Un cierto error de misión que se suponía que debía corregir el reciente parche Cyberpunk 2077 aparentemente empeoró.
Cyberpunk 2077 recibió su gran actualización de enero el viernes. El parche trajo una tonelada de estabilidad y correcciones de errores, y es una de las dos actualizaciones principales que llegarán al juego en el primer trimestre.
Aunque el parche ha sido recibido en gran medida de manera positiva, los jugadores dicen que introdujo un gran error nuevo.
Una de las muchas correcciones incluidas en el parche 1.1 es una para la misión Down on the Street. El error original impedía que Takemura llamara al jugador, lo que hacía imposible el progreso. El parche corrige eso, pero presenta un problema igualmente frustrante: Takemura no habla en realidad, lo que hace que sea imposible avanzar en la historia.
Varios jugadores en Reddit fueron a verificar esa misión y, frustrantemente, se encontraron todavía sin poder avanzar. Las sugerencias habituales de reiniciar el juego o crear un nuevo guardado no parecen funcionar, por lo que los jugadores han estado ideando algunas correcciones extravagantes, aparentemente sin sentido.
La solución parece girar en torno a llamar a otras personas para que esencialmente «restablezcan» la llamada de Takemura forzando una llamada diferente. Un usuario de Reddit sugiere llamar primero a Judy antes de recibir la llamada de Takemura y permanecer en el teléfono hasta que él llame. Cuando finalice la llamada de Judy, no verá su notificación de llamada en la pantalla. Luego debes jugar cualquier otro trabajo secundario y esperar 24 horas (en el juego). En algún momento, Takemura llamará y deberías escucharlo.
Otro usuario de Reddit ofrece una solución alternativa. “Cuando me llamó Takemura, conduje hasta una de las ubicaciones desconocidas en el mapa que estaba cerca de un trabajo secundario, con ninguno de los cuales había interactuado antes”, explicó.
“El teléfono colgó en Takemura, mientras Regina Jones llamaba sobre la ubicación no descubierta. Inmediatamente después, Dakota Smith llamó por el trabajo secundario. Takemura no devolvió la llamada, incluso después de finalizar las otras dos llamadas y volver a rastrear la búsqueda para esperar a que él llamara. Divagué un poco, hice algunos pequeños asaltos y una misión secundaria en la que había estado sentado por un tiempo, hice una nueva partida, recargué la misma partida y Takemura llamó tan pronto como recargué. Esta vez, sin embargo, siguió su diálogo y llevó la búsqueda al paso ‘Gimme Danger’ «.
CD Projekt Red ha reconocido el problema y ofrece su propia solución. Esto es lo que el desarrollador recomienda que hagan los jugadores:
Carga un juego guardado antes de que Takemura y V salgan de la oficina de Wakako. Termine la conversación con Takemura fuera de la oficina de inmediato. Inmediatamente después de terminar la conversación y cuando se actualizó la misión, omite las 23h. Vea si se activa el holocall y comienza el diálogo con Takemura.
Gracias, Kotaku.
‘); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); }