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Ich finde Wilde Herzen ist ein furchtbar unausgewogenes Spiel. Ich denke, einige der Monster, gegen die Sie kämpfen, sind zu langweilig, und ich denke, einige von ihnen sind viel, viel zu scharf. Ich denke, die Gameplay-Schleife ist fetter und zäher als beim Genre-Rivalen Monster Hunter, und ich denke, die überwiegende Mehrheit der Kämpfe hat mehr Knorpel in sich, als unbedingt nötig wäre. Das Spiel macht einen grausamen Job, Sie darüber aufzuklären, was genau in den Nischen der Erfahrung verborgen ist, und das Rüstungs-/Upgrade-Ökosystem fühlt sich sorglos eingepfercht an – ohne Rücksicht auf das Endergebnis – und verlangt zu viel von Ihnen was es im Gegenzug bietet.
Dieser Trailer ist eine freundliche Interpretation dessen, wie das Spiel tatsächlich spielt, von Moment zu Moment.
Und trotzdem kann ich nicht aufhören, es zu spielen. Es fühlt sich an, als würde man eine Wurst essen; Das Spiel ist vollgepackt mit mehr mechanischen Eingeweiden als der schlimmste Knaller eines Metzgers, aber es ist irgendwie unerklärlich maurisch und köstlich. Man könnte Monster Hunter mit einer Meisterklasse der Haute Cuisine vergleichen; ein teurer, aber zuverlässiger Teller, der perfekt verfeinert und gewürzt wurde. Eine Spezialität der Chefköche von House d’Capcom, so etwas, wofür man einmal im Jahr zurückkehrt, um zu sehen, welche neuen Batshit-Ideen das Studio ausgeheckt hat, um es der Formel hinzuzufügen.
Koei Tecmo und Omega Force (die Sie vielleicht aus der „Comfort Food“-Serie Dynasty Warriors kennen) sind mit Wild Hearts in die andere Richtung gegangen. All Filler, no Killer – die leeren Kohlenhydrate der Videospielwelt. Das interaktive Entertainment-Äquivalent zum „Brot tanken“. Es ist sinnlos, aber sättigend – die Art von Dingen, bei denen man versehentlich Stunden verlieren kann. Wie das Binge-Watching einer Serie, die Sie nicht einmal besonders mögen, aber auf dem Fernseher bleiben, „weil es läuft“.
Was glaubst du, wie Wolf Jerky schmeckt?
Abgesehen von arhythmischen Gameplay-Loops und ruckelnder Kamera gibt es eine Menge zu beachten, wenn Sie sich mit Ritter Sport-Riegeln vollstopfen und das Wild Hearts-Erlebnis genießen. Wenn Sie anständige, schnelle und unterhaltsame Kämpfe wollen, kehren Sie zu Monster Hunter zurück. Es macht alles, was Wild Hearts macht, aber besser – abgesehen von einem Bereich, den das EA Original-Experiment besser macht als Capcom. Und das ist passenderweise das Essen.
Sie sehen, in Monster Hunter haben Sie die Aufgabe, vor jeder Jagd eine Art Mahlzeit zu sich zu nehmen – in World ist es ein massiver Braten im barbarischen Stil, und in Rise sind es ein paar Stangen Dango (ein japanischer Teigtaschen aus Reis). Mehl gemischt mit Uruchi-Reismehl und Klebreismehl). Monster Hunter lässt Sie Ihre Geschmacksrichtungen auswählen, Ihre Buffs bekommen und Ihr Essen verspotten, bevor Sie sich auf den Weg machen – so dass Sie ein gemeinsames Essen mit Freunden genießen können, bevor Sie gehen und eine arme Eidechse häuten, damit Sie einen neuen Hut machen können.
