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O que DMZ realmente é
DMZ é o atirador de extração de Call of Duty: você entra em um grande mapa, trabalha em missões e ameaças de IA e tenta extrair enquanto outros esquadrões fazem o mesmo e podem decidir que você é o melhor alvo. A versão 2022 nunca encontrou seu equilíbrio, muito suave para a multidão de Tarkov e não pegajosa o suficiente para tirar os jogadores do modo multijogador. O gênero explodiu desde então, e a Infinity Ward está se apoiando nessa retrospectiva para o relançamento.

Missões com mais atrito
Existem dois tipos de missão. As missões da história são o núcleo constante, escolhidas na base operacional avançada antes de você se infiltrar: consertar um uplink, caçar um alvo difícil de IA, a tarifa usual. A camada mais interessante são as missões dinâmicas, eventos que surgem no meio da corrida e oferecem desvios de risco/recompensa. Eles podem desviá-lo de seu objetivo, mas esse é o ponto, já que os planos raramente sobrevivem ao contato e é no atrito que reside o drama.
Um sistema procurado que escala
No topo está um sistema procurado no estilo GTA que aumenta a pressão inimiga com base na quantidade de caos que você causa. Abra fogo mais cedo e você atrairá tropas terrestres; continue assim e a oposição ficará mais desagradável, com soldados de patentes mais altas e, eventualmente, helicópteros e tanques caçando você.
Recompensas e crescimento
O sistema de recompensas é o meta-gancho. Quanto mais notório você se tornar, maior será o preço por sua cabeça, então matar jogadores gera seu saque, mas também pinta um alvo em suas costas. Você pode bancar o vilão da zona de exclusão ou se transformar em um caçador de recompensas, comprando informações sobre alvos de alto valor e lucrando com elas. Uma tabela de classificação dos mais procurados recompensa os jogadores que perseguem o maior sucesso.