
Anunciado en la conferencia E3 2017 de Ubisoft, Skull & Bones es un juego que llevará a los jugadores a la Edad de Oro de la Piratería y les permitirá tomar el timón de su propio barco pirata.
Skull & Bones se convertiría en el segundo de los dos grandes títulos piratas que fueron estrellas en el E3 2017, siendo el primero el lanzamiento de Sea of Thieves de Rare. Pero, a pesar de que originalmente se programó su lanzamiento en 2018, Skull & Bones se ha retrasado varias veces, y ahora los informes afirman que Ubisoft ha reiniciado los títulos para introducir elementos del juego en vivo.
Así que hemos reunido todo lo que sabemos sobre Skull & Bones hasta ahora, incluidos los detalles sobre el reinicio informado del juego.
Contenido
Ir al grano
¿Qué es? La aventura pirata de Ubisoft que se expande en el juego naval muy querido de Assassin’s Creed: Black Flag ¿En qué puedo jugar? PS4, Xbox One y PC (probablemente PS5 y Xbox Series X)¿Cuándo puedo jugarlo? Abril de 2021 como muy pronto
Fecha de lanzamiento de Skull & Bones
(Crédito de la imagen: Ubisoft)
Originalmente programado para un lanzamiento a fines de 2018, Skull & Bones se ha retrasado tres veces y ahora se espera que sea lanzado (como muy pronto) en abril de 2021.
Skull & Bones se retrasó por primera vez en mayo de 2018, después de lo cual Ubisoft anunció que el juego se lanzaría en 2019. En mayo de 2019 se anunció durante una llamada de ganancias que el juego se retrasará en el próximo año fiscal de la compañía. Finalmente, en octubre de 2019, se reveló que el juego había sido retrasado al año fiscal que comenzó en abril de 2021, lo que significa que no habrá travesuras en alta mar hasta 2021 o principios de 2022.
En el momento de la demora más reciente, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo que Skull & Bones era «un producto muy grande» para Ubisoft con «gran potencial» y que la demora era asegurar el lanzamiento del juego «a un nivel que sorprenda y complazca todos los jugadores a largo plazo «.
Se confirma que Skull & Bones se lanzará en PS4, Xbox One y PC, pero, debido a la demora, esperamos que también se lancen PS5 y Xbox Series X.
Trailers de Skull & Bones
E3 2018 nos trajo un nuevo tráiler de juego para Skull & Bones, que muestra cómo funcionarán las cosas en los despiadados terrenos de caza del juego. Sin embargo, según los informes, el juego se ha reiniciado, no estamos seguros de cuánto de este juego (o cualquiera de los juegos mostrados en los avances hasta la fecha) realmente veremos en el producto terminado.
Skull and Bones recibió dos avances durante su debut en el E3 2017, uno que era cinematográfico y otro que mostraba el modo de juego multijugador y PvP del juego.
Noticias y rumores de Skull & Bones
Hemos reunido todas las noticias y rumores más importantes sobre Skull & Bones a continuación para su lectura. Vale la pena señalar que las noticias y características previamente confirmadas ahora pueden ser redundantes, dados los informes del reinicio del juego (lea más sobre eso a continuación).
Informes de reinicio
Ha pasado un tiempo desde que escuchamos algo sobre Skull & Bones, ya que el juego estuvo notablemente ausente del evento Ubisoft Forward el 12 de julio. Esto se debe a que el juego aparentemente se ha reiniciado internamente.
Reportado por VGC, Skull & Bones estaba «luchando por forjarse una posición única entre la cartera existente de juegos de mundo abierto de Ubisoft», que incluye los gustos de Assassin’s Creed Black Flag, lo que provocó retrasos cuando Ubisoft Singapur intentó refinar el concepto del juego .
El informe afirma que Ubisoft decidió reiniciar el juego por completo en 2019, en lugar de avanzar hacia un modelo de juego «en vivo» similar al de Fortnite, con el mundo del juego constantemente actualizado con nuevas historias y misiones. La fuente de VGC afirma que el reinicio de Skull & Bones tendrá más énfasis en la colaboración y la competencia.
