Los juegos de vestir han sido relegados al forraje móvil, pero merecen otra oportunidad en el gran momento.
Me gusta pensar que todos hemos crecido hasta el punto en que ya no dividimos los juegos en juegos ‘reales’ y juegos ‘no reales’. Una mirada rápida al resto de mi trabajo en TheGamer revelará un crítico de corazón negro que nunca marchará con la melodía insípida de «¡deja que la gente disfrute de las cosas!», e incluso yo no me rebajé al nivel de descartar los juegos como si fueran ‘no reales’, como descartando su calidad y propósito como tan insignificantes que se vuelven ficticios. Sin embargo, los juegos de moda todavía se descartan rutinariamente como «no reales». Puede que Fashion Dreamer no cambie eso, pero al menos le dará una oportunidad al género.
Antes de dividir los juegos en ‘reales’ y ‘no reales’, teníamos las categorías igualmente tontas de ‘juegos de chicos’ y ‘juegos de chicas’. Los juegos para niñas eran peores, y no porque las niñas olieran mal, fueran asquerosas o tuvieran piojos, sino porque los juegos para niñas se hicieron con presupuestos más bajos y estándares más bajos, y mientras que los juegos para niños a menudo intentaban impulsar el medio aún en desarrollo, los juegos para niñas eran conexiones baratas y máscaras genéricas de las experiencias interactivas más básicas. Fue a partir de esta forma de pensar que nacieron los juegos de disfraces, muy parecidos a los juegos de disfraces en los que cortabas ropa de papel y la envolvías alrededor de una figura de cartón endeble, ahora tú…