Diablo II : Ressuscité a connu des problèmes de serveur constants au cours des six derniers jours si gravement que les joueurs demandent des remboursements. ils sont confrontés.
Le message complet est une explication bien détaillée des problèmes auxquels ils sont confrontés, comment Tempête De Neige exploite ses serveurs et ce qu’ils font pour le réparer. Vous pouvez lire l’intégralité du message ici si vous le souhaitez, mais il s’agit du bref résumé fourni au début du message pour ceux qui n’ont pas le temps.
« tl;dr : les pannes de nos serveurs n’ont pas été causées par un problème singulier ; nous résolvons chaque problème au fur et à mesure qu’il se présente, avec à la fois des solutions d’atténuation et des changements architecturaux à plus long terme. Un petit nombre de joueurs ont connu une perte de progression de personnage, toute perte due à un plantage du serveur devrait être limitée à plusieurs minutes. Ce n’est pas une solution complète pour nous, et nous continuons à travailler sur cette question. Notre équipe, avec l’aide d’autres personnes chez Blizzard, s’efforce d’apporter l’expérience de jeu à un endroit qui fait du bien à tout le monde. »
Plonger dans la publication révèle cependant que les problèmes semblent provenir d’un pic sur les serveurs samedi matin dernier, ce qui a entraîné une panne mondiale de leur côté. Leurs efforts pour atténuer ce trafic n’ont cependant pas fonctionné, car ils ont pu faire fonctionner le jeu pendant une courte période jusqu’à ce qu’ils subissent une autre panne mondiale.
Cependant, d’autres problèmes découlent du fait qu’ils ont utilisé une grande partie de l’ancien code du jeu dans ce remake, et que certains aspects de ce code ne sont pas assez adaptés pour Tempête De Neige appelé « comportement du joueur moderne », en ce sens que la façon dont les gens jouent au jeu entraîne désormais beaucoup plus de création, de chargement et de destruction de jeux rapidement, dos à dos. Tout ce qu’il fait, c’est causer plus de pression sur leurs serveurs.
Tempête De Neige ont également trouvé des problèmes en cours de route alors qu’ils continuent d’enquêter sur les problèmes, donc les ajouter à la liste « réparer » ne fait qu’augmenter le temps que prendra l’ensemble de ce correctif.
Ils ont également expliqué pourquoi les joueurs perdaient potentiellement leur progression entre les pannes, affirmant que cela était finalement dû à un choix qu’ils avaient fait afin de maintenir le jeu pour que les gens continuent à jouer plutôt que de le supprimer pour tout le monde afin de sauver la progression des gens.
En termes de ce qu’ils font pour essayer de s’assurer que les serveurs ne « tombe pas » à nouveau car Tempête De Neige appelé, ils utiliseront quelques outils à court terme comme la limitation du débit, ce qui pourrait potentiellement faire apparaître un message d’erreur, bien que ce soit un événement attendu.
Une file d’attente de connexion sera également mise en place et les services critiques pour le jeu seront divisés en services plus petits, afin de les traiter à une échelle plus raisonnable.
Autant dire que Tempête De Neige a toute la tâche qui les attend, et il ne semble pas que ces problèmes auxquels ils sont confrontés seront résolus de si tôt. Pour l’instant, il vaut probablement mieux être patient et laisser à l’équipe le temps dont elle a besoin avant de se reconnecter. Je suis sûr que tous nos arriérés pourraient utiliser un peu d’amour.
La source – [Blizzard]