Grand Theft Auto V offensichtlich nicht genug Geld verdient, da Rockstar Eigentümer Nimm zwei brauchte es, und infolgedessen plant das Unternehmen Entlassungen, um etwa Einsparungen zu erzielen 50 Millionen Dollar.
Zur Verdeutlichung: Die schlechte finanzielle Leistung von Grand Theft Auto V ist wahrscheinlich nicht die einzige Ursache für die Ausfallzeit von Take-Two. 2K jährlich NBA-2K Serien müssen auch einen Teil der Schuld tragen.
Wenn Sie noch nicht gemerkt haben, lieber Leser, dass ich sarkastisch bin, nun, das bin ich, der Ihnen sagt, dass ich sarkastisch war. Sowohl diese Spiele als auch die Serien, zu denen sie gehören, haben eine Menge Geld verdient und machen dies auch weiterhin.
Es ist nur die Reaktion auf den scheinbar schlimmsten Trend in der Spielebranche, da Entlassungen oder das Potenzial von Entlassungen weiterhin wie eine dunkle Wolke über ihnen hängen.
In einem Interview mit GamesIndustry.Biz, Chief Executive Officer von Take-Two Strauss Zelnick sagt, das Unternehmen erwarte „keine Art von breit angelegtem Personalabbau. Wir gehen Abteilung für Abteilung vor und versuchen, die Effizienz zu steigern.“
Er fügte hinzu: „Wenn die Ergebnisse schlecht sind, übernehme ich die persönliche Verantwortung dafür. Unsere Teams liefern und überliefern. Sie liefern Hits; das sollen sie tun. Ich könnte nicht stolzer auf sie sein. Ich persönlich habe viel zu tun, um sicherzustellen, dass wir dieses Geschäft effizient führen und langfristig Ergebnisse liefern, und das ist mein Ziel.“
Entlassungen bleiben jedoch ein Potenzial als Teil eines Kostensenkungsprogramms des Unternehmens, das das Personal unter einer Reihe von Bereichen betrachtet, in denen es Kosten senken kann.
Es wäre großartig zu erfahren, dass dieses Kostensenkungsprogramm ohne Massenentlassungen abläuft, obwohl dies in dieser Branche leider eher zu glauben ist.
Vor allem, wenn man bedenkt, wie viel Geld die Grand Theft Auto-Serie und allein GTA V im Laufe der Jahre verdient haben. Nicht einmal die sportlichen Bemühungen von 2K und jedes andere Spiel, das Take-Two als einer der größten Publisher der Branche veröffentlicht, mitgezählt.
Quelle – [GamesIndustry.Biz, VGC]