Game Informer a mis en ligne une nouvelle interview avec l’équipe derrière Remake de Resident Evil 4dans lequel le réalisateur Yasuhiro Ampo et le directeur du jeu Kazunori Kadoi expliquent comment les mécanismes du jeu ont été mis à jour, y compris l’ajout d’une parade au couteau, de la furtivité et bien plus encore.
Le duo a expliqué que bien que le combat dans le Resident Evil 4 original reste mécaniquement solide, ils voulaient donner aux utilisateurs plus d’options dans la façon d’aborder les situations. C’est pourquoi Leon S. Kennedy peut désormais attaquer furtivement ses ennemis avec le couteau ou le lance-boulons.
Pendant ce temps, le couteau de combat de Leon a plus d’utilité car il est plus solide mais d’utilisation limitée, alors que dans l’original, vous pouviez l’utiliser librement autant que vous le vouliez.
De plus, l’équipe a également noté comment elle voulait améliorer les aspects d’horreur du jeu original, et bien qu’il y ait encore beaucoup de dialogue campy à trouver, le ton général est beaucoup plus sombre. Regardez simplement le point de départ; Leon est maintenant plongé dans l’obscurité de la forêt alors qu’une canopée d’arbres se dresse au-dessus de sa tête.
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Resident Evil 4 Remake devrait sortir le 24 mars 2023 sur PS4, PS5, PC et Xbox Series X/S. Capcom a annoncé la semaine dernière que le contenu PSVR 2 du jeu est en cours de développement et sortira en tant que DLC gratuit.
La dernière émission State of Play de Sony a lancé une nouvelle bande-annonce de Resident Evil 4 Remake, que vous pouvez voir ici. En outre, il a également confirmé le retour du populaire mode Mercenaires et une démo est prévue pour le jeu de base.
La version originale de Resident Evil 4 est sortie sur Nintendo GameCube en janvier 2005.