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Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition ist eine Enttäuschung. Square Enix hat seinen Multiplayer-Aspekt nur online verfügbar gemacht, obwohl das GameCube-Original als robustes lokales Koop-Erlebnis hergestellt und verkauft wurde. In einigen Teilen der Welt gibt es auch unzählige technische Probleme: Fehler und Serverüberlastungen haben es vielen Spielern in Australien und Neuseeland unmöglich gemacht, Crystal Chronicles Remastered online zu spielen.
Diejenigen von uns, die nach einer Chance gesucht haben, dieses warme, skurrile Spiel endlich zu erleben, fühlen sich jetzt ein wenig kalt und entleert. Square Enix ist es zu verdanken, dass es bereits versucht, die Dinge richtig zu machen. Heute wurde eine Entschuldigung und eine Nachricht veröffentlicht, in der die Schritte beschrieben werden, die erforderlich sind, um Crystal Chronicles Remastered angenehmer zu gestalten.
“Ich muss mich für die Verzögerung bei der Ankündigung der Situation entschuldigen. Ich entschuldige mich auch aufrichtig für die Unannehmlichkeiten, die während des Spiels entstanden sind”, sagt Araki Ryoma, Director von Crystal Chronicles Remastered. Ryoma beschreibt weiter, was kommt, einschließlich “schneller Updates”, um die Fehler und Konnektivitätsprobleme des Spiels zu beheben. Diese Korrekturen sollen im September eingeführt werden. Bestimmte Daten werden festgelegt, sobald sie abgeschlossen sind.
Fehlerkorrekturen haben bei Square Enix eindeutig oberste Priorität, aber wie geht es weiter? Ryomas Nachricht bezieht sich nicht auf die schlechte Entscheidung, den lokalen Mehrspielermodus aus Crystal Chronicles Remastered zu entfernen, aber für das Abenteuer sind weitere Korrekturen geplant. “Wir prüfen zusätzlich zu den oben beschriebenen weitere Aktualisierungen, sobald wir das Feedback der Spieler überprüft haben, und werden weitere Ankündigungen vornehmen, sobald der Update-Inhalt fertiggestellt ist”, sagt Ryoma. Zum Abschluss bittet er alle um Geduld, während “wir versuchen, die Dinge in Ordnung zu bringen”.
Es ist nicht ungewöhnlich, dass Square Enix nach einem schlechten Start ein Spiel aufräumt. Es hat schließlich den elenden PC-Port von Chrono Trigger repariert, und es gibt keine größere Geschichte, die “aus den Kiefern des Todes gerissen” wurde als die Wiederbelebung von Final Fantasy 14 über das A Realm Reborn-Upgrade. Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered hatte einen schwachen Start, aber ich begrüße die Bemühungen von Square Enix, es spielbarer zu machen.