Dernière mise à jour le 13 mars 2023
Arcane Odyssey Water Magic Guide – Maîtrise de l’effet de statut TREMPÉ. Devenez un pro de la magie de l’eau dans Arcane Odyssey grâce à notre guide complet ! Découvrez son effet unique de statut TREMPÉ, ses synergies mortelles avec la magie de la glace, de la neige et de la foudre, ainsi que ses forces et ses faiblesses dans les batailles conflictuelles. Ne passez pas à côté de cette lecture incontournable !
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Contenido
Arcane Odyssey Water Magic Guide – Maîtrise de l’effet de statut SOAKED
De son puissant effet de statut à ses forces et ses faiblesses dans les batailles de choc, ce guide fera de vous un pro de Water Magic en un rien de temps.
Trempé : l’effet de statut
Commençons par l’effet de statut unique de Water Magic : TREMPÉ.
Lorsque vous trempez vos adversaires avec cette puissante capacité, ils deviennent vulnérables à toutes les attaques magiques à base d’eau.. Et ce n’est pas tout : les cibles trempées génèrent également des flaques d’eau qui peuvent être manipulées par d’autres types de magie. Par exemple, si vous frappez ces flaques d’eau avec Lightning Magic, vous obtiendrez une combinaison électrisante qui inflige plus de dégâts et prolonge la durée de l’effet. De plus, vous entendrez un bruit électrique satisfaisant. Doux!
Synergies : magie de la glace, de la neige et de la foudre
Water Magic a également d’excellentes synergies avec Ice et Snow Magic, ce qui en fait une combinaison mortelle contre vos ennemis.
Gelez vos adversaires avec Ice ou Snow Magic, puis frappez-les avec l’effet de statut TREMPÉ de Water Magic. Ils seront impuissants et incapables de bouger, tout en subissant des dégâts massifs. Une autre combinaison puissante est la magie de l’eau et de la foudre. Le résultat? Un mélange mortel de décharges électriques et d’explosions d’eau qui fera regretter à vos adversaires d’avoir croisé votre chemin.
Forces et faiblesses des batailles Clash
Parlons maintenant des forces et des faiblesses de la magie de l’eau lorsqu’elle se heurte à d’autres types de magie. Voici un aperçu des matchs :
Avantages
1,5x avantage de collision contre la magie du feu et la magie de la foudre. 1,2x avantage de choc contre Magma Magic et Plasma Magic. 1,1x avantage de choc contre Ash Magic et Sand Magic.
Neutre
Aucun avantage ou désavantage de choc contre la magie de la lumière, la magie du vent, la magie de l’ombre et la magie du poison.
Désavantages
0,9x désavantage de collision contre Snow Magic. 0,8x désavantage de collision contre Acid Magic. 0,7x désavantage de collision contre Explosion Magic et Glass Magic. 0,6x désavantage de collision contre Crystal Magic. 0,5x désavantage de collision contre Wood Magic et Ice Magic. 0,25x désavantage de collision contre Earth Magic. 0,2x désavantage de collision contre Metal Magic.
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