Considerando como este ano foi, é surpreendente que não tenhamos visto configurações mais infernais. Os jogos podem fornecer uma fuga de nossa realidade, muitas vezes apavorante, e geralmente queremos fugir para algum lugar agradável. No entanto, algumas pessoas pretendem tornar a ideia do Inferno mais interessante, e até mesmo divertida em alguns casos. Este é definitivamente o caso de Fabraz, desenvolvedor responsável pela criação do próximo jogo Demon Turf. Seguindo o demônio Beebz, o jogador deve conduzir o herói através da paisagem infernal para derrubar o Rei do Inferno. Até o jogo completo ser lançado, temos a demo Demon Turf: Trials para nos ajudar. Aqui está o que pensamos sobre isso.
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Estamos no INFERNO ?!
Sim, é exatamente onde estamos em Demon Turf. Se não for o Inferno, é definitivamente um dos reinos adjacentes. A história aparece logo no início de forma bastante direta: Beebz, o demônio, se encontra em uma terra semelhante ao submundo e se encontra cara a cara com o Rei do Inferno. O rei a provoca e a desafia, uma oferta que Beebz aceita imediatamente e sai para destroná-lo. O jogo é um jogo de plataformas 3D com o que parece ser gráficos 2D desenhados à mão. A motivação é de natureza pessoal que agrada tanto ao personagem quanto ao jogador, já que o Rei é um idiota.
Raios de luz
Apesar do ambiente, Demon Turf tem muitos momentos brilhantes. A primeira luz é a liberdade de movimento em sua plataforma. Além de um ritmo de corrida constante e saltos padrão, há muitos combos de movimentos para dominar. Há salto duplo, salto giratório, deslizamento giratório e salto de parede, para citar alguns. Todos os movimentos são rápidos, quase instantâneos, permitindo uma rápida execução e tomada de decisões mesmo durante o voo. Para adicionar glacê ao bolo de movimento, Beebz muda sua forma toda vez que ela faz um novo movimento, tornando-os muito mais divertidos. Movendo-se em Demon Turf parece rápido e suave com alguma tolerância nas plataformas.
Agora, vamos falar sobre a outra grande parte da plataforma: as plataformas. É lógico pensar que qualquer ambiente do submundo estaria cheio de caos e incompreensão. No entanto, Demon Turf trouxe ordem a esses pensamentos com algumas seções de plataformas limpas. A história implica que Beebz está passando por algum tipo de teste que este submundo parece apoiar. A forma como as secções e as plataformas se arrumam dá uma impressão sólida de que são um desafio a vencer. Ainda há muita atmosfera sobrenatural em torno de Beebz enquanto ela tenta passar pelas provações.
Por fim, temos que mencionar a estética, tanto sonora quanto visual. A música é divertida, funky e é boa a ponto de parecer quase irracional. Ele remete à trilha sonora de jogos como Jet Set Radio, onde a música diz aos jogadores exatamente o que eles irão tocar. A música dá um tom peculiar e não natural, e os gráficos ajudam a levar a idéia para casa. A aparência desenhada à mão e a animação dos personagens combinam e contrastam bem com o mundo das plataformas 3D. Isso cria a sensação de que os personagens estão fora de seu elemento.
Pits of Darkness
O inferno é o inferno por uma razão, e Demon Turf é incapaz de escapar de todas as mandíbulas escancaradas do horror. Como às vezes é o caso, embora o movimento e a execução possam ser agradáveis, os resultados podem não corresponder. Beebz tem uma quantidade razoável de atrito quando está no chão, mas no ar ela é como manteiga oleosa no gelo. Ela ganha impulso quase que instantaneamente depois de deixar o solo e se move rapidamente no ar. Embora isso possa ser bom para decisões rápidas, também pode ser desorientador e difícil de dar saltos precisos. O jogo aconselha olhar para baixo para observar a sombra de Beebz, mas não é divertido pular e olhar para o chão.
A maior mandíbula tem que ser o sistema de combate. A principal forma de defesa de Beebz é a força carregável que empurra objetos e inimigos em qualquer direção que ela esteja voltada. Embora seja legal na teoria e na apresentação, o impacto está ausente. Os poucos inimigos em que você pode usá-lo ficam atordoados com o impacto, de modo que Beebz pode empurrá-los para perigos. Por mais poderoso que pareça, parece que não causa nenhum dano, e um precedente é criado para lidar com os inimigos empurrando-os. Como o resto do jogo se move rápido, o combate quebra o fluxo geral.
O fim das provas
Quem sabe o que há no final desses testes de Demon Turf? Não seremos capazes de descobrir até que o resto do jogo apareça no início de 2021. O jogo tem sua própria vibração e a passa para os jogadores. É forte nos gráficos, som e movimento, mas perde algumas notas no controle e combate. Com tempo de sobra, é provável que Fabraz tenha muito mais melhorias a fazer. No entanto, enquanto esperamos por isso, sinta-se à vontade para fazer um teste no demo Demon Turf.