Hades repousse le support Cross-Save pour atteindre sa cible de lancement

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Le récit roguelike Hades vise un lancement complet de la v1.0 cette année, avec une version Nintendo Switch à côté. Cependant, l’une des principales fonctionnalités pour maintenir la progression sur les plates-formes ne sera pas la date de lancement.

Développeur Supergiant Games annoncé aujourd’hui que les sauvegardes croisées entre Nintendo Switch et PC ne seront pas dans la version de lancement d’Hadès. Selon le studio, il a rencontré des revers lors du test de la fonctionnalité et a choisi de sauvegarder la fonctionnalité jusqu’à une mise à jour plus tard dans l’année afin que cela n’affecte pas le lancement prévu de la v1.0 cet automne.

Dans un suivi, Supergiant confirme que le jeu a plusieurs emplacements de sauvegarde, et que les sauvegardes croisées «devraient gérer la résolution des conflits», comme déterminer la sauvegarde sur laquelle vous voulez conserver, bien qu’elles trient toujours les détails.

Supergiant Games, le studio derrière Bastion, Transistor et Pyre, a fait un long voyage avec Hadès. Lancé en tant que produit phare exclusif pour Epic Games Store, le développement s’est poursuivi tout au long de sa période d’accès anticipé, ajoutant plus d’armes, de boss et de défis. C’est aussi toujours un jeu Supergiant, ce qui signifie qu’il a un flair narratif, avec du style et de la musique pour accompagner l’action. Une mise à jour plus tôt cette année a ajouté plus de lignes vocales que «à peu près toutes» de Bastion, selon le développeur Greg Kasavin.

Avec son lancement v1.0, Hades s’aligne non seulement pour finalement accéder à une console, mais ajoute une “vraie fin” au jeu basé sur la course. Le manque de sauvegarde croisée au lancement pourrait signifier que certains, y compris moi-même, continueront probablement à jouer sur PC pour le moment, ne serait-ce que pour rendre cette vraie fin un peu plus facile.

Quand il ajoutera finalement une sauvegarde croisée plus tard, je suis vraiment intrigué de suivre ma progression Hadès en déplacement. Le roguelike de Supergiant a réussi à être à la fois un ajout solide à leur écurie et un roguelike hors du commun dans une mer d’entre eux, donc si la v1.0 peut bloquer l’atterrissage, cela pourrait encore valoir la peine de doubler. Attendez-vous au lancement de la v1.0 d’Hadès cet automne.

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