NBA 2K21 est sorti et avec lui une pléthore de nouvelles façons d’explorer l’expertise de votre personnage. Dans ce guide des constructions et des archétypes de NBA 2K21, nous discuterons de certaines des constructions les plus célèbres qui nous ont été données par la communauté et de la manière dont vous pouvez les utiliser pour créer votre personnage idéal.
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NBA 2K21 Meilleures constructions et archétypes
Savoir à l’avance où vous jouez sur le terrain et quelle sera votre position sur le terrain peut vous aider beaucoup lors de la création d’un personnage. Concevoir spécifiquement un personnage pour un rôle principal au lieu d’essayer de tout faire en même temps peut entraîner de mauvais résultats.
Dans cette version, nous allons vous montrer certaines versions que nous avons découvertes pour les postes suivants.
Positions
En tant que Point Guard, vous êtes le joueur le plus petit de l’équipe capable de diriger des jeux offensifs en aidant des coéquipiers et en effectuant de temps en temps quelques coups de grâce.
En tant que Lockdown Defender, votre travail consiste à vous assurer que la balle reste dans votre camp le moins possible.
En tant que tireur d’élite, vous devez être capable de faire des tirs précis et de poser le panier même à mi-distance. Ce personnage se concentre beaucoup sur la vitesse et sur les manœuvres de ses adversaires sur le terrain.
Les joueurs de Power Forward auront peu de vitesse mais plus de compétence en matière de tir. Ils sont polyvalents et très efficaces des deux côtés du terrain.
Les joueurs du Centre sont des joueurs plus grands et plus forts de l’équipe. En utilisant leurs traits physiques, ils créent de l’espace pour les attaquants de leur équipe tout en s’assurant de tout garder en échec à l’arrière du terrain.
Compétences
Finir influence directement votre maîtrise de l’offensive. Vous vous concentrerez ici sur Close Shot, Driving Dunk et Standing Dunk.
La défense / rebond améliorera mieux votre capacité à jouer avec vos adversaires lorsqu’il s’agit de dribbler. Vous vous améliorez en volant et en exécutant des rebonds offensifs et des rebonds défensifs.
Le jeu indique à quel point vous êtes doué pour passer et vous déplacer avec le ballon. Investir dans la précision des passes et la poignée de balle vous permettra de dribbler avec précision et de définir des jeux importants pour vos alliés.
Le tir vous rendra meilleur à l’attaque en dehors de la peinture. Vous vous améliorerez essentiellement aux tirs à trois points ou aux lancers francs.
Profil physique
L’agilité améliorera votre vitesse ainsi que le temps nécessaire pour atteindre votre vitesse maximale.
La force indiquera avec quelle efficacité votre joueur sera capable de s’attaquer à l’autre adversaire pour gagner le ballon.
La verticale fait référence à la vitesse à laquelle vous atteignez le sommet de votre saut. Si vous avez un personnage qui doit compter sur les deux types de rebond, vous allez vouloir un bon Vertical.
Forme du corps
Votre type de corps n’affecte pas vos performances.
Votre taille cependant, en fonction de votre taille, vous verrez un effet négatif sur la vitesse, tandis qu’un effet positif sur la force.
Si votre poids augmente, vous aurez une meilleure force. Avec un poids moindre, vous constaterez une augmentation de la vitesse.
L’envergure fait référence à la largeur des bras de votre joueur. Selon l’endroit où vous prévoyez de positionner votre personnage, vous devrez ajuster votre envergure en conséquence.
Point Guard construit
Construire # 1
Profil physique – Concevez votre profil en fonction de votre vitesse étant la plus élevée. Avec une accélération élevée, vous serez en mesure de déjouer la plupart de l’opposition sur le terrain.
Compétence – Pour cette version, nous allons allouer le graphique à secteurs de manière à favoriser le tir et la fabrication de jeux, sans qu’aucun des deux ne soit trop extrême par rapport à l’autre.
Potentiel – Maximisez vos tirs à trois points avec vos tirs à moyenne portée. Essayez de donner la priorité à la précision des passes et à la poignée de balle en premier. En utilisant cette combinaison, vous serez en mesure de configurer facilement des jeux pour vos coéquipiers.
Forme du corps – Vous pouvez garder une hauteur minimale de 6 pi 2 po et maximale de 6 pi 4 po. Essayez de garder votre poids et votre envergure au plus bas pour la construction Point Guard.
Takeover – Choisissez le créateur ou le meneur de jeu Takeover Shot pour cette version. L’un ou l’autre de ces facteurs est décisif quant à la manière dont vous souhaitez aborder le tribunal; en tant que buteur ou passeur? Dépend de vous.
Construire # 2
Profil physique – Il en va de même pour cette version alternative. Investissez dans la vitesse et l’accélération pour avoir une bonne maniabilité contre vos adversaires.
Compétence – Alternativement, ce que vous pouvez essayer avec votre répartition des compétences est de surinvestir dans le tir ou dans la fabrication de jeux tout en équilibrant tout le reste. Cela vous offre beaucoup de flexibilité pour briller dans le jeu et prendre de gros coups.
Potentiel – Donner la priorité au tir rapproché, suivi de la mise au point, du dunk, du dunk debout et du crochet de poteau.
