
Vous avez peut-être entendu dire qu’il y avait un Nintendo Direct la semaine dernière, et quelle belle vitrine c’était. Non seulement avons-nous eu un bon aperçu des jeux à venir sur la Nintendo Switch, mais la longue rumeur Metroid Prime Remastered a été au courant d’un lancement furtif peu de temps après.
Hélas, les fans de Metroid Prime pourraient se réjouir. Cependant, les développeurs originaux de Metroid Prime expriment leurs frustrations face au jeu remasterisé. Plus précisément, son manque de crédits complets.
Regardez Samus en action ici.
Ancien développeur Metroid Prime, Zoïde Kirsch, sont allés sur . pour partager leurs frustrations avec le générique. “Alors que de nombreux studios ont fait un travail incroyable sur le remaster, je suis déçu que le remaster de Metroid Prime n’inclue pas l’intégralité des crédits du jeu original.”
Kirsch poursuit : “J’ai travaillé avec tellement de gens incroyables sur le jeu et le nom de chacun devrait être inclus dans le remaster.”
Alors que de nombreux studios ont fait un travail incroyable sur le remaster, je suis déçu que le remaster de Metroid Prime n’inclue pas les crédits complets du jeu original. J’ai travaillé avec tellement de gens incroyables sur le jeu et le nom de chacun devrait être inclus dans le remaster, pas seulement une seule carte comme celle-ci. pic.twitter.com/Yvojf9f9Mq
– Zoid Kirsch (@ZoidCTF) 11 février 2023
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Ce tweet a ensuite été suivi par un autre développeur original, Jack Mathews, qui a dit que “c’est une parodie”. Bien qu’il ait noté que la majeure partie de son propre code a probablement été remplacée, Mathews déclare que c’est “honteux” pour “les personnes dont le code et le travail sont en grande partie inchangés, comme Mark HH, Steve McCrea, tout l’art et les concepts améliorés, la conception du jeu”.
Vous pouvez découvrir à quoi ressemblent actuellement les crédits de fin de partie de Metroid Prime Remastered dans cette vidéo YouTube mise en ligne par Rubhen925. Passez à 19h18 si vous voulez éviter d’assister à la fin.
Ce n’est pas non plus la première fois que la série Metroid rencontre des problèmes de crédits. À l’époque du lancement de Metroid Dread, les mêmes problèmes étaient survenus, certains développeurs affirmant qu’ils n’étaient pas correctement crédités pour leur travail (via Ars Technica). C’est un problème répandu dans l’industrie, et nous espérons que ces personnes talentueuses obtiendront un jour le crédit qu’elles méritent.
Pour en savoir plus sur Metroid Prime Remastered, jetez un œil à notre présentation du jeu !