
Contenido
Hai una notizia?
C’è qualcosa su cui pensi dovremmo riferire? E-mail news@..net.
Il 19 ottobre 2010 ha segnato l’uscita di Fallout: New Vegas di Obsidian, e faresti meglio a credere che stia sbattendo la colonna sonora e rimuginando sul pensiero di riprodurla oggi. Qui per alimentare ulteriormente la nostalgia della gente per il Mojave, l’ambizioso team di mod di Fallout 4 dietro un progetto che cerca di portare New Vegas al motore aggiornato di Bethesda ha rilasciato un nuovo trailer oggi, e può dare a qualsiasi vero promo di Fallout una corsa per i suoi soldi.
Ambientato sulla canzone «Ragtime Cowboy Joe», una melodia adatta che non era nell’originale di Obsidian, il nuovo video del mod team di Fallout 4: New Vegas segue la formula del trailer di Bethesda collaudata: abbina un vecchio orecchiabile con un’azione esplosiva. Sparsi in tutto il trailer, ci sono anche alcuni sguardi più tranquilli dei classici locali di New Vegas.
È tutto lì e sembra più elegante che mai grazie all’illuminazione migliorata del motore e al duro lavoro degli artisti del team di mod. Dalla piccola città di Goodsprings a Nipton, Vikki e Vance’s Casino e la prigione piena di Powder Ganger, ogni parte di New Vegas vista nel trailer è stata ricreata con chiaro amore e rispetto per il materiale originale.
Il team di Fallout 4: New Vegas è numeroso – i crediti per il trailer su YouTube elencano alcune dozzine di nomi – e ha lavorato al progetto per un bel po ‘. All’inizio di quest’anno hanno rilasciato un breve teaser con un certo vincitore della lotteria che i giocatori di New Vegas potrebbero ricordare, e anche il lavoro vocale appena registrato rimane fedele all’uscita di Obsidian dove conta di più.
Questo trailer per l’anniversario dell’originale sta in realtà dando il via a una settimana vetrina di nuovi lavori dal team di Fallout 4: New Vegas, quindi per altro dovresti assolutamente segui il loro lavoro su Twitter. Non si sa quando il team spera di mettere in circolazione il mod, ma è chiaro che hanno già assemblato un lavoro degno di un portfolio.
È abbastanza per farti sperare che vedere Obsidian e Bethesda uniti su Xbox possa davvero darci un sequel di New Vegas, ma a questo punto è ancora più un sogno. Se sei interessato ad approfondire New Vegas per il grande anniversario di oggi, assicurati di tornare indietro e leggere la funzione «Making Of» del redattore capo Kat Bailey insieme alla voce del gioco nella nostra lista dei 25 migliori giochi di ruolo di tutti i tempi.
‘); jQuery (‘. video-container’, yt_video_wrapper) .remove (); jQuery (‘. bb_wrapper’, yt_video_wrapper) .append (‘Guarda su YouTube’); }; }); }}}); } function runCarbon () {! function (a, l, b, c, k, s, t, g, A) {a.CustomerConnectAnalytics = k, a[k]= a[k]|| funzione () {(a[k].q = a[k].q ||[]) .push (argomenti)}, g = l.createElement (b), A = l.getElementsByTagName (b)[0], g.type = «text / javascript», g.async =! 0, g.src = c + «? id =» + s + «& parentId =» + t, A.parentNode.insertBefore (g, A)} (finestra , document, «script», «// carbon-cdn.ccgateway.net/script»,»cca»,window.location.hostname,»04d6b31292″); } funzione runComscore () {var _comscore = _comscore || []; _comscore.push ({c1: «2», c2: «8518622»}); (function () {var s = document.createElement («script»); el = document.getElementsByTagName («script»)[0]; s.async = true; s.src = «https://sb.scorecardresearch.com/beacon.js»; el.parentNode.insertBefore (s, el); }) (); } funzione runFacebookLogin () {$ (document) .ready (function () {fbs = $ («[data-action=facebook-login]»); per (i = 0; i < fbs.length; i++) { new FacebookLogin({ target: fbs[i] }); } }); } function triggerMormont () { mormont('set', 'section', 'article'); mormont('set', 'language', 'en'); mormont('set', 'platforms', ['pc']); mormont('set', 'published', "2020-10-19T19:15:00+00:00"); mormont('set', 'article_type', "news"); mormont('set', 'author', "Mathew Olson"); mormont('set', 'tags', ['tag:bethesda','tag:obsidian-entertainment','tag:xbox-game-studios']) mormont('set', 'medium', 'web'); mormont('set', 'is_logged_in', "0"); mormont('send', 'pageview'); mormont('trackClicks', ['article']); } function runMormont() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.onload = function() { triggerMormont() }; s.src="https://cdn.gamer-network.net/2019/mormont/v2.25.0/mormont.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runRecaptcha() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://www.google.com/recaptcha/api.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runSkimlinks() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://s.skimresources.com/js/87431X1540266.skimlinks.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runSourcepoint() { var _sp_=function(n){function t(e){if(o[e])return o[e].exports;var r=o[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return n[e].call(r.exports,r,r.exports,t),r.l=!0,r.exports}var o={};return t.m=n,t.c=o,t.i=function(n){return n},t.d=function(n,o,e){t.o(n,o)||Object.defineProperty(n,o,{configurable:!1,enumerable:!0,get:e})},t.n=function(n){var o=n&&n.__esModule?function(){return n["default"]}:function(){return n};return t.d(o,"a",o),o},t.o=function(n,t){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(n,t)},t.p="",t(t.s=2)}([function(n,t){function o(n,t){e&&console[n].apply(console,["[bootstrap]"].concat(Array.prototype.slice.call