Fortnite está aumentando o volume com uma nova atualização focada na música. O jogo recentemente decidiu se juntar a Laufey para a última temporada 14 do Fortnite Festival. Evidente em seu último trailer, a nova colaboração apresenta recursos interativos que aprimoram ainda mais a jogabilidade baseada no desempenho.
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A colaboração Fortnite x Laufey traz novo recurso de canto para jogadores
A partir de 16 de abril, a Temporada 14 do Fortnite Festival apresenta vocais de microfone, permitindo aos jogadores cantar ao vivo usando microfones compatíveis no PC e no console. O recurso se baseia na mecânica estilo Rock Band do jogo e adiciona uma nova camada de participação do jogador, transformando a jogabilidade em uma performance em tempo real.
A Epic Games também está adicionando um recurso Pro Drums. Os jogadores agora podem conectar o Rock Band 4 ou kits de bateria MIDI compatíveis, tornando a experiência de tocar bateria mais realista. Outra grande atualização permite que os jogadores se movam livremente enquanto atuam no Jam Ring, em vez de permanecerem fixos em um local. A nova interface Quick Mix melhora ainda mais a jogabilidade, permitindo que os usuários troquem ou embaralhem faixas instantaneamente, incentivando mashups contínuos durante as sessões.
Laufey é a manchete da nova temporada com conteúdo temático do jogo. O Emberlight Music Pass, incluído no Fortnite Crew, desbloqueia imediatamente a roupa “White Dress” Laufey. À medida que os jogadores progridem, eles podem ganhar instrumentos temáticos, auras de performance e sua faixa “Madwoman” como jam track. O nível final recompensa os jogadores com o traje Laufey da “Era de Ouro”.
Cosméticos adicionais também estarão disponíveis na Loja de Itens. Isso inclui a roupa “Lover Girl”, o acessório para as costas Mei Mei the Bunny e faixas jam como “Lover Girl” e “Tough Luck”.
A atualização também expande Fortnite além do modo Festival. Save the World torna-se gratuito para todos os jogadores, enquanto o modo Battle Royale continua seu enredo com um novo ato. A mudança reflete o esforço contínuo da Epic Games para combinar música, jogos e interação ao vivo em uma plataforma em evolução.
Originalmente relatado por Samridhi Goel em Obrigatório.