Project Athia a été annoncé comme titre provisoire il y a quelques mois avec une bande-annonce qui offrait un aperçu d’un monde ouvert magnifique et luxuriant. Ces environnements expansifs viennent peut-être d’être confirmés comme étant générés de manière procédurale, ce qui est toujours un plus pour un monde ouvert axé sur l’histoire.
Le projet Athia est développé à l’aide du moteur propriétaire Luminous, le même moteur que celui utilisé pour Final Fantasy 15. En assistant à la Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC 2020) plus tôt aujourd’hui, le développeur Luminous Productions a présenté (via Twinfinite) comment l’éditeur mondial du Le moteur lumineux peut être utilisé pour créer des environnements naturels générés de manière procédurale dans Project Athia.
Le métrage montre comment un élément peut avoir plusieurs niveaux différents; allant d’un arbre mort à un arbre fané en passant par une forêt en fleurs qui peut bloquer le soleil. La description qui l’accompagne salue le moteur Luminous pour sa capacité à «remplir un monde ouvert de manière naturelle mais intentionnelle». Les atouts technologiques présentés ici (ci-dessous) peuvent également être utilisés pour peupler ces environnements.
Project Athia marquera les débuts de Luminous Productions, qui comprend d’anciens développeurs de Final Fantasy 15 sous la supervision de Square Enix. D’où la raison pour laquelle le jeu mystérieux a une telle ambiance Final Fantasy. Alors que de nombreux fans ont théorisé que Project Athia était en fait un premier aperçu de Final Fantasy 16, notez que Square Enix a confirmé que le jeu était une toute nouvelle IP. Cela étant dit, le jeu prend une forte influence de la franchise Final Fantasy.
Project Athia est conçu exclusivement pour PlayStation 5, mais sera également disponible sur PC. C’est peut-être là que Square Enix saute dans le train en marche exclusif de la console, ou du moins cela est supposé. L’éditeur n’a pas exclu catégoriquement une sortie sur Xbox Series X. Le titre fictif signifie cependant qu’une sortie ne se produira pas de sitôt.