Marvel’s Avengers bricht Versprechen und verärgert die Fans mit bezahlten Boosts – aber was wirklich zählt, ist das Gleichgewicht

Die Komödie der Fehler, die ist Marvels Avengers, die Big-Budget-Wette von Square Enix und Crystal Dynamics, hat gerade ein heißes neues Kapitel im Gange: die Hinzufügung von In-Game-DLC, die bezahlte Boosts für das Charaktererlebnis bietet, sodass Sie schneller aufsteigen und auf High-End-Inhalte zugreifen können .

So etwas ist für Spiele wie dieses selbstverständlich – aber was Avengers auszeichnet, ist, dass die Entwickler versprochen haben, dies niemals zu tun.

“Wir haben uns auch verpflichtet, dass Inhalte, die mit echtem Geld in Marvel’s Avengers käuflich erworben werden können, rein ästhetische Ergänzungen sind, die sicherstellen, dass wir das Spiel in den kommenden Jahren frisch halten können”, heißt es in einem einjährigen Beitrag auf der offiziellen Avengers-Website. Dies war auch nicht das einzige Mal, dass diese Behauptung aufgestellt wurde – dieser Diskussionspunkt, dass die nicht-kosmetischen Inhalte des Spiels alle kostenlos sind, wurde in Interviews nach Interviews gehämmert; und ich erinnere mich, dass es ein wichtiges Gesprächsthema bei meinem allerersten Hands-on war, etwa ein Jahr vor der Veröffentlichung des Spiels. Es war sogar der Schlüssel zur E3-Enthüllung des Spiels – sie standen auf der Bühne und machten dieses Versprechen unter Jubel der Menge.

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Um es klar zu sagen, Square Enix und Crystal Dynamics brechen nicht alle ihre Versprechen. Zukünftige DLC-Charaktere werden weiterhin kostenlos sein. Tatsächlich bin ich mir sicher, dass sie argumentieren würden, dass Boosts überhaupt keine “zusätzlichen Inhalte” sind, und daher klingen ihre Worte immer noch wahr. Was sich jedoch geändert hat, ist, dass zum ersten Mal eine nicht-kosmetische Option zum Verkauf angeboten wird.

Sie können sich vorstellen, was als nächstes geschah. Der Reddit des Spiels ist voller Wut von Fans, die sich belogen fühlen. Man fasst es mit einem Screengrab des Showdowns des abgemagerten Tony Stark mit Steve Rogers aus den Eröffnungsszenen von Avengers Endgame zusammen: „No trust. Lügner.”

Gleichzeitig ist es schwer, dies nicht kommen zu sehen. Es ist klar, dass Avengers nicht der Erfolg war, den Square Enix wollte, und es gibt eindeutig einen Anreiz, aggressiv jedes Geld zu jagen, das von diesem teuren Projekt zurückgefordert werden kann. Die Ankunft des Spiels im Game Pass läutete auch einen Anstieg der Wahrscheinlichkeit ein, dass so etwas passiert: Indem Square Enix das Spiel “kostenlos” (sozusagen) macht, hat Square Enix die Möglichkeit, Leute, die sich wiederfinden, in die Höhe zu treiben es. Das kostenlose DLC-Versprechen hat dafür eine Option geschlossen, nämlich die Gebühren für neue Charaktere und Story-Inhalte. Obwohl sie wohl großzügig genug Add-Ons sind, für die die Entwickler versuchen könnten, eine Gebühr zu erheben, ist dieses Schiff wahrscheinlich gesegelt. Von den Versprechen, zu brechen, sind XP-Boosts sicherlich das kleinere der beiden Übel.

Aber dann schaut man etwas genauer hin und die Dinge beginnen dunkler auszusehen. Im März wurde die verblüffende Entscheidung getroffen, Avengers kniffliger zu machen, indem die Level-Up-Rate durch Erhöhung der erforderlichen XP verlangsamt wurde, um … äh … nun, ich bin mir immer noch nicht sicher, was die Logik war. Offiziell war es, um das Tempo der gewonnenen Level zu glätten – aber inoffiziell vermute ich, dass es ein Pflaster war, um Probleme mit dem Inhalt nach dem Spiel zu vertuschen. Angesichts dieser Ankündigung sieht es jedoch noch dunkler aus.

Trotz eines starken Content-Plans nach der Veröffentlichung hat Avengers Mühe gehabt, die Welt in Brand zu setzen.

Ich verstehe, dass das Zeitalter der Cheat-Codes so gut wie vorbei ist. Warum so etwas geheim halten, wenn man Shortcut-DLC verkaufen kann? Und bei einem Dienstspiel wie diesem sehe ich sogar den nützlichen Zweck solcher Dinge. Der Preis ist eine Entmutigung, um sicherzustellen, dass nicht jeder nur zu einem aufgeladenen Mega-Charakter springt, aber es bedeutet, dass Sie Avengers auf dem Game Pass nur mögen und sich erfahrenen Freunden anschließen möchten im Nachspiel… gibt es eine Abkürzung, die du gegen Gebühr nehmen kannst. Genauso ist es in Final Fantasy 14, einem weiteren Square Enix-Spiel, bei dem die Leute Booster kaufen können, um Inhalte zu überspringen und mit neuen Charakteren zu den Raids und anderen saftigen Sachen zu gelangen. Es ist nicht ganz gewinnbringend, da es kein Wettbewerbselement gibt. Trotzdem hinterlässt es ein bisschen einen schlechten Geschmack in meinem Mund, aber im Höllenjahr 2021, in dem Handyspiele viel schlimmere Raubtiere machen, kann ich das akzeptieren. Ich kann mitgehen.

Was mich beunruhigt, ist, wenn Spiele so konstruiert sind, dass sie Ihre Hand zwingen – um Sie sanft dazu zu bringen, diesen Boost, diesen Cheat zu kaufen. Es ist die Balance, die zählt – wenn Ihre Spielbalance so ist, dass Aushusten wünschenswerter ist, als nur die beabsichtigte Progression zu spielen, vorausgesetzt, Sie haben die Zeit dazu, ist etwas schrecklich schief gelaufen. Und für Marvel’s Avengers sieht die Optik dieses März-Updates und die in diesem Monat hinzugefügten XP-Boosts unbestreitbar schlecht aus. Da wird dieses Zeug zwielichtig.

Wenn Sie das Mahlen künstlich härter machen und dann kurze Zeit später anfangen, Boosts zu verkaufen, um das Mahlen zu erleichtern und zu beschleunigen, können Sie nicht überrascht sein, wenn die Leute diese Punkte verbinden und es schleimig nennen. Es ist auch ein erstklassiges PR-Fummeln am Ball – all die gute Werbung und der Social-Media-Buzz von Avengers, die den Spielpass schlagen, werden jetzt von der Wut der Fans übertönt. Schön, Entscheider.

Game Pass hat die Spielerbasis der Avengers in die Höhe getrieben – aber Square Enix sollte jetzt hoffen, dass Entscheidungen wie diese diese neuen Spieler nicht vertreiben, bevor sie überhaupt angefangen haben.

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