Cela ne fait que quelques semaines qu’il n’y a pas eu d’événement thématique saisonnier pour la Saint-Valentin dans Project Playtime, mais il y en a déjà un nouveau disponible. Pour célébrer la Saint Patrick, Project Playtime organise un événement sur le thème des vacances du 10 au 24 mars. Parallèlement au contenu des fêtes, le parche d’aujourd’hui a ajouté quelques modifications au jeu. Pour lire tous les détails, consultez les notes de mise à jour complètes du projet Playtime Luck of the Irish ci-dessous.
Contenido
Notes de mise à jour de l’événement Saint Patty’s Day
Nouveaux articles sur le thème de la Saint Patrick.
Le parche Project Playtime St. Patrick’s Day est maintenant disponible en téléchargement sur Steam. Ce parche apporte un tas de corrections de bugs et d’ajouts au jeu. L’objectif principal du parche est d’ajouter de nouveaux éléments à la boutique Project Playtime. Ces nouveaux articles ont tous pour thème la Saint-Patrick et comprennent des skins thématiques, un geste, une main, un sac à main et un masque. Tous ces éléments peuvent être achetés dans le jeu en utilisant la monnaie du jeu.
En plus d’ajouter de nouveaux produits cosmétiques au jeu, ce parche corrige également un grand nombre de bugs qui ont tourmenté le titre multijoueur ces derniers temps. Beaucoup de ces bugs étaient des exploits que les joueurs pouvaient utiliser pour gagner. Espérons que ces changements résolvent les problèmes et offrent aux joueurs une expérience plus équilibrée pendant qu’ils jouent au jeu.
Changements de gameplay
Casse-tête
Ajout d’un indicateur sur les 3 côtés des piliers pour afficher le nombre d’énigmes résolues sur ce pilier Une pièce de jouet sort maintenant des portes du pilier Augmentation du nombre de tours pour le puzzle Reflex de 10 -> 16
Survivants
Réduction du temps de réactivation automatique de 60 s -> 30 s Amélioration des animations à la première personne lors de l’utilisation de grabpack Ajout d’animations pour respirer dans les casiers
Avantages et sabotages :
Power Walker a été remplacé par Roly Poly
Le niveau 1 accorde 1,5x la distance de roulis, le niveau 2 accorde 2x la distance de roulis, le niveau 3 accorde 2,5x la distance de roulis. Temps de recharge du roulement réduit de 5 s -> 4,25 s Le temps de recharge du roulement commence désormais à la fin du roulement
Ajustements du nombre de sauveurs distants
Niveau 1 : temps de réactivation 20 % plus rapide Niveau 2 : temps de réactivation 30 % plus rapide Niveau 3 : temps de réactivation 40 % plus rapide
Sans laisser de traces
Les joueurs sans avantage laisseront toujours des pas, qu’ils soient accroupis, marchant ou sprintant. S’accroupir avec cet avantage équipé pendant 0,25 s fera rapidement disparaître tous les pas existants Niveau 1 : pas de pas en s’accroupissant Niveau 2 : pas de pas en marchant Niveau 3 : jamais de pas Cela ne modifie pas les signaux audio, uniquement les empreintes visuelles.
Note du développeur : No Trace n’était pas très utile auparavant. Cela devrait le rendre viable à exécuter, et les autres ajustements devraient augmenter le risque associé à ne pas l’exécuter.
Ajustements du nombre de Shadow Walker
Niveau 1 : vitesse de déplacement accroupi 50 % plus rapide Niveau 2 : vitesse de déplacement accroupi 75 % plus rapide Niveau 3 : vitesse de déplacement accroupi 100 % plus rapide
Pensez à retravailler rapidement
Réduit désormais le nombre de tours du puzzle Réflexe Niveau 1 : 2 tours de moins Niveau 2 : 4 tours de moins Niveau 3 : 6 tours de moins
Note du développeur : le puzzle Reflex était très rapide à terminer et l’ancien avantage Think Fast n’était pas très fort. Augmenter les tours requis à 16 et retravailler un avantage pour permettre aux joueurs de rétablir efficacement le puzzle à ses numéros de pré-parche devrait augmenter la difficulté tout en augmentant la viabilité de l’exécution de cet avantage.
Pas d’emballage
Les grabpacks peuvent être réparés instantanément, et les survivants obtiennent une interface utilisateur indiquant qui a besoin de leur grabpack Niveau 1 : le sabotage dure 5 secondes Niveau 2 : le sabotage dure 10 secondes Niveau 3 : le sabotage dure 15 secondes
Note du développeur : No Pack n’était pas très amusant à affronter, et la réparation prenait beaucoup trop de temps pour en valoir la peine. Espérons que ce changement réduise une certaine frustration entourant ce sabotage, tout en augmentant les compétences requises pour l’utiliser efficacement.
Produits de beauté
Ajoutée
Shamrock Survivor Skin Leprechaun Outfit Leprechaun Beard Lady Luck Mommy Skin Lucky Hands Pot of Gold Grabpack Doigts croisés Geste
Amélioré
Les articles en magasin peuvent désormais être prévisualisés avant d’acheter Tous les articles pour cheveux sont désormais colorables Animations d’équipement ajoutées Modèle de cheveux en queue de cheval mis à jour pour correspondre au style des autres cosmétiques capillaires
interface utilisateur
Ajoutée
Tableau de bord en jeu pour les survivants Voyez comment vos coéquipiers s’en sortent, quels avantages ils ont, et plus encore Indicateur pour les joueurs qui ont besoin de réparer leur grabpack pendant le sabotage No Pack Ajout d’un paramètre pour le volume de Grabpack
Amélioré
Amélioration du flux utilisateur de l’écran de sélection des avantages Affiche clairement les 3 emplacements d’avantages Permet de déséquiper les avantages Style amélioré de divers textes tout au long du jeu Temps d’écran de résultat réduit de 30 s -> 15 s Ajout de plus de variantes pour le résultat global du match
Corrections de bogues
Correction de la coupure de la caméra lorsqu’elle est portée par un monstre. Correction des mains flottantes dans le hall. apparaissant parfois dans le navigateur du serveur Correction du mauvais caractère apparaissant dans le menu de personnalisation Correction des murs audio unidirectionnels invisibles dans le théâtre et l’usine Correction de l’avantage Genius ne faisant rien Correction des problèmes de visibilité avec les empreintes Crédits mis à jour La limite fixe FPS ne fonctionne pas comme prévu Correction des incohérences de récompense des billets Correction du hall musique jouée dans le didacticiel Divers correctifs pour la fiabilité de jumpscare Correction d’un appui sur “Entrée” en tant que mouvement de verrouillage de monstre pendant 5 secondes Correction de l’indicateur “réparer les énigmes” ne s’affichant pas pour les monstres Correction de l’impossibilité de porter des masques avec queue de cheval équipée Correction de l’éclairage et des normales sur de nombreux cosmétiques Correction par défaut survivant peau UVs Booby Trap Sabotage acte ivation informe désormais correctement le monstre de l’emplacement du sabotage Correction de divers problèmes de masquage de l’interface utilisateur
Project Playtime est un titre multijoueur de Mob Games. Ce titre est un spin-off de la série à succès Poppy Playtime. Il est actuellement disponible en free-to-play sur PC.
Réflexions sur la mise à jour Project Playtime Luck of the Irish ? Déposez-les dans les commentaires ci-dessous.