Call of Duty: Vanguards Zombies-Modus im neuen Trailer enthüllt

Es wäre kein Call of Duty-Spiel ohne einen Zombies-Modus, und genau das bekommt Vanguard von Treyarch.

Der Vier-Personen-Koop-Modus wird fortgesetzt und erweitert die Dark Aether-Geschichte, die erstmals in Call of Duty: Black Ops Cold War erlebt wurde. Die Zombies-Erfahrung von Vanguard spielt im 2. Weltkrieg in den Ruinen von Stalingrad und stellt fest, dass sich Sterbliche mit Wesen des Dunklen Äthers verbinden, um Macht zu erlangen.

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Laut der Handlung begann alles mit der Öffnung des Dark Aether-Gateways bei Projekt Endstation, wo ein Nazi-Experiment schief ging und ein Loch im Dimensionsschleier entstand.

In Vanguard sind die Special Forces-Agenten jetzt auf einem Friedhof von Stalingrad gestrandet, ohne Unterstützung und ohne Kommunikationsmittel, festgehalten von der dunklen Magie von Kortifex dem Unsterblichen. Kortifex ist eine von fünf Dunklen Äther-Entitäten, die über jenseitige Artefakte mit Sterblichen verbunden sind. Die anderen vier, Saraxis der Schatten, Norticus der Eroberer, Inviktor der Zerstörer und Bellekar der Hexenmeister, revoltieren gegen Kortifex.

Das neue Zombies-Erlebnis mit dem Titel Der Anfang oder The Beginning wird euch diese Dunklen Äther-Entitäten anhand ihrer Artefakte vorstellen, die von Oberführer Wolfram von List geplündert wurden. Der Offizier war Befehlshaber des Bataillons Die Wahrheit auf der Suche nach mystischen Antiquitäten, um den Krieg zugunsten der Nazis zu wenden.

Jetzt mit Kortifex verbunden, hat Von List die Macht erlangt, Tote auferstehen zu lassen und nutzt die Massengräber von Stalingrad, um die Zombies zum Leben zu erwecken.

Um ihn aufzuhalten, werden die Agenten Professor Gabriel Krafft um Hilfe bitten. Der Professor ist ein Dämonologe, der von Von List gezwungen wurde, die fünf Artefakte aufzudecken, und der den ersten Notruf aussendete, der dazu führte, dass die Agenten dort festsaßen. Mit ihm und den vier Entitäten, die gegen Kortifex’ Hilfe kämpfen, erhaltet ihr besondere Kräfte, die helfen können, den Eindämmungszauber zu brechen und die Untoten davon abzuhalten, durch ganz Europa zu fliehen.

In dieser Erfahrung bekämpfst du die Untoten auf den Dächern des Hotel Royal in den Sümpfen von Shi No Numa und reist zur Operationsbasis in Stalingrad, um auf Upgrades wie Perks, Waffen-Upgrades und das Pack-a . zuzugreifen -Schlagen.

Die Erfahrung führt auch neue Upgrades wie den mächtigen Altar der Bündnisse ein. Wenn Sie hier den neuen Beutegegenstand Sacrificial Heart anbieten, können Sie aus einer Vielzahl von Upgrades wählen, die jedes Mal, wenn Sie von einem Ziel zurückkehren, zufällig ausgewählt werden. Sie können beispielsweise Ammo Gremlin auswählen, um nicht ausgerüstete Waffen im Laufe der Zeit nachzuladen, Brain Rot, um Zombies in Verbündete zu verwandeln, oder Unholy Ground, um Engpässe und Ziele festzuhalten.

In Kombination mit anderen Waffen und Fähigkeiten können diese zufälligen Upgrades einzigartige Gameplay-Builds erstellen, die Ihnen helfen, neue Feinde wie den MG-schwingenden Sturmkrieger und die explosiven Boom Schreiers zu bekämpfen.

Genau wie im Multiplayer können sich Zombies-Spieler über Plattformen und Generationen hinweg versammeln, um sich zusammenzuschließen, und Sie können den einheitlichen Battle Pass und den Spielerfortschritt zwischen Multiplayer, Warzone und Zombies nutzen und Ihr Spielerlevel wird zwischen den Modi geteilt .

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Call of Duty: Vanguard wurde von Sledgehammer entwickelt und erscheint am 5. November für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.

Es sieht nicht so aus, als ob sich die Geschehnisse bei Activision Blizzard in letzter Zeit auf die Entwicklung ausgewirkt haben, obwohl der Bundesstaat Kalifornien das Unternehmen wegen angeblicher Diskriminierung, Mobbing und Sexismus am Arbeitsplatz verklagt. Seitdem alles ans Licht gekommen ist, hat das Unternehmen hochkarätige Führungskräfte verdrängt und die Personalabteilung aufgefrischt.

Vor kurzem legte das kalifornische Ministerium für faire Beschäftigung und Wohnungswesen einen formellen Einspruch gegen einen vorgeschlagenen Vergleich zwischen Activision Blizzard und der Equal Employment Opportunity Commission ein und erklärte, der Vergleich könnte seinen laufenden Gerichtsverfahren “irreparablen Schaden” zufügen.