New World s’appuie sur un système PvP très étendu qui permet même aux guildes de s’arracher des zones individuelles les unes aux autres. Pour ce faire, votre propre groupe doit bien sûr sortir victorieux de la bataille. Tout dépend donc de qui travaille le mieux en équipe et utilise plus habilement les compétences individuelles des personnages – du moins c’est ainsi que cela devrait être.
Actuellement, cependant, le PvP est manipulé avec des moyens injustes : comme les autres MMO, New World dispose d’un système d’interdiction automatique qui permet aux guildes de décimer l’équipe adverse avant le début du conflit.
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Les joueurs sont bannis sans raison
Le fonctionnement de la procédure déloyale est simple : les joueurs de la guilde hostile sont simplement signalés comme fraudeurs sans raison jusqu’à ce qu’ils soient bannis du jeu pendant 24 heures. Cela permet d’éclaircir sensiblement les rangs opposés.
Une fois la période de blocage expirée, les joueurs peuvent continuer à jouer normalement, mais à ce moment-là, les dégâts ont déjà été causés et leur propre guilde a été expulsée de la zone. Une guilde touchée a été particulièrement touchée : la moitié de tous les membres auraient disparu lorsque la partie adverse était en marche.
D’autres guildes rapportent que leurs meilleurs joueurs en particulier ont été la cible du marteau d’interdiction afin d’affaiblir leurs chances à l’avance. En conséquence, ils demandent maintenant avec véhémence une solution rapide à ce problème.
Erreur dans le système ? C’est ce que dit le développeur
Apparemment, l’interdiction de 24 heures est automatiquement imposée dès que le joueur concerné vient d’être signalé assez souvent. Selon le développeur Windsward, ce n’est pas le cas. Toutes les plaintes reçues sont donc examinées par les employés. Et partout où les gens travaillent, des erreurs sont commises.
Plus récemment, le community manager NW-Mugsy a également commenté le sujet du blocage automatique. Il a déclaré sur le forum officiel du Nouveau Monde :
Je voudrais m’excuser pour ce que Moderator_Z a dit. Je ne sais pas pourquoi il croyait que nous utilisions des robots pour clarifier, mais nous allons enquêter sur cette anomalie.
Nous utilisons Easy Anti Cheat pour les personnes qui ont été reconnues coupables de tricherie. Peut-être qu’il était confus au sujet des différences entre cette méthode et la gestion des rapports de code de conduite dans le jeu. Je travaillerai avec lui et l’équipe pour m’assurer que des informations contradictoires ne soient pas fournies à l’avenir.
Les bannissements de masse – qu’ils soient automatisés ou déclenchés par des mains humaines – ne sont pas le seul problème qui chauffe actuellement l’esprit des joueurs : il y a déjà les premiers cas de fraude dans lesquels des chefs de guilde volent de l’or. Le sujet des transferts de personnages suscite également des discussions, car contrairement aux déclarations précédentes, il ne devrait pas être possible de changer de région.