The Witcher 3 hat heute einen neuen parche erhalten, um eine Reihe von Fehlern zu beheben, mit denen das Spiel auf PC und Konsolen zu tun hatte. Viele dieser Fehler haben sich auf die Gesamtleistung ausgewirkt und die Fans frustriert zurückgelassen. Glücklicherweise sollten in parche 4.02 viele dieser Fehler nun behoben sein. Ausführliche Informationen zu den Inhalten des Updates finden Sie unten in den Patchnotizen zu The Witcher 3 Update 4.02.
Contenido
Was ist in parche 4.02 von The Witcher 3 enthalten?
Screenshot aus dem Spiel.
Dieser parche konzentriert sich im Gegensatz zum Netflix-parche, der das Forgotten Wolf-Rüstungsset hinzufügte, ausschließlich auf die Verbesserung der Stabilität und Leistung des Spiels. Das bedeutet, dass der Fokus auf der Verbesserung der Hardwarenutzung und der Behebung von Fehlern liegt, die auf PC, PlayStation und Xbox aufgetreten sind. Die vollständigen Patchnotizen von CD Projekt Red finden Sie unten:
parche 4.02 für The Witcher: Wild Hunt wird ausgerollt und wird bald auf PC, PlayStation und Xbox verfügbar sein! Neben verschiedenen Korrekturen verbessert es auch die allgemeine Stabilität und Leistung des Spiels.
Nachfolgend finden Sie eine Liste der bemerkenswertesten Änderungen, die in diesem Update enthalten sein werden.
PC-SPEZIFISCH
Verbesserte CPU-Kernauslastung in der DX 12-Version. Wiederherstellung der horizontbasierten Umgebungsokklusion. Spieler, die Ambient Occlusion zuvor deaktiviert hatten, müssen dies erneut tun. Sie finden es unter Optionen → Video → Grafik. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschnitt „Meine Belohnungen“ in REDlauncher nicht lokalisiert war. Behebung eines Problems mit einer flackernden Landschaft in Toussaint, das auftrat, wenn NVIDIA HairWorks deaktiviert war. Es wurde ein Problem im Zusammenhang mit der Partikeloptimierung behoben, das zu vorübergehendem Stottern führen konnte.
KONSOLENSPEZIFISCH
Verbesserter Leistungsmodus auf Konsolen der nächsten Generation. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere während Dialogen und Zwischensequenzen auf PlayStation 5 leicht verschwommen werden konnten. Es wurde ein Problem im Zusammenhang mit der Speichernutzung im Raytracing-Modus behoben, das zu Abstürzen auf der Xbox Series X führen konnte. Was auch immer ein Mann sät … – Das Spiel stürzt nicht mehr ab wenn Geralt vor Shani davonläuft, nachdem er das Gespräch auf Next-Gen-Konsolen begonnen hat. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Quicksaves nicht geladen werden konnten, wenn Cross Progression auf Xbox One verwendet wurde. Zwei fehlende „Erstklassige Schwerter“ hinzugefügt! auf Konsolen der vorherigen Generation. Es wurde ein Problem beim Überschreiben manueller Spielstände behoben, bei dem unter Umständen der älteste Spielstand auf PlayStation 5 gelöscht wurde. Behebung von Leistungsproblemen in Beauclair und Novigrad, die nach dem Laden eines Spielstands auftraten.
VISUELL – Exklusiv für PC und Next-Gen
Verbessertes Eintauchen in das Erscheinungsbild von Wasser durch Hinzufügen von Brechung zu SSR- und Raytracing-Reflexionen. Es wurde ein visuelles Problem mit Ziegeltexturen behoben, bei dem schwarze Artefakte Steinbögen bedeckten. Schieberegler für Bewegungsunschärfe hinzugefügt. Es kann unter Optionen → Video → Grafik gefunden werden.
QUESTS & GAMEPLAY – Verfügbar auf allen Plattformen
Kampfvorbereitungen – Es wurde das Fehlen einer Dialogoption behoben, die die Quest während des Ziels „Lass Avallac’h wissen, dass alles bereit ist“ voranschreiten würde. Staatsräson – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tür zum Lagerhaus dauerhaft verschlossen werden konnte, wenn der Spieler anklopfte, das Gebäude betrat und es dann sofort verließ. Scavenger Hunt: Cat School Gear Upgrade Diagramme Teil 1 – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest aktiv bleiben konnte, selbst nachdem die Diagramme geplündert wurden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Versuch, ein neues Spiel+ mit einem inkompatiblen Speicherstand zu starten, den Spieler daran hinderte, die Erweiterungen im Standalone-Modus zu starten, bis das Spiel neu gestartet wurde.
LOKALISIERUNG – Verfügbar auf allen Plattformen
Behebung eines Problems mit der koreanischen Lokalisierung der Gwent-Kartenbeschreibungen von Ciri und Geralt. Satzzeichenprobleme in der arabischen Lokalisierung behoben. Schriftart für traditionelles Chinesisch aktualisiert.
Bitte beachten Sie: Dies sind nur die bemerkenswertesten Änderungen. Der parche enthält weitere kleinere Korrekturen, die es nicht auf diese Liste geschafft haben.
Der letzte Satz ist sehr wichtig, um in den Patchnotes zu lesen. Die Anmerkungen heben die bemerkenswertesten Änderungen hervor. Sie lassen die kleineren Korrekturen weg. Das bedeutet, dass der parche etwas mehr davon enthält, als oben aufgeführt ist.
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