Regenrisiko 2 Studio legt Pläne für die Zukunft vor, einschließlich bezahlter Erweiterungen

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Das Follow-up von Hopoo Games zum ursprünglichen Risiko von Regen wurde Anfang dieses Jahres vollständig eingeführt. Obwohl es noch nicht so lange her ist, plant Hopoo bereits für die Zukunft, einschließlich mehr Inhalten, mehr Mitarbeitern und größeren Updates.

Die 3D-Fortsetzung von Risk of Rain 2, einem roguelartigen 2D-Kult-Hit, befand sich kurz vor der Einführung im letzten Monat in der Early Access-Entwicklung. Im Laufe der Zeit fügte es seinen Reihen neue Überlebende, neue Bosse und Stufen sowie Optionen wie alternative Fähigkeiten hinzu. Es fand auch seinen Weg auf Konsolen, einschließlich des Nintendo Switch.

Wie Hopoo bemerkt, hielt seine Early Access-Roadmap das Studio auf Kurs. Laut einem neuen Blog, der heute über die Zukunft von Risk of Rain 2 veröffentlicht wurde, hat es jedoch auch “Kreativität und Qualität gekostet, die Fristen einzuhalten”. Hopoo merkt an, wie die Dinge auf der Strecke blieben, von geschnittenen Chefs bis zu unvollständigen Überlieferungen Einträge und keine offizielle Mod-Unterstützung – alles Dinge, die das Studio ansprechen will.

Laut dem heutigen Blog ist ein weiteres Content Update als Dankeschön an die Spieler unterwegs. Es ist geplant, dass dieses Update den gesamten geschnittenen internen Inhalt vervollständigt und gleichzeitig das Feedback der Spieler berücksichtigt. Es gibt keinen Zeitplan für dieses Update, aber Hopoo stellt auch ein paar weitere Mitglieder ein, um dem Team beizutreten, während es daran arbeitet.

Danach wird Hopoo Games mit der Arbeit an “Erweiterungen” für Regenrisiko 2 beginnen. Diese werden größer sein als übliche Updates – das Studio schätzt die Größe von “mehreren Inhaltsupdates”, die etwa ein- oder zweimal im Jahr eintreffen -, die thematisch sind um bestimmte Ideen oder Konzepte. Balance-Änderungen, Fehlerbehebungen und andere Updates zur Lebensqualität sind kostenlose Patches, Erweiterungen werden jedoch kostenpflichtig aktualisiert.

Hopoo sagt, dass das Einkommen dazu beitragen wird, neue Entwickler und Portierungskosten zu bezahlen und die Spieler dazu zu ermutigen, sich wieder mit Risk of Rain 2 zu beschäftigen. “Die Realität ist das [Risk of Rain 2] konkurriert mit jedem anderen Spiel auf dem Planeten um Ihre Zeit und Ihren Fokus “, heißt es im heutigen Blog.” Und wenn das Spiel älter wird und neue coole Spiele herauskommen, möchten wir sicherstellen, dass Sie zurückkehren, wenn Sie dazu gezwungen werden [Risk of Rain 2]Es ist mit etwas Aufregenderem als 1 neuen Überlebenden und 8 neuen Gegenständen. “

Modding-Updates sind ebenfalls in Arbeit, um die Erstellung von Mods für die Entwickler von Risk of Rain 2 zu vereinfachen. Das Roguelike wird auch mit einer neuen Bonuskarte, Sundered Grove, zu Google Stadia kommen.

Ich spiele Risk of Rain 2 seit ungefähr einem Jahr durch Early Access und Launch. Mit dem überraschend einzigartigen Endgegner und dem Ende hatte ich angenommen, dass es das sein würde. Ich verbrachte noch eine Handvoll Stunden damit, einige Kostüme und Fertigkeitsvarianten freizuschalten, aber zum größten Teil dachte ich, dass dies das Ende meiner Zeit mit Risk of Rain 2 war.

Große Inhaltserweiterungen mit mehr als nur einer Handvoll Artikelaktualisierungen klingen für mich sehr ansprechend. Es gibt mir einen Grund, wieder einzuspringen und an meinen Lieblings-Builds herumzubasteln oder neue Kombinationen auszuprobieren. Anstatt wochenlang inkrementell süchtig zu bleiben, kann ich mit einem großen neuen Update wieder eintauchen und es ganz neu entdecken. Wie die Roadmap und die Trittfrequenz für diese Updates aussehen werden, bleibt abzuwarten, aber ich bin definitiv an der Idee einer neuen Flut von Rain of Risk 2 zu einem späteren Zeitpunkt interessiert.

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