
In den meisten Spielen bedeutet ein Unterleveln in einen Kampf fast den sicheren Tod. Wandern Sie ohne angemessene Vorbereitung in die Höhle des Feuerriesen in Elden Ring, und Sie werden Ihr Ende finden, bevor Sie auch nur Ihre Klinge heben können. Gehen Sie in Gehrman, die Arena des Ersten Jägers, ohne das ganze Spiel zu zermahlen, und essen Sie eine Fresse voller Trickwaffen. Das ist nicht wirklich der Fall Wo Long: Die gefallene Dynastie – ein kurioses Souls-ähnliches Experiment vom Nioh- und Ninja Gaiden-Entwicklerteam Ninja. Hier spielt Ihr Level eine Rolle … aber das Spiel kümmert sich viel mehr um Ihre Moral.
Jedes Level hat die Form eines Schlachtfelds, und die hauchdünne Prämisse ist, dass Sie das Feld von dem zurückerobern, was auch immer der Feind des Tages ist – Rebellen des Gelben Turban, Lu Bu’s Armee, tückische Verbündete, die sich im Namen gegen Sie gestellt haben der Macht. Daher müssen Sie das Territorium zurückerobern, indem Sie Flaggen aufstellen, und jede Flagge gibt Ihnen und Ihren Truppen Moral. Je höher deine Moral, desto mehr Schaden kannst du deinen Feinden zufügen und desto wahrscheinlicher zermürbst du sie in einem Duell. Begleiten? Gut, denn wir fangen gerade erst an.
Also, sollten Sie Wo Long kaufen? Hier ist, was wir denken.
Jeder Boss hat Level 20 Moral, wenn du ihm zum ersten Mal gegenüberstehst. Pro Level musst du alles und überall erkunden und alle Flaggen beanspruchen – sowohl die Leuchtfeuer-ähnlichen, die als Kontrollpunkte fungieren, als auch die kleineren, die selbstgefällig in den dunkelsten Teilen der Karte versteckt sind – um deine Moral auf Level zu halten 20, wenn du stirbst. Wenn Sie einen verpasst haben, müssen Sie in das Level hinausgehen und Dinge töten (ohne selbst Treffer zu erleiden), um Ihren Moralrang wieder auf ein Boss-fähiges Niveau zu bringen.
Der Sadismus in Wo Long erhebt sich also in unerwarteten Bereichen. Wenn Sie es genießen, die Flaggen vor Ihnen zu verstecken und Sie dazu zu bringen, sie mit der Hingabe eines Bluthunds zu schnüffeln, und späte Feinde an Orten zu platzieren, die Ihre Moral absaugen könnten, werden Sie über das Bastard-Spieldesign genauso grinsen wie Sie verfluche es. FromSoft hat Team Ninja gut beigebracht.
Diese Honigfalle, die Sie zum Erkunden zwingt, bedeutet, dass Sie den Kampf zumindest mehr kauen können. Und hier zeichnet sich das Spiel aus. Bei jeder Begegnung können Sie spüren, wie sich der Schwung langsam zu Ihren Gunsten dreht, und ein paar gut platzierte Paraden und Spezialbewegungen, die in den Rhythmus des Kampfes eingefügt werden, werden dazu führen, dass Sie Ihre Feinde absolut dominieren. Lernen Sie die Feinheiten des Ablenksystems kennen (das im Grunde die Moral von Feinden stiehlt und Sie noch mehr stärkt) und Sie werden sich wie ein verrückter Berserker fühlen, wenn Sie im China der Han-Dynastie Scharen von Soldaten und Dämonen niedermähen – tanzend und wirbelnd und mühelos jeden zerquetschen das es wagt, deinen schrecklichen Weg zu kreuzen.
Ablenken zu lernen ist in Wo Long unerlässlich.
Dies ist kein Open-World-Spiel. Die Struktur ist traditioneller; überschaubarere Levels, sortiert in Kapitel und unterstützt durch kleinere Nebenmissionen. Es ist eigentlich gut für alle, die unter Open-World-Müdigkeit leiden: Sie können Stück für Stück durch produktive Sitzungen von Wo Long schießen, eine Verschnaufpause einlegen und das Cortisol Ihren Körper verlassen lassen, nachdem die Bosskämpfe, die jedes Level abschließen, gekämpft haben.
Und Sie müssen wahrscheinlich eine Verschnaufpause einlegen. An Wo Long ist viel falsch, aber dieser Kampf geliert alles und lässt das ganze Erlebnis größer erscheinen als die Summe seiner Teile. Es gibt mehr beschissene Bosse als gute, und als ich das Spiel auf New Game+ durchgespielt habe, habe ich festgestellt, dass einige Level mich mit den Augen verdrehen lassen, wenn sie geladen werden. Für all die coolen Gegenden mit viel Vertikalität und Erkundung gibt es einen Giftsumpf oder ein uninspiriertes Höhlennetz, das es zu ertragen gilt. Team Ninja 101, an dieser Stelle.
