Por Prime Juegos, martes 2 de febrero de 2021 12:52 GMT
Murray dice que quiere concentrarse en su vida personal.
Uno de los mejores desarrolladores en el reinicio. Perfecto oscuro está dejando el proyecto.
El director de diseño Drew Murray anunció su salida del estudio en un hilo en Twitter, diciendo que se estaba despidiendo del estudio The Initiative de Microsoft para centrarse más en su vida personal. Se unió al desarrollador en noviembre de 2018 después de haber trabajado anteriormente en el estudio Insomniac de Ratchet & Clank durante más de una década.
«Después de dos años salvajes ayudando a iniciar The Initiative y reiniciar Perfect Dark, es hora de que me despida de mi equipo en The Initiative con lágrimas en los ojos», escribió.
“Ha sido extraordinario trabajar codo con codo con un equipo tan talentoso y experimentado, muchos de los cuales son grandes amigos ahora, pero mi vida fuera del trabajo necesita más atención y espacio mental de lo que he podido dar últimamente, así que ‘ Dejo mi puesto.
“El misterio rodeaba el proyecto cuando me uní al estudio. No sabía qué tipo de juego era, no sabía que iba a ser Perfect Dark y no conocía a nadie en el equipo.
«Mi lado positivo a todo esto es que estoy emocionado de unirme a las masas que gritan el día del lanzamiento de Perfect Dark para experimentar el juego».
Microsoft creó The Initiative en el verano de 2018, con indicios de que el estudio con sede en Santa Mónica estaba trabajando en un nuevo proyecto Perfect Dark. El juego se anunció oficialmente en The Game Awards 2020, y los desarrolladores, incluido Murray, dijeron que el objetivo era diferenciarlo de otros juegos de disparos en el mercado.
“Una de las cosas en las que pensamos fue en cómo diferenciar lo que llamamos ‘lucha de espías’ de lo que verías en un juego de disparos en primera persona tradicional”, dijo Murray.
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