The Witcher 3 a reçu un nouveau parche aujourd’hui pour résoudre un certain nombre de bogues que le jeu a dû gérer sur PC et consoles. Beaucoup de ces bogues ont eu un impact sur les performances globales et ont frustré les fans. Heureusement, dans le parche 4.02, bon nombre de ces bogues devraient maintenant être corrigés. Pour plus de détails sur le contenu de la mise à jour, consultez les notes de mise à jour de The Witcher 3 Update 4.02 ci-dessous.
Contenido
Contenu de la mise à jour 4.02 de The Witcher 3
Capture d’écran du jeu.
Ce parche, contrairement au parche Netflix qui a ajouté l’ensemble d’armure Forgotten Wolf, se concentre uniquement sur l’amélioration de la stabilité et des performances du jeu. Cela signifie que l’accent est mis sur l’amélioration de l’utilisation du matériel et la correction des bogues persistants qui ont posé des problèmes sur PC, PlayStation et Xbox. Les notes de mise à jour complètes fournies par CD Projekt Red se trouvent ci-dessous :
Le parche 4.02 pour The Witcher : Wild Hunt est en cours de déploiement et sera bientôt disponible sur PC, PlayStation et Xbox ! Parmi divers correctifs, il améliore également la stabilité et les performances globales du jeu.
Vous trouverez ci-dessous une liste des changements les plus notables à venir dans cette mise à jour.
SPÉCIFIQUE AU PC
Amélioration de l’utilisation du cœur du processeur dans la version DX 12. Occlusion ambiante basée sur l’horizon restaurée. Les joueurs qui avaient précédemment désactivé l’occlusion ambiante devront le faire à nouveau. Vous pouvez le trouver dans Options → Vidéo → Graphiques. Correction d’un problème où la section “Mes récompenses” n’était pas localisée dans REDlauncher. Correction d’un problème avec un paysage scintillant dans Toussaint qui se produisait lorsque NVIDIA HairWorks était désactivé. Correction d’un problème lié à l’optimisation des particules qui pouvait entraîner un bégaiement temporaire.
SPÉCIFIQUE À LA CONSOLE
Mode de performance amélioré sur les consoles de nouvelle génération. Correction d’un problème où les personnages pouvaient devenir légèrement flous pendant les dialogues et les cinématiques sur PlayStation 5. Correction d’un problème lié à l’utilisation de la mémoire en mode Ray Tracing qui pouvait entraîner des plantages sur Xbox Series X. Whatsoever a Man Soweth… – Le jeu ne plantera plus si Geralt s’enfuit de Shani après avoir entamé la conversation sur les consoles de nouvelle génération. Correction d’un problème où les sauvegardes rapides ne pouvaient pas être chargées lors de l’utilisation de la progression croisée sur Xbox One. Ajout de deux “épées de premier ordre” manquantes ! sur les consoles de la génération précédente. Correction d’un problème d’écrasement des sauvegardes manuelles où, dans certaines circonstances, la sauvegarde de jeu la plus ancienne était supprimée sur PlayStation 5. Résolution des problèmes de performances à Beauclair et Novigrad survenus après le chargement d’une sauvegarde de jeu.
VISUAL – Exclusivité PC et Next-Gen
Amélioration de l’apparence de l’immersion dans l’eau en ajoutant une réfraction au SSR et aux réflexions par lancer de rayons. Correction d’un problème visuel avec les textures de brique où des artefacts noirs recouvraient des arches en pierre. Ajout d’un curseur Motion Blur. Il se trouve dans Options → Vidéo → Graphiques.
QUÊTES ET GAMEPLAY – Disponible sur toutes les plateformes
Préparatifs de combat – Correction de l’absence d’option de dialogue permettant de faire progresser la quête pendant l’objectif “Faire savoir à Avallac’h que tout est prêt”. Raison d’État – Correction d’un problème où la porte de l’entrepôt pouvait se verrouiller de façon permanente si le joueur frappait, entrait puis quittait immédiatement le bâtiment. Scavenger Hunt: Cat School Gear Upgrade Diagrams Part 1 – Correction d’un problème où la quête pouvait rester active même après le pillage des diagrammes. Correction d’un problème où essayer de démarrer une nouvelle partie + sur une sauvegarde incompatible empêchait le joueur de démarrer les extensions en mode autonome jusqu’à ce que le jeu soit redémarré.
LOCALISATION – Disponible sur toutes les plateformes
Correction d’un problème avec la localisation coréenne des descriptions des cartes Gwent de Ciri et Geralt. Correction des problèmes de ponctuation dans la localisation arabe. Police chinoise traditionnelle mise à jour.
Attention : il ne s’agit que des changements les plus notables. Le correctif contient d’autres correctifs mineurs qui n’ont pas été inclus dans cette liste.
La dernière phrase est très importante à lire dans les notes de mise à jour. Les notes mettent en évidence les changements les plus notables. Ils omettent les correctifs mineurs. Cela signifie que le correctif contient un peu plus que ce qui est indiqué ci-dessus.
Réflexions sur le parche de la mise à jour 4.02 de The Witcher 3 ? Discutez dans les commentaires ci-dessous.