El nuevo “Gigaleak” de los prototipos de Nintendo y el código fuente es un gran negocio: aquí está el por qué

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Ha habido algunas historias subyacentes a lo largo de 2020, pero una historia en particular tiene implicaciones importantes sobre cómo entendemos los juegos clásicos de Nintendo. Una filtración de Nintendo que comenzó a principios de este año ha revelado una gran cantidad de secretos antiguos y desenterrados que rodean a clásicos como Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Star Fox 2.

Durante el último año, varias filtraciones han revelado datos e información sobre varios proyectos de Nintendo, publicados y no publicados. En algunos casos, incluso la información personal se ha filtrado. No publicaremos ningún enlace al material de origen aquí.

Las filtraciones que han salido se han ido filtrando gradualmente, de foro en foro y, finalmente, a Internet más amplio, y han sido realmente increíbles de ver. Hay versiones no utilizadas de personajes de juegos, secretos que se rumoreaban desde hace mucho tiempo e incluso juegos nunca antes vistos.

Las cosas comenzaron a principios de este año, cuando el código fuente de Wii llegó a varios foros. Aunque ese es un gran paso adelante para los conservacionistas, también hubo indicios de varios otros proyectos, como un supuesto Pokémon Rosa. Ese fue solo el comienzo; El volcado más reciente, conocido como “Gigaleak” por algunos, ha puesto a disposición de quienes lo buscan una cantidad francamente sorprendente de información.

Ley del hermano

Una de las revelaciones más notables es la confirmación de un rumor de larga data: Luigi en Super Mario 64. Después de buscar en los archivos y descubrir la subcarpeta de Luigi, parecía que era demasiado bueno para ser verdad. Basta decir que es real. Extremadamente real

Tan real, de hecho, que los piratas informáticos han comenzado a modificar el modo retro de Luigi para volver a Super Mario 64. También lo están haciendo un poco. No realmente:

Las apariciones perdidas de Luigi en los juegos se convirtieron rápidamente en un punto destacado de la filtración, ya que se extendió por las redes sociales. Desde el modelo 3D Nintendo 64, hasta una versión de él mover de un tirón el pájaro, Luigi definitivamente tiene una historia extraña detrás de él.

Otras personas que fregaron la filtración encontraron juegos completamente inéditos, como un juego llamado Súper burro, que protagoniza un personaje que se parece sospechosamente a Stanley the Bugman. Parece que tiene algo de tinte de Yoshi’s Island, pero obviamente es un juego que nunca vio la luz del día.

También hay un prototipo para una isla de Yoshi con diferentes elementos de interfaz de usuario, con el prefijo “Super Mario Bros. 5” En el mismo hilo de Twitter, este usuario comparte una versión no utilizada de Mario Kart que no tenía deriva, lo que parece terrible, pero la música no utilizada es un atasco absoluto.

También puede encontrar varios pequeños detalles, como un desglose de sprites para Super Mario World Bowser que muestra un modelo con patas. (Felicitaciones a Bowser por tener tantos Koopa Kids y aún ir al gimnasio para el día de las piernas). Yoshi también tiene un modelo prototipo extraño, que es extrañamente larguirucho y menos adorable que la versión moderna del compañero de dino-caballo de Super Mario World. Aún así, algunos fanáticos han encontrado maneras de hacerlo un poco más lindo y más parecido a Yoshi, por lo que dolerá aún más cuando lo arrojes a un pozo para un salto adicional.

Junto con las filtraciones de Mario, la serie Star Fox también vio una gran cantidad de información. Los nuevos retratos de personajes, junto con el código fuente de Star Fox, captaron la atención de muchas personas, incluido uno de los desarrolladores originales del juego.

Dylan Cuthbert, quien dirigió el desarrollo de cuatro títulos diferentes de Star Fox, ha tenido varios proyectos extraños a lo largo de los años. Pero incluso él parecía sorprendido de ver cómo oscurecer algunas de las cosas que se estaban desenterrando eran. Estos no solo muestran atisbos de lo que podría haber sido con juegos como Star Fox 2, que finalmente se lanzó en el SNES Classic, sino también ideas que nunca llegaron a concretarse.

Riesgo y recompensa

La cantidad de información que sale como parte de Gigaleak es absolutamente asombrosa. Los usuarios útiles tienen listas completas compiladas de toda la información encontrada, y hay bastante, desde el código fuente para juegos como Link’s Awakening DX y los diversos juegos antes mencionados hasta BIOS y ROM de arranque para varias consolas de Nintendo. Estas filtraciones probablemente ayudarán mucho a los conservacionistas que intentan mantener los juegos auténticamente jugables en los años venideros.

Por supuesto, estas filtraciones conllevan una cierta advertencia. Varias personas en la escena de Nintendo en línea han notado cómo controvertido este Gigaleak ha sido, y las ramificaciones tanto para Nintendo como para quien adquirió esta información. Nintendo no fue demasiado tímido para castigar a los filtradores de Sword and Shield, y eso fue solo en un próximo juego de Switch. ¿El código fuente y los secretos de muchos juegos anteriores de Nintendo? Oof

Como Cuthbert señaló en un tweet de seguimiento ese código fuente es un “poco diferente” que las filtraciones habituales. “¿Está bien tu diario? [sic] ¿Se lanzará al público después de cinco años?

Entonces, si bien es una gran mina de contenido, desenterrando años de curiosidades y hechos poco conocidos, también vale la pena reconocer que este contenido nunca debería ver la luz del día. Además, es probable que Nintendo borre a quien lo haya filtrado todo.

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