Di Alex Calvin, venerdì 26 febbraio 2021 11:22 GMT

Il titolo è stato scartato durante una revisione interna.

Apparentemente Electronic Arts ha inscatolato un progetto dal nome in codice Gaia su cui il suo studio Motive stava lavorando da diversi anni.

Questo secondo Bloomberg, che afferma che il gioco è stato cancellato dopo sei anni. Apparentemente, lo sviluppo era stato “turbolento” e il gioco era stato riavviato almeno una volta. La cancellazione di Gaia è stata apparentemente dovuta alla rivalutazione di EA delle risorse che sta allocando ai progetti, probabilmente lo stesso processo che ha portato alla demolizione di Anthem Next.

Durante la trasmissione EA Play E3 dello scorso anno, il direttore degli studi dell’azienda Laura Miele ha affermato che Motive stava lavorando a “un nuovo gioco altamente ambizioso e innovativo che mette il potere e la creatività nelle tue mani”. Poco altro si sa su cosa sarebbe stata Gaia, ma qui appare un breve filmato di gameplay in lavorazione.

“Abbiamo una vasta e robusta pipeline di nuovi contenuti con oltre 35 nuovi giochi in vari livelli di incubazione e sviluppo”, ha detto il portavoce di EA John Reseburg.

EA Motive, con sede a Montreal, è stata fondata nel 2015 quando il veterano di Ubisoft Jade Raymond si è unito a Electronic Arts. Apparentemente lo studio ha lavorato al gioco di Star Wars di Visceral, Project Ragtag, prima che il titolo venisse cancellato alla fine del 2017.

Nel 2015, è emerso che Motive stava lavorando anche a un gioco nello stile di Assassin’s Creed. Questa potrebbe essere stata Gaia. L’anno scorso, lo studio ha pubblicato il suo primo titolo in Star Wars Squadrons, un gioco che abbiamo descritto come “il titolo di Star Wars su scala più piccola mai realizzato da EA, ma anche il migliore” nella nostra recensione.

Nonostante l’accoglienza positiva della critica, EA Motive ha affermato che gli utenti non dovrebbero aspettarsi contenuti post-lancio per Squadrons, ma l’azienda ha lanciato una nuova mappa e due nuovi combattenti per il gioco il mese successivo al lancio.

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