Rebellion hat in die hineingezoomt Sniper Elite 5 Update 1.23 Patchnotizen für Sie zum Markieren, das mit Unterstützung für Staffel 2 geliefert wird.
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Truppen,
Wie die scharfäugigen Scharfschützen unter Ihnen bereits bemerkt haben, haben wir auch gerade Beta-Versionen von dedizierten Servern für Sniper Elite 5 veröffentlicht. Vor diesem Hintergrund wollten wir genau mitteilen, wie dieses brandneue Serversystem im Gegensatz dazu funktionieren wird zu den dedizierten Servern, die Sie von Sniper Elite 4 gewohnt sind.
Wir haben jetzt von Rebellion gehostete Server eingeführt, die zunächst in begrenzten US- und EU-Regionen in der Beta eingeführt werden, mit der Absicht, sie in den kommenden Monaten vollständig zu starten. Um einige technische Barrieren zu überwinden, die neu in Sniper Elite 5 sind, und um ein reibungsloseres Online-Multiplayer-Erlebnis zu schaffen, haben wir das vorherige Serversystem komplett überarbeitet.
Diese Server werden juego cruzado weiterhin erfolgreich unterstützen, aber auch eine vertrauenswürdige, zuverlässige Umgebung mit ausreichender Bandbreite und regelmäßigen Kartenrotationen aufrechterhalten. Dies bekämpft einige der Herausforderungen des Peer-to-Peer-Hostings, wie z. B. vorzeitiges Beenden von Hosts oder verzögerte Spielverbindungen, und wird schließlich mehr Community-Kontrolle für Online-Spiele unterstützen. Der Zugriff auf die dedizierten Server ist nur über den Bildschirm „Benutzerdefinierte Spiele“ möglich, wo Sie eine neue Spalte finden, die den Spielern hilft, klar zu erkennen, welche Server unsere sind. Die Servernamen sind unten aufgeführt:
EU-Server:
Blaue Viper
Krake
Ritter
Jäger
Neptun
US-Server:
Fairburne
Geist
Kobra
Detroit
Oberherr
Während diese Server es Ihnen nicht erlauben, die Kartenauswahl anzupassen, Servernamen zu ändern oder andere Spieler zu sperren, hören wir Ihre Bitten um mehr Community-Kontrolle in einer Serverumgebung und suchen aktiv nach Möglichkeiten, wie wir dies in zukünftigen Versionen unterstützen können. Angesichts des Beta-Status dieser ersten Veröffentlichung ermutigen wir jegliches Community-Feedback, während wir dieses System für Sniper Elite 5 und zukünftige Titel weiter ausbauen.
Kampagne:
Kriegsfabrik – Der Spieler kann nicht mehr außerhalb des Kesselgebäudes stecken bleiben.
War Factory – Ehrliches Gespräch im Bereich des Lagerhofs enthält keinen Interpunktionsfehler mehr, wenn das „Phantom“ erwähnt wird.
Befreiung – Ein Abfall der Framerate im Bereich der Südstadt wurde nicht mehr beobachtet.
Festung Guernsey – Zerstöre den Kraken-Prototyp – Das Ziel „Zerstöre den Kraken-Prototyp“ bleibt nach der Zerstörung der Einrichtung nicht mehr aktiv.
Festung Guernsey – Zerstöre den Kraken-Prototyp – Die Methode „Druckventil überlasten“ wird korrekt deaktiviert, nachdem das Ziel mit der Methode „Kettenreaktion einrichten“ abgeschlossen wurde.
Festung Guernsey – Der Spieler hängt nicht mehr unter der Erde und fällt aus der Karte, wenn er auf den Trümmern in der Nähe des Schuppens in der Nähe von Mirus Construction geht.
Conqueror – Workbench erscheint jetzt auf der Karte.
Eroberer – Nach dem Einsatz von Granaten kommt es nicht mehr zu Überschneidungen durch den Boden.
Mehrspieler:
Landezone – Unsachgemäße Kollisionen werden nicht mehr um die Steinbegrenzungsmauer herum beobachtet.
Landezone – Der Spieler bleibt nicht mehr im Haus vor der Kirche stecken.
Der Fehlercode (11202) wird nicht mehr ausgelöst und bringt Spieler zum Frontend zurück, nachdem sie längere Zeit im Mehrspielermodus waren.
Die benutzerdefinierten Lobby-Regelsätze „Head Hunter“ und „No Melee“ lesen sich nicht mehr als „Do Not Translate“ (GER/FRE/ITA/SPA/JAP/SCH/TCH).
Schädlingsbekämpfung – Der Spieler kann nicht mehr zwischen Vorratskiste und Wand stecken bleiben.
Tides of War – Die Kommandopostenmarkierung scheint sich im Lobby-Bildschirm der Karte „Tide of War“ nicht mehr falsch zu verschieben.
Tide of War – Die Karte ist im Bereich um das Safehouse des Widerstands nicht mehr teilweise ausgegraut.
Bandagen – Der Spieler kann jetzt im handlungsunfähigen Zustand zu Bandagen wechseln.
Der Spieler wird nicht mehr mit der Meldung „Der Host hat das Spiel 12002 verlassen“ aus dem Spiel entfernt.
Allgemein:
Point-of-Interest-Markierungen verbleiben nicht mehr auf der Karte, obwohl das Gebiet entdeckt/das markierte Objekt erhalten wurde.
Ausstattung und Anpassung – Lokalisierung – Fehlende Übersetzung für Lederpolsterbefestigung jetzt vorhanden (FRE, SPA, ITA, SCH, KOR, TCH, GER).
Die Sonne erscheint jetzt korrekt bei Tageslicht in der Basiskampagne + Überleben, AMP und Schießstand.
Die entsprechenden DL-Karabiner-Nachladeanimationen werden jetzt beobachtet, während man sich während des Spiels in normaler und geduckter Position bewegt.
[Source – Sniper Elite 5 Patch Notes]