(Crédito de la imagen: Ubisoft)
Skull & Bones se está adaptando para TV
Skull & Bones aún no se ha lanzado, pero se ha anunciado que se está adaptando para la televisión. En un informe del Hollywood Reporter, se dice que Ubisoft está trabajando con Atlas Entertainment en el proyecto que será «un drama dirigido por mujeres en la frontera sin ley del Océano Índico al final de la era dorada de la piratería en el 1700 «.
Por el momento, eso es todo lo que hay que saber, no hay una fecha de emisión confirmada ni un elenco para hablar, pero este será sin duda un proyecto para vigilar el clima.
E3 2018 Skull & Bones tuvo algo de tiempo durante la presentación de Ubisoft E3. En este juego, nos dijeron, no hay héroes. Skull and Bones llevará a los jugadores al Océano Índico ya que la piratería ahora está muerta en el Caribe. Los jugadores apuntarán a barcos comerciales cargados con monedas en un mundo abierto compartido.
Tu objetivo es recolectar suficiente botín y monedas para convertirte en un pirata que ningún imperio pueda aplastar y derribar. La interacción de cada jugador en el mundo será importante, ya sea que elijas luchar o aliarte.
El mundo reactivo y en evolución aparentemente cambiará a través de algo llamado Fortune y necesitarás conocer el mundo para tener éxito. Las fortunas en el juego revelarán cambios en las facciones, el clima y las rutas comerciales. Si hay vientos favorables, por ejemplo, tendrás más comerciantes para robar. Pero eso significa más competencia.
Habrá jugadores individuales y multijugador.
Se ha confirmado que Skull and Bones tendrá elementos individuales y multijugador. Sin embargo, la información sobre qué forma tomará el modo de jugador único es bastante escasa en este momento, ya que Ubisoft se concentró principalmente en el modo multijugador durante su presentación E3.
Desde el sitio web principal del juego, sabemos que implicará comenzar desde abajo como un aspirante a capitán pirata con un solo barco. Desde aquí, navegarás por el océano Índico, aprovechando barcos comerciales, derribando capitanes piratas rivales y evitando a los cazadores piratas.
Los atracos exitosos significarán más riqueza y reputación. Sin embargo, el poder tiene un precio y, a medida que su reputación y riqueza crezcan, naturalmente se convertirá en un objetivo para otros piratas. Es en este punto del juego que puede ser algo peligroso navegar solo y tendrás que comenzar a hacer crecer una flota de barcos, así como hacer y romper alianzas con otros capitanes piratas.
El modo multijugador estará compuesto por algunos modos diferentes. Loot que ha visto la mayor atención hasta ahora (y la que hemos tenido la oportunidad de jugar por nosotros mismos) es Loot Hunt. Esto enfrentará a dos equipos de cinco jugadores uno contra el otro, con cada jugador en control de su propio barco.
El objetivo del juego es ser el equipo que recoge más botín, derribando naves en el equipo contrario si es necesario. Ganar esta sección es un cáliz envenenado, sin embargo, al final del modo, los cazadores de piratas parecerán derrotar al equipo que ha logrado obtener el mayor botín. El objetivo del juego cambiará y dependerá del equipo escapar en un período de tiempo determinado. Solo aquellos que logran escapar del área en el tiempo dado contarán su colección de tesoros, por lo que es importante sacar de allí a sus barcos más cargados para ganar, incluso si eso significa sacrificarse.
El chat de voz es bastante clave en este modo multijugador, ya que obtener el mayor tesoro implicará dividirse y moverse por el mapa mientras se coordinan sus movimientos. La falta de comunicación dificultará las cosas como descubrimos con nuestro propio equipo de demostración.
(Crédito de la imagen: Ubisoft)
Habrá diferentes tipos de barcos.