Wild Hearts macht es anders und gibt die Kontrolle über die gesamte Farm-to-Plate-Pipeline direkt an Sie ab. Ob Sie ungemahlenen Reis auf dem Feld pflücken oder Auberginen in speziell gekauftem Sake-Essig für einen bevorstehenden großen Kampf einlegen, das Essen liegt ganz bei Ihnen. Und es gibt auch eine überraschend komplexe Einrichtung. Je nachdem, wo Sie bestimmte Vorrichtungen bauen, können Sie verschiedene Fischarten fangen – einige funktionieren besser mit Salz, andere besser zu einer Paste gemahlen und auf Gemüse aufgetragen … wer hätte das gedacht!
Lust auf Wildschweinragout?
Sobald Sie den zweiten richtigen Boss des Spiels, den flüchtigen und für seine Arena zu großen heiligen Vogel Amaterasu, beseitigt haben, fängt das Spiel wirklich an, seine Zähne zu zeigen. Die nächsten beiden Zielkämpfe – ein angepisster Feuerpfau und ein fast unmöglicher Windtiger – werden Sie in Sekundenschnelle durcheinanderbringen. Selbst die beste Ausrüstung aus dem ersten Abschnitt des Spiels und ein paar aufgemotzte Waffen werden dir gegen dieses Paar Bastarde nichts ausrichten. Also was brauchst du? Essen.
Es stellt sich heraus, dass das Windtrocknen von etwa 20 Portionen Gemüse, das anschließende Salzen und das anschließende Kombinieren mit eingelegtem und geräuchertem Fisch der Schlüssel zum Sieg ist. Unterschiedliche Zutaten (und unterschiedliche Zubereitungstechniken) verleihen dir in der Hitze des Gefechts unterschiedliche Buffs und Resistenzen. Wenn Sie eine Handvoll Salz zerschmettern, werden Sie aus irgendeinem Grund zu einem verlockenderen Ziel für Monster, und wenn Sie hochwertigeres Gemüse essen, können Sie mehr Strafe auf sich nehmen. Genau wie im wirklichen Leben.
Herauszufinden, was Ihnen den größten Widerstand gegen das weißglühende Feuer des Pfaus gibt – und es mutwillig zu sich zu nehmen – ist, soweit ich das beurteilen kann, eine der sichersten Methoden, um sicherzustellen, dass Sie mehr als eine seiner schärfsten Wut überstehen können -basierte Angriffe. Das Austauschen der Rüstung gegen etwas Flammhemmenderes hilft wahrscheinlich auch, aber der vollständige Zyklus des Tötens, Erntens, Aufrüstens und Ausrüstens all dessen pro Kampf dauert wahrscheinlich gute fünf bis sechs Stunden. Anders als im wirklichen Leben dauert das Kochen viel weniger Zeit.
Sie können die Tiere auch streicheln – Sie müssen sie nicht essen!
Es hat etwas Idyllisches und Erfreuliches, durch die Karten des Spiels zu radeln und all Ihre verschiedenen Beizgläser, Angelmaschinen, Trockengestelle, Fleischräuchereien und Gärtanks zu überprüfen. Das Beschaffen, Sortieren, Zubereiten und Kombinieren Ihrer Zutaten ist wirklich spannend – viel mehr, als Monster auszurotten, die die Angewohnheit haben, ans andere Ende der Karte zu fliehen, nachdem Sie sie zweimal getroffen haben.
Das Essen spiegelt eine meiner größten Frustrationen mit Wild Hearts wider: einige wirklich nette Ideen – Ideen, die neu für das Genre sind, die im Jagd-Setup wirklich funktionieren – die durch schlechte Optimierung und Implementierung verwässert und übertönt wurden. Es ist, als ob Sie Ihr Lieblingsessen essen würden, aber Ihre Lieblingszutat durch einen langweiligen, verarbeiteten Gunk ersetzen müssten, der an diesem Tag im Laden im Angebot war – Sie haben Raclette bestellt, aber ein paar Dairylea Dunkers serviert bekommen. Alles scheint da zu sein, auf dem Teller, bereit, genossen zu werden … aber irgendetwas hinterlässt irgendwo einen schlechten Geschmack im Mund.
Wild Hearts wurde am 17. Februar 2023 auf PC, PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht. Sie können unsere Wild Hearts-Rezension unter dem Link einsehen.