Rébellion a zoomé sur Notes de mise à jour de la mise à jour 1.23 de Sniper Elite 5 pour vous de marquer, qui vient avec le support de la saison 2.
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Troupes,
Comme ces tireurs d’élite parmi vous l’auront déjà remarqué, nous venons également de lancer en douceur des versions bêta de serveurs dédiés à Sniper Elite 5. Dans cet esprit, nous voulions partager exactement comment ce tout nouveau système de serveur fonctionnera en contraste aux serveurs dédiés que vous avez l’habitude d’utiliser dans Sniper Elite 4.
Nous avons maintenant introduit des serveurs hébergés par Rebellion qui seront initialement déployés dans des régions limitées des États-Unis et de l’UE en version bêta, en vue d’un lancement complet dans les mois à venir. Afin de surmonter certains obstacles techniques nouveaux dans Sniper Elite 5 et de créer une expérience multijoueur en ligne plus fluide, nous avons complètement remanié le système de serveur précédent.
Ces serveurs prendront toujours en charge le jeu croisé avec succès, mais maintiendront également un environnement fiable et fiable avec une bande passante suffisante et des rotations de carte régulières. Cela permettra de lutter contre certains des défis de l’hébergement peer-to-peer, tels que les hôtes quittant tôt ou la connexion de jeu lente, et finira par prendre en charge un contrôle accru de la communauté pour le jeu en ligne. L’accès aux serveurs dédiés est disponible uniquement via l’écran Jeux personnalisés, où vous trouverez une nouvelle colonne pour aider les joueurs à identifier clairement quels serveurs sont les nôtres. Les noms de serveurs sont répertoriés ci-dessous :
Serveurs UE :
Vipère bleue
Kraken
Chevalier
Jaeger
Neptune
Serveurs américains :
Fairburne
Fantôme
Cobra
Détroit
Suzerain
Bien que ces serveurs ne vous permettent pas d’ajuster la sélection de cartes, de changer les noms de serveurs ou d’interdire d’autres joueurs, nous entendons vos demandes pour plus de contrôle communautaire dans un environnement de serveur et explorons activement les moyens de prendre en charge cela dans les futures versions. Compte tenu du statut bêta de cette version initiale, nous encourageons tous les commentaires de la communauté alors que nous continuons à développer ce système pour Sniper Elite 5 et les futurs titres.
Campagne:
War Factory – Le joueur ne peut plus rester coincé à l’extérieur du bâtiment de la chaudière.
War Factory – La conversation Ehrlich dans la zone de stockage ne contient plus d’erreur de ponctuation lorsque le “Fantôme” est mentionné.
Libération – La baisse de fréquence d’images autour de la zone de Southern Town n’est plus observée.
Festung Guernsey – Détruire le prototype du Kraken – L’objectif « Détruire le prototype du kraken » ne reste plus actif après la destruction de l’installation.
Festung Guernsey – Détruisez le prototype de kraken – La méthode “Surcharger la soupape de pression” se désactive correctement après avoir atteint l’objectif avec la méthode “Configurer une réaction en chaîne”.
Festung Guernsey – Le joueur ne s’accroche plus sous terre et tombe hors de la carte en marchant sur les décombres présents près du hangar situé près de Mirus Construction.
Conqueror – Workbench apparaît maintenant sur la carte.
Conquérant – Le passage à travers le sol ne se produit plus après l’utilisation de la grenade.
Multijoueur :
Zone d’atterrissage – Aucune collision incorrecte n’est plus observée autour du mur d’enceinte en pierre.
Zone d’atterrissage – Le joueur ne reste plus coincé dans la maison devant l’église.
Le code d’erreur (11202) ne se déclenche plus et renvoie les joueurs au front-end après avoir été en multijoueur pendant de longues périodes.
Les ensembles de règles de lobby personnalisés “Head Hunter” et “No Melee” ne se lisent plus comme “Do Not Translate” (GER/FRE/ITA/SPA/JAP/SCH/TCH).
Lutte antiparasitaire – Le joueur ne peut plus rester coincé entre la caisse de ravitaillement et le mur.
Sentiers de guerre – Le marqueur du poste de commandement ne semble plus se déplacer de manière incorrecte dans l’écran du hall de la carte « Sentier de guerre ».
Tide of War – La carte n’est plus partiellement grisée dans la zone autour du refuge de la résistance.
Bandages – Le joueur peut désormais passer aux bandages lorsqu’il est dans l’état d’incapacité.
Le joueur n’est plus retiré du jeu avec le message “L’hôte a quitté le jeu 12002”.
Général:
Les marqueurs de points d’intérêt ne restent plus sur la carte malgré la découverte de la zone/l’obtention de l’élément marqué.
Chargement et personnalisation – Localisation – Traduction manquante pour l’attachement du coussin en cuir maintenant présent (FRE, SPA, ITA, SCH, KOR, TCH, GER).
Le soleil apparaît désormais correctement dans les niveaux de lumière du jour dans la campagne de base + survie, AMP et champ de tir.
Les animations de rechargement DL Carbine appropriées sont désormais observées lors du déplacement en position normale et accroupie pendant le jeu.
[Source – Sniper Elite 5 Patch Notes]