Kena: Brücke der Geister ist da, und während die Spieler gerade erst anfangen, sie in die Finger zu bekommen und Kenas Geschichte selbst zu erleben, haben wir ein bisschen mehr über die Leute erfahren, die an dieser Geschichte beteiligt sind, nämlich Tod Fennell, den Synchronsprecher hinter Taro, den Sie werden im Spiel treffen.
Ein kanadischer Schauspieler, der in einer Künstlerfamilie aufgewachsen ist, seine Schauspielkarriere in jungen Jahren begann und sich nun seit vielen Jahren mit Videospielen beschäftigt, bevor er diese Rolle in Kena, Fennell bespricht alles von seiner Herangehensweise an sein Handwerk, die Arbeit mit Ember Lab, und wie es war, Teil der mit Spannung erwarteten PS5 und PS4 Konsole exklusiv.
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Interview mit Tod Fennell, The Voice of Taro aus Kena: Bridge of Spirits
Tod Fennell ist in Montreal, Quebec, geboren und aufgewachsen, wo beide Eltern lebten und als professionelle Tänzer und Choreografen arbeiteten.
Meine Eltern waren sowohl professionelle Tänzer als auch Choreografen. Als sie mich also als Kind sahen, wie ich Linien auswendig lernte und im Keller herumlief, all die verschiedenen Linien und alle Charaktere spielte und im Grunde mit mir selbst sprach, sagten sie: ‘Okay, willst du? Schauspielunterricht nehmen?’
Ein guter Instinkt, denn nachdem Fennell angefangen hatte, Unterricht zu nehmen, begann er, an großen offenen Auditions für Werbespots teilzunehmen, und genau dort begann er. Ein Werbespot mit einem Schimpansen hier, ein Werbespot für Käsesaiten dort beginnt, eine Rolle in einem Film zu werden, dann mehr Filme, Fernsehsendungen und all das führte dazu, dass Fennells Aussage seine Karriere wirklich beflügelte, seine Rolle in der Show Lassie.
Nach drei Staffeln in der Show wechselte er zu mehr Fernsehen und schließlich als Synchronsprecher, was sowohl persönlich als auch künstlerisch ein großartiger Zweig seiner Karriere war.
Tod Fennell in Lassie rechts als Jeff Mckenzie
Sie können von zu Hause aus Synchronsprecher machen, ich kann mehr Zeit mit meinem Sohn verbringen. Verkürzt die Pendelzeit – aber Sie können sich ganz auf das Gesagte und Ihre Leistung konzentrieren. Es gibt so viel mehr zu verarbeiten auf dem Bildschirm, während Sie, wenn Sie nur die Zeilen machen, buchstäblich Sie und ein Mikrofon in einem dunklen Raum sind, Sie können sogar Ihre Augen schließen und es wirklich fühlen, wissen Sie, und einfach diese Zeile liefern. Und das ist alles, was zählt.
Ich denke, es hilft deiner Schauspielerei, denn wenn du lernst, deine Stimme zu benutzen, wird sie zur zweiten Natur. Sie müssen sich keine Gedanken darüber machen, wie Sie es verwenden, wenn Sie auf dem Bildschirm sind, sodass Sie sich sowieso auf die anderen Dinge konzentrieren können.
Die Entscheidung, sich in die Sprachausgabe zu wagen, war offensichtlich eine gute, aus den oben genannten Gründen, aber auch, weil sie dazu geführt hat, daran zu arbeiten Kena: Brücke der Geister mit Ember Lab bei ihrem ersten Videospiel. Auf die Frage, was das für ihn bedeutet, sagte Fennell, dass er keine Ahnung habe, dass es ein so großes Spiel werden würde.
Nun, es ist riesig für mich. Ich hatte keine Ahnung. Als wüsste ich, wie gut es war, als ich es tat, aber ich hatte keine Ahnung, wie der Empfang sein würde. Das erste, was passierte, als ich wirklich erkannte, wie groß es war, als es im Tribeca-Spiele-Spotlight vorgestellt wurde und es eines der wichtigsten Spiele war.
Ich dachte: ‘Oh, der Empfang ist also gut!’. Und dann schalte ich all diese Veröffentlichungen ein, die darüber sprechen, all diese Podcaster, und ich dachte: ‘Oh, das ist riesig’. Also für mich ist es großartig. Ich denke, es wird ein großer Hit und sie haben es verdient. Das Team ist sehr hilfsbereit und hat viel Liebe zum Detail.
Es macht Sinn, dass die Arbeit mit Ember Lab lief so gut, denn die gleiche Liebe zum Detail, die Fennell in ihre Arbeit gesteckt sieht, ist auch klar, wie er an seine eigene Arbeit herangeht, wenn er über die ersten Dinge spricht, die er tut, wenn er ein Drehbuch in die Hände bekommt.
