Nada se interpone en el camino de la comunidad de speedrunning que pone completamente un juego en su cabeza. A través del poder de pisotear la forma en que se pretende jugar un juego, Skyrim, Fallout: New Vegas, Minecraft y mucho más se pueden vencer en menos de media hora. Demonios, puedes acelerar Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time en unos seis minutos si eres lo suficientemente rápido.
Los desarrolladores de juegos no suelen hablar de speedrunning. Quizás es comprensible, ya que puede ser bastante discordante ver a alguien jugar tu juego de una manera que nunca creíste posible. Pero el equipo detrás del próximo Solar Ash se siente muy diferente. En una entrevista con PLAY Magazine, el director creativo Alx Preston admitió que le encanta el speedrunning y quiere ver a la comunidad «romper con nuestro juego».
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En la entrevista, Preston comparte que es un gran fanático del evento de carreras rápidas Games Done Quick y que le encantaría ver que su juego reciba el mismo tratamiento.
«Quiero ver a la gente salir de nuestro juego, sería muy divertido», dice Preston. «Porque nuestro personaje tiene algo de físico para ella … quién sabe lo que podrán hacer y quién sabe que les podrá gustar romper caminos de una forma u otra. Soy muy, …