Ubisoft révèle Riders Republic, un bac à sable multijoueur pour sports extrêmes

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Clôturer l’Ubisoft Forward d’aujourd’hui était un nouveau jeu qui semblait étrangement familier. Riders Republic est un nouveau “terrain de jeu multijoueur massif” développé par le studio Ubisoft à Annecy, où plus de 50 joueurs peuvent s’affronter dans divers événements de sports extrêmes.

Vous seriez pardonné si cela vous rappelait des souvenirs de Steep. Tout comme la précédente aventure de sports extrêmes d’Ubisoft, Riders Republic mélange de nombreuses façons dangereuses et axées sur la vitesse d’explorer et d’accélérer dans un monde ouvert. Vélos de montagne, wingsuit, snowboards, skis et même jet-packs font leur apparition.

Ubisoft promet des combats de tours et des courses à départ en masse, où vous devez affronter un groupe de joueurs pour être le premier à la ligne d’arrivée. C’est aussi très bien dans l’un des styles modernes d’Ubisoft qui a été vu dans des jeux comme Watch Dogs Legion ou Far Cry New Dawn: beaucoup de couleurs et d’attitudes vives et vibrantes.

Avec plus de 50 joueurs dans des courses massives et des jams communautaires auxquels participer, ainsi que des batailles en équipe à six contre six, il semble qu’il y aura de nombreuses façons de participer à Riders Republic. Cela semble être un successeur spirituel et une version plus étoffée de Steep, mais pour une vitrine de nouvelle génération, ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose.

Riders Republic est actuellement fixé pour une date de sortie le 25 février 2021 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia et PC. Ubisoft a également confirmé que les acheteurs de PS4 et Xbox One peuvent passer à la version de nouvelle génération sans frais supplémentaires.

Dans le cadre d’une prise en compte plus large du harcèlement sexuel et de l’inconduite au sein de l’industrie, Ubisoft a fait l’objet de nombreuses allégations. Ces allégations incluent des agressions sexuelles et des comportements prédateurs, et ont conduit à une réponse publique du PDG d’Ubisoft Yves Guillemot promettant d’apporter des «changements fondamentaux» à la culture et aux pratiques de travail de l’éditeur. Guillemot a également été accusé de favoriser cette culture au sein de l’éditeur et de permettre sciemment aux responsables de conserver des positions de pouvoir. Avant le flux Ubisoft Forward d’aujourd’hui, il a publié une déclaration enregistrée à ce sujet.

Ashraf Ismail, directeur créatif d’Assassin’s Creed Valhalla, a été renvoyé d’Ubisoft Montréal suite à des allégations de comportement manipulateur. Deux vice-présidents d’Ubisoft, Tommy François et Maxime Béland, ont tous deux quitté l’entreprise suite à de nombreuses allégations de faute et de comportement abusif. Tous deux étaient membres du département éditorial, un groupe consultatif pour chaque titre Ubisoft. Andrien Gbinigie, responsable marketing de la marque Watch Dogs Legion, a été accusé d’agression sexuelle et son poste chez l’éditeur est actuellement inconnu. Il y a également d’autres enquêtes concernant des inconduites au sein d’Ubisoft, avec la démission du directeur de la création Serge Hascoet, du PDG d’Ubisoft Montréal Yannis Mallat et de la directrice mondiale des ressources humaines Cecile Cornet.

Bien que les jeux d’Ubisoft aient été développés par de grandes équipes multinationales, il convient de noter ces problèmes et l’impact qu’ils ont eu sur les développeurs de ces studios. Surtout en ce qui concerne les abus des employés de niveau exécutif.

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