Les jeux Xbox Series S seront de plus petite taille, Microsoft explique comment

La Xbox Series S a été conçue non seulement pour être 60% plus petite que la Xbox Series X, mais aussi pour avoir des fichiers de plus petite taille pour les jeux en comparaison.

S’adressant à IGN dans une récente interview, le directeur de la gestion des programmes Xbox, Jason Ronald, a déclaré que les fichiers d’installation des jeux devraient être 30% plus petits sur Xbox Series S que sur la console phare de nouvelle génération. Il a expliqué que l’alternative moins chère à la Xbox Series X cible des résolutions plus faibles et que les développeurs n’auront donc pas besoin d’inclure des textures de plus haute résolution.

Ronald a également noté que Microsoft offrait aux développeurs la technologie pour choisir les actifs à associer aux jeux en fonction des plates-formes ou des appareils prévus. Cela signifie que les développeurs auront la possibilité de jouer avec des tailles de fichier pour le même jeu pour Xbox Series X et Xbox Series S.

«Avec un objectif de performance de 1440p à 60 ips, nous nous attendons à ce que les développeurs ne livrent pas leurs mipmaps de plus haut niveau à la Xbox Series S, ce qui réduira la taille des jeux», a déclaré Ronald. «En fin de compte, les contrôles sont entre les mains du développeur. Nous possédons cette technologie depuis un certain temps qui permet aux développeurs de choisir intelligemment les ressources à installer sur l’appareil sur lequel ils jouent. La flexibilité est donc entre les mains des développeurs pour s’assurer que les bons actifs sont là. »

La capacité de stockage a et sera toujours un sujet de préoccupation pour les propriétaires de consoles. La Xbox Series X et la Xbox Series S seront respectivement lancées avec un disque SSD interne de 1 To et 512 Go. Dans le cas de ce dernier, le stockage sera à peine suffisant pour avoir six ou sept jeux installés à la fois quand on regarde comment la plupart des jeux triple a modernes pèsent facilement entre 60 et 70 Go; et cela ne couvre même pas les mises à jour et les extensions post-publication. Call of Duty: Modern Warfare et Warzone sont les principaux exemples de cauchemars de stockage.

Cela étant dit, les joueurs auront la possibilité d’acheter des solutions de stockage externe. Microsoft a confirmé que les cartes mémoire peuvent être remplacées à chaud dans la Xbox Series X et la Xbox Series S sans qu’il soit nécessaire d’éteindre les consoles ou de redémarrer.