Parlant avec Skill Up, le Final Fantasy XVI L’équipe de développement a confirmé que le RPG très attendu n’est pas alimenté par le Luminous Engine ou Unreal Engine, mais a refusé de divulguer exactement quelle technologie alimente le jeu.
J’ai demandé si cela fonctionnait dans le Luminous Engine, et Square a dit “non”, j’ai demandé si c’était Unreal et ils ont dit “non”. J’ai demandé ce que c’était, et ils ont refusé de le dire.
Le Luminous Engine a été utilisé dans Final Fantasy XV et Forspoken, avec son studio interne Luminous Productions prêt à fusionner avec Square Enix. Ailleurs, Unreal Engine a été utilisé comme base pour Final Fantasy VII Remake et Crisis Core: Final Fantasy VII – Reunion.
Bien que Square Enix n’ait pas révélé quel moteur alimente Final Fantasy XVI, les fans ont émis l’hypothèse qu’il pourrait s’agir de la même technologie responsable de Final Fantasy XIV, à savoir Crystal Tools.
Contenu connexe – Guide complet Sony PS5 – Tout expliqué sur PlayStation 5 pour les nouveaux propriétaires en 2023
L’équipe de développement derrière Final Fantasy XVI a été occupée à faire le tour ces derniers temps lors d’un événement de presse majeur plus tôt dans l’année, qui a offert à la presse la première fois pratique avec le jeu.
La semaine dernière, l’équipe a révélé que le jeu serait toujours en pleine production sans la puissance du matériel PS5, et que Final Fantasy XVI a supprimé les donjons optionnels mais propose toujours des cartes à grande échelle.
Ailleurs, le producteur Naoki Yoshida a révélé que les joueurs peuvent s’attendre à plus de 11 heures de cinématiques cinématiques dans Final Fantasy XVI.
Final Fantasy XVI devrait sortir sur PS5 le 22 juin 2023.