Depuis que League of Legends (ou LoL en abrégé) est sorti en 2009, il a vu de nombreux correctifs et mises à jour. Celles-ci étaient beaucoup plus complètes que de simples corrections de bugs, car elles modifiaient également l’équilibre du jeu (comme le nerf et le buff de divers personnages et capacités), mais ajoutaient également de nouveaux champions et d’autres contenus similaires dans le jeu. En tant que tel, chaque nouveau parche LoL est attendu avec impatience par la base de joueurs, car vous ne pouvez jamais être tout à fait sûr de ce qui va être ajouté et modifié. Le dernier Le parche LoL est 13.7, et nous avons les notes pour ça ici.
Remarques sur la mise à jour 13.7 de LoL
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LoL parche 13.7 Date de sortie
Le parche LoL 13.7 devrait sortir le mercredi 5 avril 2023. Selon l’endroit où vous résidez actuellement, il devrait arriver à l’heure suivante : 3h00 PT / 5h00 GMT / 3h00 CET / 8h00 KR. Bien sûr, avant que le correctif ne puisse être implémenté, il y aura une maintenance planifiée et les serveurs vont se déconnecter pendant plusieurs heures. Pendant cette période, vous ne pourrez pas accéder au jeu ni y jouer. Il y a aussi toujours une chance que ce temps d’arrêt soit prolongé (pour une raison quelconque, généralement des difficultés techniques). Si cela se produit, vous pouvez vérifier le compte . officiel de LoL pour les dernières infos.
Remarques sur la mise à jour 13.7 de LoL
Au moment d’écrire ces lignes, nous n’avons toujours pas les notes de mise à jour complètes de League of Legends 13.7. Nous les ajouterons à ce guide dès qu’ils seront disponibles. Pourtant, nous savons que plusieurs choses arrivent dans ce parche. Les champions suivants vont recevoir un buff : Azir, Katarina, Alistar, Graves, Yasuo et Kalista. Et ces champions vont être nerfés : Rammus, Lee Sin, Vi, Sejuani, Annie, Olaf, Zeri, Veigar et Wukong. En plus de cela, nous allons également voir de nouveaux skins sur le thème de Cats vs Dogs: Kibble-Head Kled, Shiba Yuumi, Kittalee Nidalee et Woof and Lamb Kindred. Selon les dernières Message . de Matt Leung-Harrison nous en avons découvert plus sur les buffs, les nerfs et les ajustements des champions :
AMOUREUX DES CHAMPIONS
AzirArmure : 19 ⇒ 22 Croissance de la vitesse d’attaque : 5 % ⇒ 6 % Compétence recommandée : Q Max ⇒ W Max Durée passive : 30 s ⇒ 45 s Portée d’invocation passive : 500 ⇒ 700 Q Coût en mana : 65-85 ⇒ 70-110 Q Portée du coup de couteau : 370 ⇒ 325 W Coût en mana : 40 ⇒ 40-20W Dégâts par rang : 50-90 ⇒ 50-118W Dégâts totaux : 50-200 ⇒ 50-210Katarina Ratio PA de la dague passive : 65/75/85/95 % ⇒ 70/80/90/100 % R Ratio AD bonus du Lotus de la mort : 18 % AD bonus (+30 % AD bonus par 100 % AS bonus) ⇒ 16 % AD bonus (+50% BOnus AD par 100% Bonus AS)KalistaCroissance des dégâts d’attaque : 3,5 ⇒ 3,75 Cérémonie du serment prêté : raccourcie de 4 secondesTombesBonus critique : 20 % ⇒ 30 % R Temps de recharge : 120-60 ⇒ 100-60AlistarArmure : 44 ⇒ 47PV de base : 670 ⇒ 685YasuoBouclier passif 100-475 ⇒ 100-575E – Amplification des dégâts de la lame balayeuse : +25 % de dégâts de base par cumul, jusqu’à 2 cumuls ⇒ +15-25 % de dégâts totaux par cumul (en fonction du niveau de champion), jusqu’à 4 cumuls
NERFS DE CHAMPION
RammusArmure bonus du Z : 40/55/70/85/100 % ⇒ 40/50/60/70/80 %VeigarRatio PA Q : 60 % ⇒ 45/50/55/60/65 % Ratio PA W : 100 % ⇒ 70/80/90/100/110 % Ratio PA R : 86 % ⇒ 65/70/75 %OlafVitesse d’attaque passive : 60-100 % ⇒ 50-100 % Dégâts Q : 70/120/170/220/270 ⇒ 65/115/165/215/265Séjuani Limite de dégâts passifs des monstres d’élite : 300 ⇒ 250 A Temps de recharge : 18/16,5/15/13,5/12 ⇒ 19/17,5/16/14,5/13 R Temps de recharge : 120/100/80 ⇒ 130/110/90Wukong AD de base : 68 ⇒ 66 W Cooldown : 22/19,5/17/14,5/12 ⇒ 22/20/18/16/14 AS bonus E : 40/45/50/55/60 % ⇒ 35/40/45/50 /55%Lee SinStats de base AD : 68 ⇒ 66Stats de base AR : 36 ⇒ 64ZériCroissance des PV : 115 ⇒ 110 Vol de bouclier passif : 60 % ⇒ 50 %Ratio R AD : 100 % ⇒ 85 %AnnieTemps de recharge du E : 12-8s ⇒ 12-10sBouclier de base : 60-220 ⇒ 60-200BattreRemboursement du temps de recharge du A en cas de coup : 3s ⇒ 2s
AJUSTEMENTS DES CHAMPIONS
Kha’ZixIso passive Portée : 425 ⇒ 375 W lente (Evo) : 60 % ⇒ 40 % W Iso lente (Evo) : 90 % ⇒ 75 % R Durée : 10 s ⇒ 12 s
AMOUREUX DU SYSTÈME
Masque abyssal Santé : 500 ⇒ 550Death’s Dance AD : 65 ⇒ 55Death’s Dance Ability Hâte : 0 ⇒ 15Death’s Dance Armor : 50 ⇒ 45Death’s Dance Chemin de construction inverséBlessures graves – Oblivion Orb / Morellonomicon / Chemtech Putrifier / Executioner’s Word / Mortal Reminder / Now Chempunk appliquez Grievous Wounds aux cibles qui bloquent complètement les dégâts avec des boucliers. Les cibles invulnérables sont toujours exemptées.
NERFS DU SYSTÈME
Catalyseur des éons Coût total : 1 100 ⇒ 1 300 Catalyseur des éons Santé : 225 ⇒ 300 Catalyseur des éons Coût total du Bâton des âges et du Masque abyssal inchangé