Verräterisch hat angekündigt Der Wolf Among Us 2 wird 2023 nicht mehr veröffentlicht, wurde aber verschoben 2024 wenn das Entwicklungsteam von der Verwendung wechselt Unreal-Engine 4 zum neusten Unreal-Engine 5.
„Wir wissen, es ist frustrierend, das zu hören“, schrieb das Studio in einer auf . geposteten Erklärung. Während der Wolf Among Us 2 wurde erstmals im Jahr 2019 angekündigt, die Entscheidung, es damals anzukündigen, wurde getroffen, ohne zu glauben, dass eine globale Pandemie in die Quere kommen würde.
In einem Interview mit IGN, Chief Executive Officer von Telltale Jamie Ottilie ging über das hinaus, was die Erklärung liefert, und erklärte, dass der Wechsel zu Unreal Engine 5 zwar eine Hauptursache für die Verzögerung ist, aber auch die Vermeidung von Burnout und die Nichtveröffentlichung eines unfertigen Spiels Teil der Entscheidung sind.
„Spiele zu machen ist schwierig und sie brauchen Zeit, um richtig zu sein, und es nützt keinem von uns, etwas zu liefern, das noch nicht fertig ist.“
Ottilie spricht auch darüber, wie seine Version von Telltale nicht in die gleichen Crunch-Gewohnheiten des alten Telltale verfallen wird.
„Ich bin fertig [crunch], und ich möchte es nicht noch einmal tun, und es ist nicht fair, danach zu fragen. Sie können kein Geschäft darum herum planen. Also ja, ein Teil davon ist die Aufrechterhaltung einer gesunden Arbeitskultur. Wir wollen unsere guten Leute nicht ausbrennen.
In den letzten zwei Jahren zwischen COVID und den Arbeitsmärkten und dem Wachstum in der Spielebranche war es unglaublich schwierig, Mitarbeiter zu rekrutieren. Es ist also sicherlich das Falsche, Menschen auf lange Sicht auszubrennen oder zu zermürben.
So baut man kein Geschäft auf. Und als Industrie sind wir schrecklich darüber. Wir brennen unsere Leute aus. Wir brennen unsere besten Leute schneller aus. Und wenn wir als Branche weiter wachsen wollen, müssen wir es stoppen. Wir müssen nur damit aufhören und bessere Entscheidungen treffen.“
In der Zwischenzeit müssen diejenigen, die auf ein neues Telltale-Spiel warten, nicht allzu lange warten, wie es das Studio vornimmt Die Weite soll noch dieses Jahr eintreffen.
Quelle – [Telltale, IGN]