Es gab bereits starke Spekulationen darüber, dass das mit Spannung erwartete Remake von Demon’s Souls Teil der offiziellen PlayStation 5-Startaufstellung sein würde. Diese wachsende Spekulation hat jetzt mehr Gewicht erhalten.
Heute wurde Demon’s Souls entdeckt (via Gematsu), die letzte Woche sowohl für Südkorea als auch für Japan bewertet wurden. Hier sind zwei Punkte von Interesse zu berücksichtigen. Erstens tendiert Sony Interactive Entertainment dazu, seine Erstanbieter-Spiele näher an der Veröffentlichung zu bewerten. Zweitens bleibt Spider-Man: Miles Morales das einzige Erstanbieter-Spiel, das für Südkorea bewertet wurde und für eine Veröffentlichung in dieser Weihnachtszeit bestätigt wurde. Daher die ziemlich sichere Annahme, dass Demon’s Souls bald als Starttitel für PlayStation 5 angekündigt wird.
PlayStation 5 soll irgendwann im November weltweit eingeführt werden. Sony wird voraussichtlich das Preisschild sowie die Startaufstellung und das Erscheinungsdatum bekannt geben. In nur wenigen Monaten sollten die genannten Ankündigungen gleich um die Ecke sein.
Demon’s Souls soll schon lange ein Remake bekommen haben. Nach seiner Ankündigung während des PlayStation 5-Enthüllungsereignisses bestätigte Entwickler Bluepoint Games, dass Demon’s Souls die Raytracing-Technologie für „schöne Schatteneffekte“ und verbesserte Grafik voll nutzen wird. Diese Gründe reichen aus, um zu verteidigen, warum das Remake der nächsten Generation exklusiv für PlayStation 5 erhältlich sein wird.
Demon’s Souls wird mit zwei verschiedenen Grafikmodi veröffentlicht, aus denen die Spieler auswählen können. Die erste konzentriert sich ausschließlich auf die visuelle Wiedergabetreue, die zweite auf höhere Bildraten. Bluepoint Games hat keine weiteren Details angegeben, es wurde jedoch die Theorie aufgestellt, dass der pro-visuelle Modus möglicherweise Demon’s Souls mit 30 Bildern pro Sekunde ausführt, während der pro-Performance-Modus 60 Bilder pro Sekunde erzielt. Es bleibt den Spielern überlassen, was sie priorisieren möchten.