Pause. Weil ich als Kinderschauspieler diesen Instinkt habe, einfach zu allem Ja zu sagen. Ich habe gelernt, mir eine Sekunde Zeit zu nehmen, auch wenn es bei einem Vorsprechen ist … Ich weiß, es klingt klischeehaft, aber ich versuche, kein Urteil über den Charakter und seine Herkunft zu fällen und warum sie die Dinge tun, die sie tun. re tun oder sagen und versuchen Sie einfach, sich vollständig einzufühlen.
Ich bekämpfe den Instinkt, die Zeilen sofort mit jeder Art von Emotion zu lesen, weil es einen Instinkt gibt, zu wollen, wie Sie die Zeilen lesen, um etwas darauf zu setzen, bevor Sie die ganze Szene lesen. Also versuche ich einfach, meine emotionale Seite abzuschalten und die Szene einfach analytisch zu lesen.
Es ist unvermeidlich, dass du bei der Szene emotional wirst, weil es eine emotionale Szene ist. Wenn du also versuchst, das etwas abzuschwächen, ist das, was natürlich herauskommt, wahrscheinlich das, was für die Szene notwendig ist. Dann einfach proben, proben und proben, verschiedene Wege ausprobieren, damit ich Optionen habe, wenn ich zum Aufnehmen komme.
Der wahrscheinlich beste Teil, wie Fennell sich auf einen Tag im Job vorbereitet, ist sein stimmliches Aufwärmen, das immer und für immer darin bestehen wird, einfach sein Herz auszuschlagen.
Ich singe Sinatra. Ich nahm immer wieder Gesangsunterricht und entdeckte, dass ich eine Baritonstimme hatte, was ich nicht dachte, weil meine natürliche Stimme etwas höher ist. Also mache ich das nur, um das Sortiment in Gang zu bringen und es rauszuschmeißen, als würde ich es einfach rauslassen.
Zum Glück hat COVID als Synchronsprecher keinen Einfluss auf Teile von Fennells Leben in dem Sinne, dass sein Pendeln von seinem Bett zu seinem Aufnahmestudio gleich geblieben ist, da er sich mit einem selbstgebauten Studio fertig machte, das zusammen mit Schaumstoffkern-Soundpanels ausgestattet war Art Decken, die man von einer Umzugsfirma benutzen würde, und voila.
Ich habe hier unten Werbespots aufgenommen, die im Radio laufen und von Sendequalität sind, und es ist so, als ob man für sein Setup keine Tausend Dollar braucht, es war relativ billig. Der Grund, warum es billig war, war, dass ich es schnell machen musste, ich bekam einen Anruf, um diesen Werbespot aufzunehmen und die Studios wurden geschlossen. ‘Sind Sie bereit, es zu Hause zu tun?’ und ich war wie ‘absolut’, also baute ich etwas und wurde eingerichtet.
Arbeiten an Kena Fennell war eine Freude, aber es ist die Reaktion auf das Spiel und seine Erzählung, die sein größtes Mitbringsel sein wird.
„Man weiß nie, was aus einem Spiel werden wird“, sagt Fennell, da er vorhin sagte, dass er keine Ahnung hatte, dass dies ein so großes Spiel und Projekt sein würde, und darüber hinaus sagt er das Kena: Brücke der Geister hat ihm gezeigt, dass den Möglichkeiten von Spielen keine Grenzen gesetzt sind.
Der emotionale Inhalt wird immer besser und intensiver, also hat sich für mich nur verfestigt, dass es keine Grenzen für die Geschichten gibt, die Videospiele erzählen können.
Die Verbesserung der Erzählung in Spielen macht es auch für Fennell zu einem perfekten Zeitpunkt, um wieder ins Gaming einzusteigen, da er seitdem eine Pause einlegen musste, da das Leben andere Verantwortung auf seinen Teller bringt. Als ich ihn jedoch fragte, was als nächstes für ihn zu tun sei, sagte er: „Äh, nun, Diablo II Resurrected ist gerade erschienen. Also werde ich das ein paar Monate spielen.
Ich arbeite an zwei Dingen. Ich arbeite an einer Neufassung einer TV-Show, die ich vor einiger Zeit geschrieben und vorgestellt habe, sie hat in einigen Wettbewerben platziert und hat wirklich gutes Feedback bekommen, aber es ist jetzt ein paar Jahre her, also möchte ich sie neu schreiben.
Es ist eine Weltraum-Arbeitsplatzkomödie, die aber nicht im Weltraum stattfindet. Ich arbeite auch an einem Cartoon, den ich selbst gestalten und mit ein paar Freunden äußern möchte. Dieser wird auf YouTube kostenlos sein, denke ich, um zu beginnen, aber ich möchte nur etwas machen.
Wenn man mit Fennell spricht, wird klar, dass er ein außergewöhnlicher Künstler ist, der immer darauf aus ist, seine Leidenschaft und Seele in seine Projekte und seine großartige Leistung in Kena: Brücke der Geister spricht noch mehr Wahrheit dazu. Persönlich ist es großartig, weitere großartige kanadische Künstler wie Fennell zu sehen, die eindeutig noch einen unglaublichen Weg vor sich haben.
Kena: Brücke der Geister ist ab sofort verfügbar PS5 und PS4.