Nichts hält ewig, und das gilt insbesondere für die Bewohnbarkeit eines Planeten, der so hart wie die Erde genutzt wird. Das Ende kommt und das bedeutet, dass es Zeit für die Menschheit ist, sich zu bewegen und ein neues Zuhause zu finden, das ähnlich genug ist, um einziehen zu können. Während die Chancen für ein bestimmtes Sternensystem gering sind, einen erdgroßen Planeten in der Goldlöckchen-Zone zu haben, Das untere Ende der Schätzung der Anzahl der Sterne in der Milchstraße liegt bei 100 Milliarden, also gibt es bestimmt etwas, das wir verwenden können. Earth Analog ist ein weltraumtaugliches Spiel über die Suche nach einem neuen planetarischen Zuhause, aber das Universum ist ein viel seltsamerer Ort als ursprünglich angenommen. Wer hätte erwartet, dass die Planeten aus 3D-Fraktalen bestehen?
Earth Analog ist meistens ein Spiel des Weltraumtourismus, das von einem Planeten zum nächsten geht und dabei einige Ressourcen sammelt, um das Raumschiff in einem Stück zu halten. Die Auslosung besteht darin, seine Planeten zu erkunden, die mithilfe von Ray Marching anstelle traditioneller Polygone erzeugt wurden (hier eine gute Erklärung des Prozesses), von denen jeder eine Kombination aus handgefertigter und prozeduraler Erzeugung darstellt. Dies bedeutet, dass die Mathematik, mit der sie erstellt werden, speziell darauf ausgelegt ist, den Gesamteffekt zu erzielen. Das Entwerfen aller Ecken und Winkel eines kleinen Planeten liegt jedoch nur wenig außerhalb dessen, was vernünftigerweise zu erwarten ist. Die anfänglichen Planeten fühlen sich ziemlich normal an, aber je weiter Sie in das Universum vordringen, desto trippiger werden sie.
Earth Analogue wurde heute auf Steam veröffentlicht, und obwohl die Resonanz etwas felsig war, wurde der erste parche bereits veröffentlicht. Es ist möglicherweise besser, dies als Early Access anstatt als vollständigen Start zu betrachten, da Pläne für mehr Spielmechanik, Funktionen wie Vegetation, neue Planetensysteme, da der fraktale Renderer faszinierende neue Ausblicke schafft, und viele darauf basierende Optimierungen und Anpassungen vorliegen auf Spielerfeedback. Für das, was jetzt verfügbar ist, gibt der Trailer einen guten Einblick in die Verrücktheit des Weltraums. Sehen Sie sich also die Planeten an, die nicht zur Unterstützung des menschlichen Lebens im mathematisch erzeugten Universum von Earth Analogue geeignet sind.