
Schlachtfeld 2042Die offene Beta von EA ist jetzt für Vorbesteller und EA Play-Mitglieder live, und bevor die breite Öffentlichkeit wie der FPS-hungrige Mob auf die Server kommt, hat EA eine Erklärung zu den bekannten Problemen des Spiels abgegeben.
In einem Beitrag auf der offiziellen EA-Website skizzierte der Entwickler eine Reihe bekannter Probleme mit der Beta und was das Studio unternimmt, um die Probleme vor dem Start zu beheben.
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Am dringendsten sind vielleicht die verschiedenen Grafik-, Grafik- und Leistungsprobleme, die im Spiel offensichtlich sind.
“Unsere Open Beta steht stellvertretend für die Fortschritte, die zu Beginn unseres Entwicklungszyklus erzielt wurden”, heißt es in der Erklärung. “Viele der Probleme, auf die Sie während der Betaphase stoßen, haben bereits viel neue Aufmerksamkeit erhalten und werden dies auch weiterhin tun, wenn wir die letzten Arbeiten an 2042 abschließen.”
Die Entwickler fordern Sie dringend auf, das Gameplay vorerst zu genießen und die oberflächlicheren Probleme nach Möglichkeit zu ignorieren. EA bestand darauf, dass “natürliche Optimierungen” [will be] gemacht, um die Leistung in den letzten Wochen vor der Markteinführung über unsere hohen Standards zu steigern.”
Kleine Probleme wie diese sind vielleicht nicht so überraschend, wenn man bedenkt, wie ehrgeizig Battlefield 2042 ist, aber zumindest bekommen wir etwas Transparenz darüber, wie der Entwickler das Spiel stabilisieren will, und zwar in Zukunft.
In der Erklärung werden auch einige andere Probleme angesprochen: Im endgültigen Spiel können Sie sich mit Spielern auf verschiedenen Plattformen zusammenschließen, aber die Beta ermöglicht es Ihnen nur, sich mit Spielern auf Ihrer Plattform zusammenzuschließen – obwohl Sie organisch auf Spieler auf anderen Plattformen stoßen werden.
An anderer Stelle stellte EA fest, dass Sie während dieser Beta nicht den vollen Umfang der unterstützenden Funktionen für PlayStation 5-Controller erleben werden, aber die DualSense-Funktionalität wird auf “mögliche Aufnahme in der Zukunft” getestet. Halten Sie also nicht den Atem an, um die volle Adaptive Trigger-Unterstützung zu erhalten.
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Es gibt noch einige weitere bekannte Probleme in der Erklärung – einschließlich Fehler in Bezug auf die DVR-Funktionalität beim Aufnehmen und Teilen von Gameplay-Clips auf der Xbox, die Deaktivierung von VOIP für die Beta, den HDR-Modus auf dem PC und mehr – wir haben sie alle unten aufgelistet.
Unbekannter Fehler beim Versuch eines Matchmake – EA fügt weitere Server hinzu, um die Nachfrage zu decken.
Der QR-Code-Bildschirm wird für berechtigte Early Access-Spieler weiterhin angezeigt – untersucht.
Kleinere visuelle, Leistungs- und grafische Probleme – Open Beta basierend auf einem alten Build, die meisten dieser Probleme sollten beim Start behoben sein.
juego cruzado-Partys – im Endspiel verfügbar, aber du triffst Spieler auf anderen Plattformen über Matchmaking.
Adaptive Trigger – PlayStation 5 – nicht in der Beta, wird für den Start untersucht.
Komorose – wird im letzten Spiel verfügbar sein; Du kannst nur in der Beta pingen.
HDR-Modus auf dem PC – Aufgrund eines Fehlers in letzter Minute entfernt, sollte beim Start vorhanden sein.
VOIP – nicht in der Beta, aber Sie können es beim Start erwarten, auch zwischen Plattformen.
Anhaltender EMP-Effekt – Dieser Fehler konnte in der Beta auftreten, wurde aber in der Vollversion behoben.
Xbox-Gameplay-Aufzeichnung – hat die Beta nicht geschafft, wird aber in der Vollversion dabei sein.
Diese Aussage von EA geht zwar auf einige Bedenken ein, aber wir haben selbst noch viel mehr Fragen zum Spiel. Für alles andere, was wir aus unserer Zeit mit der Battlefield 2042-Beta gelernt haben, sehen Sie sich unsere vollständigen Eindrücke an.
Das Spiel erscheint am 19. November für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.