L’un des premiers endroits que vous pouvez visiter après Fallgrim dans Mortal Shell est le sanctuaire de Ash. Cet emplacement se trouve en entrant dans les jardins du temple. À l’intérieur de cet endroit, vous devez atteindre et vaincre le boss final Imrod, The Unrepentant pour obtenir la glande enflammée pour le vieux prisonnier. Cette zone est en quelque sorte un labyrinthe alors essayez de garder vos repères. Comme d’autres domaines, vous devriez passer votre temps à explorer autant que vous le pouvez pour trouver des améliorations d’armes, des aperçus et du goudron. Pour vous aider à traverser cette zone, utilisez notre guide Shrine of Ash ci-dessous.
Exploration: En raison de la mécanique de glande / brouillard du jeu, vous voudrez explorer chaque emplacement autant que possible avant de combattre le boss final de la zone. Ce mécanisme fait changer le niveau lors de l’acquisition d’une glande. Le sanctuaire des cendres ne change pas grand-chose à part un simple effondrement, mais les zones futures changent davantage, ce qui peut couper l’accès à certaines pièces. Ces zones restent ainsi jusqu’à ce que vous les réinitialisiez en entrant NG +.
Contenido
Carte et guide du sanctuaire des cendres
Pour vous aider à naviguer dans le sanctuaire des cendres, j’ai créé une carte simple (je ne suis pas un artiste) que vous pouvez voir ci-dessus. Comme la plupart des zones du jeu, vous devez en explorer la majeure partie avant de pouvoir atteindre la zone du boss final. Dans le cas du sanctuaire des cendres, il existe un certain nombre de portes (blocs noirs) qui ne peuvent être ouvertes que de certains côtés (flèches noires). Le but ici est d’atteindre le boss de la zone, ce qui peut être accompli en buvant un gobelet dans la pièce la plus à droite sur la carte ci-dessus.
Déverrouillage d’arme: Masse fumante
Pour débloquer de nouvelles armes dans Mortal Shell, vous devez combattre Hadern pour elles. Cela peut être fait au début de chaque zone unique via le livre à côté de la statue tenant l’arme. Pour le sanctuaire des cendres, vous combattrez Hadern pour la masse fumante. Si vous avez des problèmes avec Hadren, vous pouvez attendre d’être plus fort ou d’avoir plus d’obus avant de le défier ici. Si vous vous sentez prêt à vous battre, interagissez avec le livre et entrez sur le champ de bataille. Battez Hadern pour accéder à la masse fumante depuis la statue à côté du piédestal du livre. Il se déverrouille également dans la salle des armes à Fallgrim.
Comment atteindre le sanctuaire de Ash Boss
De l’entrée du sanctuaire de Ash, dirigez-vous vers la pièce voisine. Battez les quatre ennemis ici et continuez vers la gauche dans la grande salle avec le chemin surélevé à gauche. Ici, vous pouvez aller à droite ou à gauche. Si vous allez à droite le long du chemin en dessous, vous atteindrez une pièce avec une tombe à l’intérieur. Faites une offrande sur cette tombe pour recevoir du butin (y compris une amélioration de l’arme). Une fois que vous aurez reçu le butin, la pièce s’enflammera et des spectres apparaîtront. Battez-les.
Retournez dans la grande salle et montez le chemin surélevé vers la gauche. En traversant ce chemin, vous rencontrerez un ennemi puissant qui passe en quelque sorte au centre du chemin. Sortez-les et continuez vers la double porte. Ouvrez la double porte et entrez dans la pièce suivante pour atteindre la zone suivante du sanctuaire des cendres appelée.
Battez les ennemis dans cette pièce et continuez d’avancer jusqu’à atteindre un T. La droite de ce T est un raccourci que nous ouvrirons plus tard. Comme la porte est actuellement inaccessible, dirigez-vous vers la gauche et suivez le chemin dans la pièce voisine. Dans cette pièce, vous rencontrerez un ennemi, puis deux des ennemis les plus puissants entreront en phase alors que vous vous dirigerez plus loin dans la pièce. Éliminez les ennemis puis pillez le sarcophage à droite pour une autre amélioration de l’arme. Dirigez-vous vers la pièce voisine avec le trou au milieu. Sortez les ennemis autour du trou puis avancez et tournez à droite dans la salle ronde.
Salle ronde
La salle ronde présente des ennemis à distance assis dans des chaudrons qui vous lancent des boules de feu lorsqu’ils vous voient. Cela peut être un peu ennuyeux car il y a un certain nombre d’ennemis dans cette salle circulaire qui doivent être traités. Dans la mesure du possible, essayez de briser la ligne de vue sur les ennemis à distance pour qu’ils ne vous frappent pas avec leurs boules de feu.
Dirigez-vous vers la salle ronde et éliminez les ennemis et les ennemis à distance. Dirigez-vous vers la gauche et entrez dans la pièce pour atteindre une autre tombe où vous pouvez faire une offrande. Il y a deux ennemis puissants près de cette tombe, alors soyez prudent lorsque vous vous en approchez. Une fois la tombe ouverte, vous recevrez votre butin et d’autres spectres apparaîtront. Envoyez-les et retournez dans la salle ronde.
Raccourci 1
Allez à gauche dans la salle ronde et ignorez l’immense salle. Au lieu de cela, traversez-la jusqu’aux doubles portes situées du côté opposé à la salle du tombeau. Ouvrez ces portes, puis traversez la pièce et ouvrez les prochaines séries de portes pour obtenir un raccourci vers le T.Une fois ce raccourci ouvert, retournez dans la pièce ronde.
