Les Notes de mise à jour de la mise à jour 1.12 d’Aliens Fireteam Elite ont été lancées par Cold Iron Studios, qui s’accompagne d’une série d’améliorations au combat, à l’interface utilisateur et plus encore. Il existe des notes de mise à jour distinctes pour les versions PC, PlayStation et Xbox du jeu, mais nous n’avons évidemment inclus que les informations PS4 et PS5 ci-dessous.
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PLAYSTATION
ÉQUILIBRAGE ET AMÉLIORATIONS DES ARMES
Kramer Short-Barrel : L’écart de base était plus élevé que prévu et a été ajusté à la baisse d’environ 20 %. Les munitions maximales de base sont passées de 60 à 80. Le temps de rechargement par obus a été réduit à 0,3 s, au lieu de 0,4 s.M10 Pistolet automatique : les munitions max de base sont passées à 600, au lieu de 520.N79 Laser EVA : temps de charge réduit à 0,2 s, au lieu de 0,3 s. Le temps de recharge après le tir a été réduit à 0,3 s, au lieu de 0,4 s. La chaleur générée par tir a diminué d’environ 20 %. L36 Hallebarde : le multiplicateur de points faibles a été augmenté à 225 %, au lieu de 200 %. M41A3 Burst Rifle : les dégâts ont augmenté d’environ 10 %. Le recul à mi-rafale a été réduit de ~ 25 %. Les munitions maximales de base passent à 360, au lieu de 300. Les dégâts ont augmenté d’environ 5 %. Le recul à mi-rafale a été réduit d’environ 25 %. LEM MP11 Stormsurge : les dégâts ont été augmentés d’environ 5 %. Le temps de recharge après rafale a été réduit à 0,135 s, contre 0,15 s. Le recul à mi-rafale a été réduit d’environ 25 %. Fusil à pompe tactique de type 21 : les dégâts ont augmenté d’environ 5 %. Le temps de rechargement a été réduit à 2,1 s, au lieu de 2,4 s. Minigun L59 : les dégâts ont augmenté d’environ 5 %. La cadence de tir de base a augmenté d’environ 10 %. La taille du chargeur est passée à 120, au lieu de 100. Les munitions maximales de base sont passées à 360, au lieu de 300.
RÉALISATIONS
Correction de plusieurs cas où les trophées n’étaient pas attribués alors qu’ils auraient dû l’être.
COMBAT
Les émoticônes ne devraient plus interrompre de manière incorrecte certaines capacités du kit. Correction d’un problème où la mêlée pendant un rechargement pouvait donner l’impression que le personnage était dans un état cassé jusqu’à ce que le rechargement soit terminé. La mêlée interrompra désormais correctement le rechargement. Hoenikker ne devrait plus être instantanément tué par des grappins dans des difficultés plus élevées.
Interface utilisateur
Quelques améliorations de l’interface utilisateur devraient améliorer les performances sur les systèmes bas de gamme.