monde. Il correspond au ton de l’histoire et offre quelque chose de joli à regarder pendant le jeu. La musique est subtile, mais agréable et adaptée, particulièrement efficace lors des moments les plus dramatiques et émotionnels.

Evergate – Le dernier mot

Evergate est un puzzle-platformer qui est à la hauteur de sa classification de genre. La variété des niveaux et la difficulté offrent un défi solide, mais les artefacts rendent les choses trop faciles, tandis que les niveaux de défi ajoutent peu. Plutôt que de fournir un score numérique, je dirai simplement si je le recommande ou non. Si vous voulez un casse-tête solide qui nécessite une réflexion rapide et une finesse de plate-forme avec un peu de cœur, alors allez-y et traversez l’Evergate.

Cet avis est basé sur une version Nintendo Switch du jeu. Evergate est maintenant disponible à l’achat sur Nintendo Switch et PC via Steam.