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La lucha entre Apple y Epic Games, centrada en Fortnite y el recorte del 30% de todas las transacciones de la App Store de Apple, se está calentando rápidamente. No mucho después de que Apple decidiera eliminar Fortnite de la App Store de iOS, Epic presentó una demanda contra Apple en California y, en la presentación, Epic dice que lanzaría su propia tienda de aplicaciones en iOS si no fuera por las políticas actuales de Apple.
Este nuevo reclamo se puede encontrar en la página 5 bajo la sección 16 de la Naturaleza de la Acción en la demanda recién presentada. Énfasis en USgamer:
Epic, y los usuarios de Fortnite, se ven directamente perjudicados por la conducta anticompetitiva de Apple. Pero para las restricciones ilegales de Apple, Epic proporcionaría una tienda de aplicaciones de la competencia en dispositivos iOS, lo que permitiría a los usuarios de iOS descargar aplicaciones en una tienda innovadora y curada y brindaría a los usuarios la opción de utilizar la herramienta de procesamiento de pagos dentro de la aplicación de Epic o de otro tercero.
Epic continúa diciendo que debido a que tiene que distribuir Fortnite en iOS exclusivamente a través de la App Store y usar los servicios de pago de Apple, «se ve obligado, como muchos otros desarrolladores», a cobrar más por las compras dentro de la aplicación para cubrir el 30% de Apple. cuota. Esta posición, que el CEO de Epic, Tim Sweeney, también se ha hecho eco en las quejas sobre la tarifa del 30% de Google para las compras de aplicaciones de Android, se enmarca aquí de una manera similar a cómo Epic ha posicionado a Epic Games Store en relación con Steam de Valve con respecto a las tarifas de la plataforma en PC. y Mac.
Aunque Epic no continúa diciendo que espera lanzar la Tienda de juegos para iOS, sí menciona su propia tienda de PC / Mac poco tiempo después en un intento de calificar aún más la estrategia móvil de Apple como anticompetitiva:
De hecho, en Mac, Epic distribuye Fortnite a través de su propia tienda, que compite con otras tiendas de terceros disponibles para los usuarios de Mac. Los desarrolladores de aplicaciones pueden utilizar los servicios de procesamiento de pagos de Apple, los servicios de procesamiento de pagos de terceros o el propio servicio de procesamiento de pagos de los desarrolladores; A los usuarios se les ofrece la posibilidad de elegir entre diferentes opciones de procesamiento de pagos (por ejemplo, PayPal, Amazon y Apple). El resultado es que tanto los consumidores como los desarrolladores tienen opciones, la competencia prospera, los precios bajan y la innovación aumenta.
La decisión de Apple de eliminar Fortnite de iOS se produce a raíz de la actualización de Epic del juego tanto en iOS como en Android para incluir una opción de compra en la aplicación más barata para eludir las tarifas respectivas de los titulares de la plataforma. Parece que Epic esperaba que Apple eliminara Fortnite de la tienda hoy y estaba preparado para presentar una demanda. Al momento de escribir este artículo, Fortnite todavía está disponible en Android.
Esta disputa se produce pocos días después de un acalorado intercambio de declaraciones entre Apple y Microsoft. El mes que viene, Microsoft lanzará oficialmente Xbox Game Pass y Project xCloud streaming en Android; en cuanto a iOS, Microsoft dice que Apple es el único titular de la plataforma móvil que «niega a los consumidores los juegos en la nube». Todo esto ocurre mientras Apple también está sintiendo la presión de un caso antimonopolio de la App Store en los EE. UU. Y dos investigaciones antimonopolio en Europa.
A las 4 pm. ET, Epic estrenó un video corto dentro de Fortnite Party Royale parodiando el famoso anuncio de Apple basado en 1984, que fue un golpe al dominio del mercado de IBM en los años 80. Epic también hace referencia al anuncio de 1984 en su demanda, y no se anda con rodeos: «Apple se ha convertido en lo que una vez criticó: el gigante que busca controlar los mercados, bloquear la competencia y sofocar la innovación».