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Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition est une déception. Square Enix a rendu son aspect multijoueur en ligne uniquement, même si l’original GameCube a été conçu et vendu comme une solide expérience de coopération locale. Il existe également une myriade de problèmes techniques dans certaines parties du monde: des bugs et des surcharges de serveurs ont empêché de nombreux joueurs en Australie et en Nouvelle-Zélande de jouer en ligne à Crystal Chronicles Remastered.
Ceux d’entre nous qui recherchaient une chance de vivre enfin ce jeu chaleureux et fantasque se sentent maintenant un peu froids et dégonflés. Au crédit de Square Enix, il essaie déjà de faire les choses correctement. Plus tôt dans la journée, il a publié des excuses et un message décrivant les étapes à suivre pour rendre Crystal Chronicles Remastered plus agréable.
“Je dois m’excuser pour le retard dans l’annonce de la situation. Je vous présente également mes plus sincères excuses pour les désagréments occasionnés pendant le jeu”, déclare le réalisateur de Crystal Chronicles Remastered, Araki Ryoma. Ryoma poursuit en décrivant ce qui s’en vient, y compris des «mises à jour rapides» pour corriger les bogues et les problèmes de connectivité du jeu. Ces correctifs devraient être déployés en septembre. Des dates spécifiques seront fixées une fois qu’elles seront finalisées.
Les corrections de bugs sont clairement la première priorité de Square Enix, mais qu’arrive-t-il ensuite? Le message de Ryoma ne fait pas référence à la mauvaise décision de retirer le multijoueur local de Crystal Chronicles Remastered, mais d’autres correctifs sont prévus pour l’aventure. «Nous cherchons également à faire d’autres mises à jour en plus de celles détaillées ci-dessus, une fois que nous aurons examiné les commentaires des joueurs, et nous ferons d’autres annonces une fois que le contenu de la mise à jour aura été finalisé», déclare Ryoma. Il termine la note en demandant la patience de chacun pendant que «nous essayons de remettre les choses en ordre».
Il n’est pas rare pour Square Enix de ranger un jeu après un mauvais lancement. Il a finalement corrigé le misérable port PC de Chrono Trigger, et il n’y a pas de plus grande histoire “arraché aux mâchoires de la mort” que la renaissance de Final Fantasy 14 via la mise à niveau A Realm Reborn. Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered a subi un lancement faible, mais je salue les efforts de Square Enix pour le rendre plus jouable.