Inspirado en los juegos de rol tradicionales, Skull & Bones tendrá diferentes clases de barcos y puedes elegir el que mejor se adapte a tu estilo de juego. Los jugadores tendrán acceso a muchos tipos diferentes de naves en todo el juego y, según un video oficial de Ubisoft, podrán cambiar entre ellos durante el juego para aprovechar sus variadas habilidades y fortalezas.
Diferentes barcos ofrecerán diferentes ventajas tácticas, desde fragatas grandes pero engorrosas, hasta bergantines más rápidos y maniobrables, hasta balandras de guerra de largo alcance. Imaginamos que la opción de cambiar entre barcos solo aparecerá una vez que hayas comenzado a armar una flota de trapos, en lugar de ser una opción desde el principio. Sin embargo, esto aún no se ha confirmado.
También será posible personalizar tus barcos; Ubisoft ha confirmado que los jugadores podrán elegir sus banderas, colores y emblemas de facción.
Habrá tácticas realistas y jugabilidad
Al igual que para los verdaderos piratas que navegaban por los mares y para aquellos que jugaban a Assassin’s Creed Black Flag, el viento será un elemento clave en Skull & Bones. Los jugadores tendrán que usar el viento y el posicionamiento para su ventaja. El viento se puede usar de forma ofensiva o defensiva, pero será una parte clave del juego, ya sea que elijas luchar o huir.
En realidad, hay muchas cosas diferentes que los jugadores tendrán que hacer malabares. Además de controlar las armas, observar su entorno y ser conscientes de la dirección y la velocidad del viento, los jugadores podrán subir a su nido de cuervos para un campo de visión más amplio. Por supuesto, esto los sacará de la acción por un tiempo, pero será clave para detectar cazadores de piratas.
(Crédito de la imagen: Ubisoft)
Habrá elementos PvE y PvP
Si bien los jugadores podrán jugar uno contra el otro, todos se enfrentarán a los cazadores de piratas en una jugabilidad PvE más. Estas naves de IA saldrán para derribarte en nombre de los poderes existentes y es muy difícil derribarlas por tu cuenta. Su mejor opción con estas flotas es usar el viento y escapar, o asegurarse de tener el respaldo necesario.
En una entrevista con GameSpot, el director creativo Justin Farren dijo que estos elementos se entrelazarían y todos informarían la narrativa del juego:
«Queríamos crear un sistema que nos permitiera contar nuestra narrativa mes tras mes, año tras año, y luego agregarle los elementos de la historia. Entonces, si eres un jugador PVP, aún debes sentir que ganas la campaña Si eres un jugador de PVE, o como yo, planeo navegar mucho con mi hija, quiero que podamos repasar la historia y convertirnos en reyes juntos, y poder contar la misma narrativa mundial a través del juegos que construimos «.
Un juego en línea en curso
Durante un video de «todo lo que necesitas saber» publicado por Ubisoft en el E3, se reveló que Skull & Bones, como Sea of Thieves, será un juego de servicio en línea en un mundo abierto compartido. Los jugadores serán la estrella de su propio juego y se espera que puedan crear su propia historia en este mundo abierto. Con el tiempo habrá nuevas estaciones, nuevas naves, nuevas armas, nuevos artículos, nuevas ubicaciones y nuevos modos de juego introducidos.
Imaginamos que también habrá eventos activos y aleatorios en el juego, dado que el final del tráiler cinematográfico de Skull & Bones bromeó con lo que parecía ser un Kraken.
Las cajas de botín no están confirmadas
En una entrevista con GameSpot no mucho después de la revelación del juego en 2017, el desarrollador creativo Justin Farren no pudo ofrecer una confirmación sobre si aparecerían o no cajas de botín en el juego. Aunque dijo que no deseaba crear un modelo de pago para ganar, Farren dijo que podrían aparecer compras en el juego de artículos cosméticos y de tocador. Esta es la ruta más probable que muchos juegos han caído recientemente.