Vous avez probablement déjà remarqué que toutes sortes de bestioles folles vous attendent dans Far Cry 6. Vous pensez probablement d’abord aux amigos qui vous soutiennent dans le combat. Le chorizo teckel, le coq punk chicharrón et le crocodile stylisé Guapo sont probablement aussi connus que le personnage principal Dani Rojas.
Mais saviez-vous que vous avez aussi une licorne et un zèbre pour passer d’une bataille pleine d’action à l’autre ? Certes, ces animaux ne sont pas tout à fait réels, mais cela ne les rend pas moins cool. Vous pouvez découvrir ce qu’ils font et comment les obtenir ici.
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Voici comment fonctionnent les montures dans Far Cry 6
Quatre races de chevaux différentes ainsi qu’une licorne et un zèbre sont disponibles pour vos excursions sur l’archipel. Appeler des montures vers vous à tout moment – comme dans de nombreux autres titres du monde ouvert – n’est pas possible. Vous ne pourrez les récupérer qu’aux points de dépose chevaux indiqués en vert .
Vous pouvez scanner des chevaux sauvages avec votre téléphone portable.
Vous devez amener les races nouvellement découvertes à une telle barre d’égalité afin qu’elles soient disponibles pour vous à l’avenir. Vous pouvez scanner les Madrugadans sauvages avec votre téléphone portable pour les ajouter à votre collection. Cependant, la licorne et le zèbre sont des montures uniques. Vous obtenez l’un d’une chasse au trésor, l’autre d’une mission.
La Licorne
La licorne s’est mise à l’aise.
De quoi s’agit-il? La licorne blanche à la crinière colorée est en fait un cheval – et une histoire de fond très triste. Il a été déguisé pour faire un cadeau très spécial. Mais il n’est jamais venu à la passation. Vous pouvez découvrir toute l’histoire si, comme décrit dans la section suivante, vous vous consacrez à la chasse au trésor appropriée.
Comment l’obtenir : La licorne est la récompense de la chasse au trésor « Sweet Fifteen ». Si vous ne l’avez pas encore découvert, vous pouvez simplement vous rendre au point de départ à El Este indiqué sur la carte. Là, vous entrez dans l’entrepôt et vous pouvez déjà voir l’animal solitaire derrière une porte en treillis. Cependant, vous ne pouvez pas simplement l’ouvrir.
Tout d’abord, vous devez basculer quatre interrupteurs. Ceux-ci sont tous situés à l’intérieur du bâtiment. Ils sont répartis à gauche et à droite au rez-de-chaussée et au premier étage. Pour atteindre les deux comptoirs du premier étage, il faut monter. Afin de pouvoir accéder à l’un des interrupteurs du rez-de-chaussée, vous devez passer avec précaution les câbles d’alimentation cassés et couper le courant dans cette pièce à l’aide d’un bouton. Une fois que vous avez basculé tous les interrupteurs, vous pouvez libérer la licorne, mais attention : vous devrez vous occuper des soldats au préalable.
Le zèbre
Le zèbre est un cheval peint.
De quoi s’agit-il? Le zèbre est aussi vraiment juste un cheval. Talía de la Valle de Oro l’a peint pour attirer l’attention avec une photo.
Comment l’obtenir : Le zèbre est la récompense d’une mission d’histoire dans la Valle de Oro. Tout d’abord, vous devez connaître le groupe de guérilla Máximas Matanzas. Paolo vous donnera la quête “Rembourser les dettes” dans le camp. Si vous l’avez accepté, Talía devrait vous contacter avec la mission « Briser les chaînes ». C’est le travail où vous obtenez le zèbre.
C’est une longue quête qui se déroule dans un ancien zoo. Une fois que vous avez tout fait là-bas, Talía arrive à cheval sur le « zèbre ». Après que Dani a pris une photo d’elle dans une cinématique, l’animal est à vous.
Le post Far Cry 6 vous permet de monter une licorne et un zèbre – c’est ainsi que vous trouvez que les montures sont apparues en premier sur Nintendo Smash – Votre site d’actualités sur les jeux vidéo.