Atteindre le sanctuaire des flammes
Rendez-vous dans la grande pièce et montez les escaliers menant à la tombe. Interagissez avec la tombe, puis parlez à Sester Genessa pour obtenir un point de contrôle. Depuis le point de contrôle, redescendez les escaliers et tournez à gauche. Sortez le gars avec les doubles épées enflammées et montez les escaliers jusqu’à la pièce voisine. Ouvrez les doubles portes sur votre droite mais ne les franchissez pas encore (Raccourci 2). Continuez à descendre le couloir pour atteindre un pont avec une tombe dessus. Traversez le pont vers la tombe et deux puissants ennemis entreront en phase.
Battez les ennemis autour de la tombe et interagissez avec elle. Lorsque vous faites cela, deux ennemis plus puissants entreront en phase. Sortez-les puis traversez le pont vers les portes doubles. Ouvrez ces portes pour atteindre le sanctuaire des flammes. Cette dernière salle contient le gobelet du boss. Éliminez les ennemis dans cette pièce puis explorez-la pour un butin. Montez les escaliers et parlez à Sester Genessa. Lorsque vous êtes prêt, approchez-vous du gobelet et buvez-en une gorgée pour commencer le combat contre le boss.
Patron: Imrod, l’impénitent
Important: Les boss de fin de zone ont toujours deux barres de santé. Ne célébrez pas lorsque vous videz la première barre de santé. Soyez prêt pour la deuxième phase.
Imrod est un boss assez simple à combattre. L’arme de choix d’Imrod est une grande masse enflammée qui lui donne une portée décente lorsqu’il la balance. En raison de cette portée, vous voulez garder une bonne distance de lui. Si vous restez loin d’Imrod, il utilisera un saut plus étroit qui couvre une distance importante. Ce saut se termine par un slam qui le rend vulnérable pour quelques coups.
Dans la première phase, Imrod est assez spongieux, vous pouvez donc le faire tomber assez facilement simplement en attaquant lorsqu’il y a des ouvertures. La plupart des combos Imrods dans la première phase sont de 2-3 balançoires afin que vous puissiez facilement sortir puis revenir ou même tanker un coup avec durcir puis enchaîner avec un coup.
Après la première phase, Imrod devient beaucoup plus tanky. Pour la plupart, il conserve le même ensemble de mouvements qu’il avait dans la première phase, mais il va maintenant vous botter au hasard, puis marcher et ramasser un cadavre. Tout en allumant le corps en feu, le dos d’Imrod est exposé pendant quelques coups. Une fois que vous obtenez le couple, durcissez et attendez qu’il vous jette le cadavre enflammé.
Comme il s’agit de l’un des premiers boss auxquels vous ferez face, il s’agit en grande partie d’un combat de tutorat. Faites simplement attention à ses schémas d’attaque et apprenez quand sauter dans une sortie pour l’abattre sans transpiration. Au fur et à mesure que les boss continuent, ils deviennent légèrement plus durs qu’Imrod, alors préparez-vous à un petit saut en difficulté.
Le brouillard descend
Lorsque vous vaincrez Imrod, pillez son corps, vous vous téléporterez dans le sanctuaire des flammes où il y a un sac de chair sanglant devant vous. Approchez-vous du sac de chair et interagissez avec lui pour extraire le Glande enflammée. Cette glande est la première des trois glandes que vous devez collecter pour que le vieux prisonnier batte l’histoire principale.
Lors de l’acquisition de la glande, vous remarquerez un changement d’emplacement. Une obscurité est tombée sur la région. Cela est dû au mécanisme de brouillard du jeu. Lorsque vous tenez une glande (ou parlez à un PNJ que nous rencontrerons à Fallgrim), le brouillard tombe sur la carte. Cela change la difficulté avec l’apparition de différents ennemis. Pendant que le brouillard est actif, vous pouvez également ouvrir les coffres de statue que vous avez peut-être aperçus autour de Fallgrim.
Retour à Fallgrim Tower in the Fog
Pour quitter cette zone, reprenez les portes de raccourci vers le T. De là, retournez au début du niveau. Lorsque vous êtes prêt à quitter la zone, retournez dans la banlieue de Fallgrim. Pour revenir à la tour, vous pouvez vous diriger à gauche ou à droite depuis l’entrée du sanctuaire des cendres, alors choisissez le chemin que vous souhaitez explorer. Sur le chemin du retour, assurez-vous d’ouvrir tous les coffres de statue que vous voyez car ils contiennent du butin bénéfique.
Une fois de retour à la tour, vous remarquerez un nouveau PNJ dans la salle des armes. Ce PNJ s’appelle Thestus. Lorsque vous parlez à Thestus, ils vous expliqueront comment fonctionne le système de brouillard. Fondamentalement, le brouillard descend lorsque vous avez une glande ou que vous donnez des aperçus au Thestus. Avec cela de côté, dirigez-vous vers le vieux prisonnier et donnez-lui la première glande pour éliminer le brouillard et recevoir le.
Maintenant que vous avez livré la première glande, il est temps de vous diriger vers la zone suivante appelée Seat of Infinity. Cet emplacement peut être atteint en passant par le trou du mur droit dans la salle du boss Grisha. Pour savoir exactement comment atteindre cet endroit, consultez notre guide Fallgrim.
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Cet article fait partie de notre plus grand guide et procédure pas à pas de Mortal Shell. Vérifiez-le si vous avez besoin de plus d’aide pour trouver toutes les armes, boss, quêtes secondaires, objets et autres secrets du jeu.