Forme du corps – Optez pour 6’2 “de hauteur avec cette construction. Un poids de 170 et une envergure de 75.
Prise de contrôle – Spot Up Shooter.
Lockdown Defender
Construire # 1
Profil physique – Sélectionnez le tableau qui vous offre le plus d’agilité et de force.
Compétence – Essayez de créer un diagramme à secteurs qui contribue également à la défense / au rebond ainsi qu’au tir dans une plus grande partie par rapport à la finition et à la fabrication de jeux.
Potentiel – Investissez dans la poignée de balle, le tir à mi-distance et à trois points avec les trois meilleures catégories de finition.
Forme du corps – Gardez votre taille à 6’5 “avec votre poids au minimum tout en gardant votre envergure maximale. Optez pour une silhouette robuste.
Prise de contrôle – Lockdown Defender.
Construire # 2
Profil physique – Vitesse la plus élevée.
Compétence – Investissez principalement dans la fabrication de jeux pour cette construction et tripotez avec le reste. Vous pouvez équilibrer tout cela ou investir un peu plus dans la Défense / Rebond par rapport à d’autres aspects.
Potentiel – Vous devriez avoir un très bon jeu avec la hiérarchisation mentionnée ci-dessus, suivi de la défense / rebond, du tir et de la finition.
Forme du corps – Sélectionnez une hauteur entre 6 pi 5 po et 6 pi 7 po. Réduisez votre poids jusqu’à atteindre une vitesse de 90 ou réglez simplement votre poids aussi bas que possible.
Prise de contrôle – Vous pouvez opter pour Playmaker ou Lockdown Defender avec cette version.
Tireur d’élite
Construire # 1
Profil physique – Vitesse et accélération les plus élevées.
Compétence – Sélectionnez le diagramme à secteurs qui vous offre le plus de tir avec beaucoup de vitesse.
Potentiel – Mettez vos points dans Shooting jusqu’à ce que vous ayez 30 badges au total, vous pouvez ensuite continuer à remplir votre reste dans Playmaking, Défense / Rebond et Finition respectivement.
Forme du corps – N’hésitez pas à faire ce que vous voulez avec Body Shape, assurez-vous simplement que votre prise de vue n’est pas abaissée par la forme de votre corps.
Prise de contrôle – Spot Up Shooter.
Construire # 2
Profil physique – Choisissez le diagramme à secteurs qui vous donne un tir exceptionnel, le jeu étant à la seconde, suivi de la finition et de la défense / rebond.
Potentiel – Notre priorité est évidemment le Tir, dont nous aurons 30 badges au total, suivis de 14 en Playmaking, 8 en Défense / Rebond et 1 en Finition.
Compétence – Sélectionnez le graphique à secteurs qui offre le plus en termes de prise de vue, ou la plus grande partie verte du graphique.
Forme du corps – 6’5 ”, 175 poids et une envergure de 83,4”.
Prise de contrôle – Spot Up Shooter.
Construit pour les joueurs Power Forward
Construire # 1
Profil physique – Gardez-le équilibré entre vitesse, force et vertical. Le graphique à secteurs mentionné ci-dessous offre tout cela.
Compétence – Sélectionnez le graphique à secteurs qui offre le plus en termes d’attribut Défense / Rebond.
Potentiel – Notre potentiel réside fortement dans la Défense / Rebond mais aussi dans la Finition; suivi de Playmaking et Shooting. Assurez-vous de mettre à niveau votre capacité de lancer gratuit.
Forme du corps – 6 pi 9 po, poids 266 et envergure 90 po.
Takeover – Nettoyant pour vitres.
Construire # 2
Profil physique – Essayez d’obtenir le plus d’agilité et le moins de force.
Compétence – Sélectionnez le graphique à secteurs qui offre le plus en termes de finition, et une distribution plus petite même de tir, de fabrication de jeu et de défense / rebond.
Potentiel – Investissez beaucoup dans la finition, suivi de la défense / rebond, du jeu et du tir.
Forme du corps – 6 pi 9 po avec un poids minimum et la plus grande envergure.
Prise de contrôle – Slasher.
Construit pour le meilleur centre
Construire # 1
Profil physique – Investissez également dans l’agilité, la force et la verticale.
Compétence – Sélectionnez le graphique à secteurs qui offre le plus en termes de défense / rebond et une plus petite partie s’il est uniformément réparti entre la finition, le tir et la fabrication de jeux.
Potentiel – Votre potentiel donnera la priorité à la finition suivie de la défense / rebond, de la finition, du tir et du jeu.
Forme du corps – 6 pi 8 po avec poids minimum et envergure maximale.
Takeover – Nettoyant pour vitres.
Construire # 2
Profil physique – Équilibré à tous égards, sauf un peu plus pour la vitesse.
Compétence – Sélectionnez le graphique à secteurs qui offre le plus pour le tir et la défense / rebond, tandis qu’une plus petite partie pour la finition et la fabrication de jeux.
Potentiel – Ignorez le jeu et donnez la priorité à la défense / rebond, au tir et à la finition.
Forme du corps – 6 pi 8 po, poids 185, avec une envergure de 90 po.
Takeover – Protecteur de jante.