Um die rauen Levels zu glätten, hast du wenigstens Freunde. Wenn Sie schon immer einen Dating-Simulator spielen wollten, der in Dynasty Warriors integriert ist, haben Sie Glück! Wo Long möchte, dass Sie die besten Freunde von Guan Yu, Cao Cao, Sun Ce, Hunag Gai und all den anderen Namen sind, die Sie vielleicht aus Koei Tecmos anderem historischen Fantasy-Spiel kennen, das im alten China spielt. Es ist praktisch unerlässlich, Ihre Drei-Königreiche-Kumpels mit auf die Fahrt zu nehmen: Sie sind gutes Fleisch, um feindliche Angriffe aufzusaugen und Ihnen Gelegenheiten zu geben, und die Ausrüstung, die Sie erhalten, wenn Sie mit ihnen das Level „geschworener Bruder“ erreichen, ist erstklassig. Einkerbung. Erwarten Sie nur nicht, dass sie helfen, denn die KI ist nutzlos und verwirrt. Manchmal spielt sich das Ganze wie eine Lektion darüber ab, „wie man Freunde findet und Menschen vernichtet“; Sie haben Sun Ce für einen Tagesausflug dabei, während Sie Hunderte von Lu Bu’s Männern abschlachten. Gesund!
Du wirst dich mit vielen bemerkenswerten historischen Persönlichkeiten anfreunden und gegen sie kämpfen.
Ich habe das ganze Spiel über als Guan Yu gespielt, nachdem er mir sein Rüstungsset gegeben hatte, und ich habe mich kein einziges Mal umgezogen (grimmig, ich weiß). Durch das Finden von Materialien in der Welt konnte ich dieses Set verbessern, das ich seit dem dritten Level trug, und die Set-Boni, die es mir gab, bedeuteten, dass es keinen Sinn hatte, sich für verschiedene Kämpfe anzuziehen. Und das fügt sich irgendwie in eines meiner Hauptprobleme mit Wo Long ein: Es hat raffinierte Kämpfe und dicht geschichtete, komplizierte Levels, aber seine Systeme sind überdesignt.
Jede Waffe, die Sie aufheben – und Sie werden Hunderte aufheben – hat eine andere Fähigkeit, die damit verbunden ist, und verschiedene Statistiken, die sich auf die „fünf Phasen“ beziehen. Dies ist Ihre Statistikbasis: Wasser ist Geschicklichkeit, Feuer ist Stärke, Erde ist Ausdauer und so weiter. Aber es gibt auch einen Stein-Schere-Papier-Fluss zu den Elementen … und Sie können ihn völlig ignorieren und das Spiel beenden, ohne es überhaupt zu wissen. Dasselbe gilt für die Spezialbewegungen deiner Waffen; Sie sind besser bedient, wenn Sie die Grundlagen des Nahkampfs beherrschen, als zu versuchen, auffällige Soul Calibur-ähnliche Spezialbewegungen einzubauen, aus denen Sie sowieso nur eine Kombination erhalten.
Ich kann nicht umhin zu glauben, dass eine größere Gegnervielfalt und eine größere Auswahl an Nebenmissionen den 8.000 verschiedenen Waffenvariationen und Zaubersynergien vorzuziehen wären, die viele Leute einfach übersehen werden. In New Game+ kommen diese Systeme zur Geltung und sind tatsächlich wichtig, aber wie viel Prozent der Spielerbasis wird sich damit beschäftigen? Mehr Inhalt und Kreativität im Fleisch des Spiels wäre besser angekommen als dieser schicke Beilagensalat.
Es ist seltsam, viele der Beschwerden, die ich über Wo Long habe, spiegeln fast genau wider, was ich am ersten Nioh nicht mochte: Ausrüstungsmenüs wie Excel-Tabellen, winzige Vielfalt von Feinden, schlecht erklärte Magiesysteme. Sie können die Kampagne (alle größeren und kleineren Missionen) in etwa 40 Stunden abschließen, und ein Drittel davon könnte für Menüs ausgegeben werden. Im Pre-Release-Build können Sie von der Mission aus nicht auf Ihren Lagerraum zugreifen, Sie können die erforderlichen Gegenstände nicht automatisch nachfüllen, und das Sortieren / Zerlegen Ihrer Waffen und Rüstungen ist eine schlecht gestaltete Plackerei, die von einer Art Tabellenkalkulations-Sadisten erstellt wurde. Nioh 2 hat so viele dieser Dinge behoben – warum sind wir also so weit zurückgetreten?
Gewöhnen Sie sich daran, gegen diese Tiger zu kämpfen, es gibt viele von ihnen (und sie sind eine der wenigen Arten von Feinden).
Wo Long: Fallen Dynasty ist ein exzellentes Actionspiel und ein scharf fokussiertes, gut ausgeführtes Beispiel dafür, warum Team Ninja oft in einem Atemzug mit FromSoftware genannt wird. Ein messerscharfer Kampf, der die Kraft des Schwungs mit geschickter Leichtigkeit ausübt, unterstützt von komplizierten und gut gestalteten Levels, vor dem Hintergrund einer übertriebenen historischen Fantasie? Es ist nur eine Schande über die Abweichungen der Lebensqualität, die ständig an Ihrer Moral kratzen.